スペースコロニーは自転することで遠心力を生み出し重力の代わりにする。
よく知られた話だが、スペースコロニーが自転すると言うことは、そこに何も問題は起きないのか?
素人考察2回目。
コリオリの力で投げたものがズレるとか、自転方向に対して逆方向に進むとその速度に比例して遠心力が弱まっていくなどは既に話題になっているので知っている人も多いと思うのでそれ以外の点を考えてみることにする。
前回スペースコロニーそのものが全体的に自転することについて書いたので、今回は回転する部分としない部分に別れた構造を前提として考えてみる。
ぶっちゃけこっちが本命ではある。
この場合、まず大事なのは回転しない固定部分をいくつ、どこに配置するかが重要になる。
【固定 一箇所】
1:根本部分に固定
2:真ん中を固定
3:先端を固定
1番はかなりオーソドックスなので違和感がない。
2番3番はあまり見ないパターン
特に3番は先端部分から逆位置で回すので質量バランス的によくない。
【固定 複数箇所】
4:根本と先端を固定するパターン
5:根本と先端だけでなく、中間も含めて複数箇所を固定するパターン。
歳差対策や自転させる際の動力部への負荷も考えると、こちらの複数箇所で固定する方法が現実的だと思う。
4番の様に両側を固定し、その間に自転する部分を設けることで両端で保持できるので歳差も起きにくくできるし、万が一歳差が生じてもどちらかの端の部分でズレを調整する機構を設けることで補正できる。
また現実的な目線で考えた場合、災害や事故が起き時に一つながりの形状だとあっという間に全滅になりかねないので、5の様に中間にも固定部分を設けて自転部分を複数に分割して冗長性を保つのがベストだと思う。
そんなこと考えて一例としてイメージしたのがこちら。
まだモデリング途中なので、太陽光の反射パネルも無いけど、自転区域を3つに区切り、根本、中間二箇所、そして先端の四箇所を固定部分としてみた。
各固定部分は間をフレームで繋いでその間に自転部分が位置する。
この方法の場合、ここに自転する居住コロニー部分が3つ連結するので一つあたりの長さが短い分同じ角度でズレたとしても歳差が小さくはなるし、また固定部分に対してそれぞれが独立する形になるので、どれか一つがズレたとしてもその一つだけを修正すればいいということになる。
ちなみにコロニーの角度のズレで歳差がどの程度起きるのか、縦長のオニールシリンダー型と、横長のリング型それぞれで表現した動画を用意したので参考までに。
歳差が起きると、どうなるのか。
簡単な実験は、コップに小さいお菓子や氷などを入れてグルグル回せばいい。
最初散らばっていた氷はどうなっただろうか?
そのコップがスペースコロニー、中のお菓子や氷が人間と考えれば想像がつくと思う。
スペースコロニーを実現する場合、歳差をいかに制御するかそれをクリアしないと安定した遠心力という擬似重力を得られないので、中に人が住む以前の問題になる。
回転軸を中心に、回転軸の延長線上のどこにおいても360度全ての方向にズレがなく均等に回転する事。
このズレを如何に小さくするか。
次回はその辺について考えてみたい。


















