たいがの気ままな日常記録簿

たいがの気ままな日常記録簿

元ドラクエ10用のブログを日常ブログとして再起させました。
ドラクエ10以外にも自分の日常のことを日記としてここに載せていこうと思っています。

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こんにちは、たいがです

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少し前に配信された白猫テニス

本家の白猫プロジェクトをプレイしてた自分としてはちょっと試したくなり早速インストールしましたっヽ(・∀・)ノ

最初のガチャで星2の青年がでましたが、リセマラは面倒なのでやらずにプレイ続行

2回目のキャラガチャで「フラン」がでました

こいつがなかなか・・・ドロップにロブ、消える魔球すら打てるという有能さが素晴らしいのですよ(`・∀・)

スーパーショットの消える球もタワーを登っていくにつれてどんどん読まれて返されることも多くなってしまいますが・・・

とりあえず今のところの現状

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使っている3人のキャラ達

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なんとか45階に到達!

暇な時間にポチポチやってますが結構面白いですよ〜っ

あと、白猫テニスの内容を簡単に説明します(簡単と言いつつ長くなってしまいました><)

白猫テニスには「タワー」と「ツアー」の二つのプレイモードがあり、「タワー」はオンラインでマッチングした相手と戦い、タワーの最上階を目指していくモード(試合は5点先取で、両プレイヤーが4点になるとデュースになり相手に先に2点差わつけた方が勝ちになります。早く終わることもあれば長引く試合になることも)

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↑タワー入り口とお馴染みのぷにコン


「ツアー」はまったくプレイしていないので詳しく説明はできないのですが、白猫プロジェクトのように、ステージに用意された試合をクリアしていくものだと思います

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↑こんな感じ


ゲームの操作や試合中のシステムに関することについての説明(これもまた長いです)

・移動はぷにコン!

・キャラの周りの白い枠の中にボールがある状態で画面タップするだけで返球!(左右フリックでボールを打つ方向を調整可能)

・相手がミスショットし、ボールが大きくうち上がったら「チャンス!」と表示された円の上に乗り、円が青くなった時にタップすることでスマッシュが打てる(ワンバウンドしたり円の上でなくても、うまくタイミングを合わせれば打てる)

・相手がロブを打ってきたときもタイミングと位置を合わせればスマッシュをうてる

・テクニカルタイプはドロップ、サーブタイプはフラットサーブなど、キャラごとに設定されたタイプと特徴がある

・試合をするコートによってキャラの得意不得意によりステータスの増減がある

・特に重要なものがキャラの「スタミナ」
減っていくと動きが鈍くなっていく
走ったり球を打つと減っていく
これが切れると離れた位置に打たれると球に追いつけず簡単に点を取られてしまう

・3人パーティで試合中サーブを打つ時まで入れ替えができる

・スタミナの回復はコートに投げ入れられるドリンクで!
ちなみにゲームの仕様上、今のところドリンクは平等ではなく適当にコートに入れられる

などなど・・・文面にするとかなり複雑な事に・・・

プレイしてみると数試合もやればすぐに掴めることばかりですよ!

フレンドマッチでシングルスだけではなくダブルスもプレイできますし、スタミナドリンクは平等にして欲しいですが、自分はゲーム内容については満足出来ているほうだと思います!

長々と書いてしまいすいません><

また「タワー」のシステムとか、そのうち書くと思いますが、
今回はこれで終わりにしておきます

では、さようなら〜






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