皆さんこんばんは。今日は裏ボスティンへ行ってきました。成果⇒戦士1個 白1個


これは1エリアすべてを占有して行う長期戦闘です。占有できるエリアは数箇所あって正式名称は「デュナミス」と言うんですが、これらは侵入するエリアと全く同じ地形なので、通称そのエリアの「裏」とも呼ばれています。今回はボスティン氷河から入れるデュナミスに挑戦したので、「裏ボスティン」と言う具合です。


現在存在するデュナミスは


・デュナミス-サンドリア

・デュナミス-バストゥーク

・デュナミス-ウィンダス

・デュナミス-ジュノ

・デュナミス-ボスティン

・デュナミス-ザルカバード

・デュナミス-バルクルム

・デュナミス-ブブリム

・デュナミス-タブナジア


という順番でクリアしていく事ができます。(矢印間のエリアはクリア順不同)

下に行くにつれてクリア難易度も増していきます。


裏はレリック装束と言われる非常にレアリティの高い装備を、敵を倒すと落とす事のある唯一のエリアです。そしてすべてEX表示なので、自分で参加しないと手に入れることは出来ません。しかしレリックは3時間戦い続けても2~3個程度しか落とさないし、効率よく敵を倒すには、参加メンバーは最低でも12名程度必要なので、出たレリックの取り合いは凄まじいものがあります。


そんな状況でレリックを1式揃えるには、どんなに運が良くても半年くらいは掛かってしまうんですね。

ところで私はそれを既に半年やっていて、装備は1ジョブにつき5箇所あるんですが、ナイトはあと1箇所、赤魔道士は2箇所でコンプリート。


レリックはグラフィックがかっこいいです。性能もそこそこ。なんたって希少価値があるから、皆に自慢できる。そういう目的で裏に挑戦する方は多いと思いますが、現実的な取得の難しさから途中で諦めて、今までの成果を捨ててしまう方も一杯居ると思います。それはもったい無いのでこのブログの「デュナミス」では、順調にレリックを取得できている私の軌跡を綴っていきたいと思います。参考になれば幸い。


長くなったので今日はこのへんで。

今日はPM(プロマシアミッション)をコンプした人しか参加できない「罪狩りたちの舞踏曲」というクエストをしてきました。このクエストは「罪狩りたちの鎮魂歌」という週一で受けられるクエストに繋がる事前クエストで、ミッション中で戦うことになるキャラから挑戦状が送られて来て、もう一度戦うことになるというものです。内容はBC戦です。結果はあっさり勝利。前哨戦なので当然ですが。

報酬はBCを出たところで1万ギル(゜д゜)


次回からは「罪狩りたちの鎮魂歌」の主催をします。


こちらの内容もBC戦で、勝利後に宝箱が出て、そこに高性能な武器(Xナイフ・Yサイズ・Zトライデント)が入っていることがあります。それは他人に渡せないEX表示の武器なのでレアリティのある武器だとも言えますが、参加条件が厳しい事などからあまり情報が出ていないクエストでもあるんです。もしかしたら簡単なだけかも知れませんけど・・・


目標はYサイズ取得に設定。まだ装備できませんけどね(笑)


まず参加条件を満たすメンバーを集めなければなりません。条件は

・PMを終わらせていること(必須)

・定期的に参加できること(武器が出る確率は10%程度なので長期的に参加出来ないと武器は取れない)


・フレンドリストから声をかけて

1名(金策目的)

1名(Xナイフ希望)

2名(手伝い)

*フレンドは、あまり武器に興味が無い様だったので、ENMを同時にやって金策にもなるからと言って勧誘。


・シャウトで

1名(Zトライデント希望)。


武器の希望がない人はENMの戦利品の分配などで有利にするべきなんでしょうが、武器が宝箱から出る確率は10%程度と非常に低く、いつ出るか分からないので平等な分配条件を決めるのは非常に困難です。そのため主軸を金策にして、武器が出た場合はそれぞれ欲しい人がロットインして良い事にしました。でもこれでみんなのモチベーションが十分に保てるかは、非常に疑問です。


Yサイズ取得という一文で表せる単純な目標ですが、機会を自ら作りこれを達成するには複雑な過程があるものですね。次回はミスラBCの具体的な戦術について検討して見たいと思います。




毎週土曜はリンバスLSの日!と言うことで活動報告です。


◇UchinoLS事情

 開始時間は20時、みんなバラバラと集まってくるカンジで、出発はいつも30分くらい掛かります。その日どこへ行くのかも集まったメンバーを見渡して決めます。所属は12人強ですが、2PT以上集まることは滅多にありません。オメガ・アルテマの時くらいかな?なので毎回ちゃんと出欠してれば、かなり信頼されますw私もまだ入って1月程度なのですが、仕切らなければならない状況になった事もあります(;'д`)


そんなアバウトなLSですが、本日集まったのは10人。

突入コースは【アポリオン】SWの模様。どんなエリアなのかサッパリです(ォィ


ジョブの内約⇒忍忍戦戦青シ召黒赤+垢←私


白さん居ない(;;つд`)メインヒーラーか。


一抹の不安を抱えつつも、まずはリンバスの入場アイテムである大事なもの【レッドカード】を取りにアルタユへ。


・・・やってしまいました。


レッドカードを落とすNMを発見し、自分も援護に近寄ったところ、突如クラゲさんが急降下。詠唱中断されつつも寝かせましたが、同時にコチラもアボン。真横の出来事なんだから誰かフォローしてくれええwてかクラゲの存在教えてょ・・・!


はい、絡まれた自分が悪いですね。【ごめんなさい。】【ごめんなさい。】 切ない・・・


とか考えてるうちに、

1。誰かがクラゲに効果なしのスリプルを掛けて。

2。後衛守るために忍さんがクラゲに挑発入れて。

3。挑発入れた忍さんに後衛がケアルして。。。


PTメンバーほぼ全員にクラゲのヘイトが載っちゃったみたいです。


その処理が。


仕切り「みんな、ログアウトして!」


(;;゜д゜)!!!!


少人数でクラゲに絡まれたときは、寝かせてログアウトは常習手段ですが、それは同時に迅速に出来るからこそ可能なこと。

2PT近い人数でそれをやると、大抵ログアウトが遅れる人が出て、取り残され倒される。


それだけで済めばいいのですが、敵のタゲが完全に切れて(誰も追っていない状態になって)いないと、ログインしなおしたときに敵のヘイトリストから自分の名前が消えない事もあるので、画面読み込みなどをしているラグの間に倒されてしまうこともあります。

つまりログアウトで逃げられる条件は、同時落ちがポイントなんです。大人数で取る方法じゃない。


うちのLSでは迅速な対応は無理なので、案の定孤立した数名が死んでしまいました。しょうがないのでレイズで起こしてもらい、クラゲをしっかり寝かせ⇒エリアジャンプで乗り切りました。切ない。


まぁ【みなさん】あまり気にしていなかったようで怒られなかったけどね!('∀')


回想してたら気持ち悪くなってきたので、アポリオンSWの中身と、その後の海NM戦は省略しまs 

丁寧に書くと時間掛かるもんだなぁ


おやすみなさい!!  ○/

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