詰め将棋的な要素が強く、次回開催時は絶対試行錯誤しそうなので記録残しておきます。
今回は特に入場制限ありませんが、ボスは軒並みスキル反射持ちなのでスキアタパは苦戦しがち・・・
カウンターパが良い感じですね。自分もカウンターパです。
編成と配置はこれ。
フラマ・・・道中カウンター用
初号機・・・ボスとどめ用
ヨルムンガンド・・・3フロア目のボス用
グランストラスター・・・ボスの防御UP打ち消し用
<1フロア目>
で、問題の1フロア目がこれです。
地雷ばっかり!
しかも地雷ダメージは即死級なので考えて動かさないとすぐにGAME OVERです。
ここを突破するためには配置が重要で、
・左下と一番上には左二重矢印持ち
・上から二番目には左上二重矢印持ち
を配置する必要があります。
では早速動かしていきます。
まずは左下のフラマを左へ移動。
すると、敵の下から二番目が一マス右へ移動します。
そこで、今度は初号機を左へ移動。
地雷で一匹倒せます。
敵の一番上が初号機の上に移動してくるので、
ヨルムンガンドを左斜め上へ2マス移動。
地雷+ノックバックで2匹倒せます。
残り2匹になったら、地雷に気をつけつつサクッと倒しましょう。
フラマのスキル発動して初号機のカウンターで倒します。
<2フロア目>
配置はランダムで雑魚モンスターが5匹出てきます。
特殊なギミックも無いので死なないように気をつけながら突破。
3フロア目の初手でヨルムンガンドのスキルを使用するので、ここでスキル溜めましょう。
<3フロア目>
先制でミラードームを張ってきて、以降は大ダメージの全体スキルを毎ターン使ってきます。
また、防御が非常に高いので毒殺が安定。
初手でヨルムンガンドのスキルを使えば何もさせずに倒すことが可能。
<4フロア目>
ここも先制で全員ミラードームです。
雑魚を全員倒すとボスがスキル使うとかの情報もありますが、未確認。
フラマのスキル使って初号機を突撃させれば簡単に倒せます。
<5フロア目>
ついにきた最終フロア!
先制で3ターンのスキル封印喰らいます。
スキル使えるようになるまで逃げ回りたいところですが、
少しでいいので削っておかないと4ターン目に全体スキル飛んできます。
じわじわ削りつつ、相手のスキル範囲に入らないように立ち回ります。
スキル封印が解けました。
ここで初号機のスキル使って一気にとどめを刺したいところですが、
こちらがカウンターを使うとそれに反応して防御UPスキル使ってきます。(1回だけ)
なので、ここでフラマのカウンターを先に使って相手にわざと防御UPを使わせます。
防御UPはグランストラスターのスキルで打ち消します。(ミラードームあるので反射でグランストラスターは死にます。合掌。)
幸いなことに逃げAIではないので初号機のカウンターを当てるのは容易です。
隣接マスにバインドのスキルを打ってくるので、1マス離れたところに待機し寄ってくるのを待ちましょう。
これだ!!
スキル名で矢印消えてますが、ボスに下矢印出てます。
ここで初号機のスキル使って右へ移動させれば・・・
お疲れ様でーす!!!!!
ラーヴァテインさん、ダメージ無効打ち消しあるのでスキルマしたいですなぁ。