ver.2.0来てから暫くするが

 

今作RISEについて思う事を挙げた行きたい

 

始めた当初良い点を中心に挙げたのでそこは省略

 

 

 

今作は前作ワールド&アイスボーンと全く対極的なソフトだと感じている

 

ハードのコンセプトが全く異なるので当然だろう

 

その辺りは別にいいと思うし、中々うまく生かしてるかなと

 

 

 

指摘されているボリューム不足だが

 

アップデートで層を重ねて欲しいと言うのが

 

殆どのモンハンユーザーの希望だろう

 

 

 

神ゲーと呼ばれるか微妙ゲーとして語られるかは

 

今後のアプデの内容と恐らく続編ライズG(仮)にかかっているだろう

 

現状私がプレイしていて一番気になるのは

 

「何か熱を感じない」である

 

映像と迫力に関しちゃ「まぁswitchじゃこんなもんでしょ」と思ってる

 

入れ替え技や鉄柱糸技によるプレースタイルの幅は非常に良いね。

 

本当の楽しさはストーリークリアしてからがモンハン

 

エンドコンテンツが楽しいのよね~

 

RISEだが

 

「アプデ後の3古竜ソロ初見」

 

「サークル仲間とのプレイ」

 

「ノラでのマルチプレイ」

 

いずれも何か熱を感じないのよね・・・

 

何だろ~か・・・

 

仮にこのままボリューム増えるだけで熱が出るかと想像すると

 

いまいちピンと来ないんですわ

 

 

 

 

前作はどんな時に熱を感じたが思い返すと

 

記憶に新しいミラボレアス

 

ソロでの初攻略まぁ~苦戦した 死んだね死んだ200回乙った

 

フレともノラマルチでもやったがそれだけで結構遊べた

 

他には

 

「アルバトリオン」

 

「歴戦王イヴェルカーナ」等歴戦モンスター

 

「マスターマムタロト」

 

「激昂ラージャン&臨界ブラキ」をはじめとする特殊個体

 

「導きの地」

 

「ムフェド・ジーバ」

 

新モンスター登場毎にかなり遊べた気がする

 

まぁ殆どIBのエンドコンテンツだが

 

 

 


今作RISE 「百竜夜行」 あまりやって無いが

 

正直わたしはクソつまんねーと思ってる

 

タワーディフェンスだか何だか知らないけど

 

かったるいうえにストレスがえらく溜まる

 

誰だよ「これどうですか?」って提案した奴!

 

マジで面白いと思ってんのか?

 

モンハンユーザー舐めんなよ!

 

もし百竜夜行私が提案しましたって担当が公に出たら

 

鬼のように叩かれるだろう

 

マジで今作だけにして頂きたい!

 

 

 

総じて感じるのは発売してまだそこまで経って無いのに

 

作業感が否めない。

 

巷ではアプデが夏までなる噂も飛び交っている

 

 

 

後は皆でワイワイやるのが最高のやり込み要素ですよ

 

ボイチャもないし

 

チャットもさほど盛んではないのでマルチプレイも淡々としてる

 

私はモンハンdosでタイピングを覚えたようなもんだからな

 

しかし今更戦闘中に打つなんてできかねますわ~

 

 

 

今後のアプデに今は期待するっきゃない

 

もしアプデしてRISEに熱が出て来て

 

「あ~ぁこんな事ならもっとランス練習しとけばよかった」

 

何て後悔を是非させて欲しいものだ

 

夏は近づいてる熱くなれ!