ver.2.0来てから暫くするが
今作RISEについて思う事を挙げた行きたい
始めた当初良い点を中心に挙げたのでそこは省略
今作は前作ワールド&アイスボーンと全く対極的なソフトだと感じている
ハードのコンセプトが全く異なるので当然だろう
その辺りは別にいいと思うし、中々うまく生かしてるかなと
指摘されているボリューム不足だが
アップデートで層を重ねて欲しいと言うのが
殆どのモンハンユーザーの希望だろう
神ゲーと呼ばれるか微妙ゲーとして語られるかは
今後のアプデの内容と恐らく続編ライズG(仮)にかかっているだろう
現状私がプレイしていて一番気になるのは
「何か熱を感じない」である
映像と迫力に関しちゃ「まぁswitchじゃこんなもんでしょ」と思ってる
入れ替え技や鉄柱糸技によるプレースタイルの幅は非常に良いね。
本当の楽しさはストーリークリアしてからがモンハン
エンドコンテンツが楽しいのよね~
RISEだが
「アプデ後の3古竜ソロ初見」
「サークル仲間とのプレイ」
「ノラでのマルチプレイ」
いずれも何か熱を感じないのよね・・・
何だろ~か・・・
仮にこのままボリューム増えるだけで熱が出るかと想像すると
いまいちピンと来ないんですわ
前作はどんな時に熱を感じたが思い返すと
記憶に新しいミラボレアス
ソロでの初攻略まぁ~苦戦した 死んだね死んだ200回乙った
フレともノラマルチでもやったがそれだけで結構遊べた
他には
「アルバトリオン」
「歴戦王イヴェルカーナ」等歴戦モンスター
「マスターマムタロト」
「激昂ラージャン&臨界ブラキ」をはじめとする特殊個体
「導きの地」
「ムフェド・ジーバ」
新モンスター登場毎にかなり遊べた気がする
まぁ殆どIBのエンドコンテンツだが
今作RISE 「百竜夜行」 あまりやって無いが
正直わたしはクソつまんねーと思ってる
タワーディフェンスだか何だか知らないけど
かったるいうえにストレスがえらく溜まる
誰だよ「これどうですか?」って提案した奴!
マジで面白いと思ってんのか?
モンハンユーザー舐めんなよ!
もし百竜夜行私が提案しましたって担当が公に出たら
鬼のように叩かれるだろう
マジで今作だけにして頂きたい!
総じて感じるのは発売してまだそこまで経って無いのに
作業感が否めない。
巷ではアプデが夏までなる噂も飛び交っている
後は皆でワイワイやるのが最高のやり込み要素ですよ
ボイチャもないし
チャットもさほど盛んではないのでマルチプレイも淡々としてる
私はモンハンdosでタイピングを覚えたようなもんだからな
しかし今更戦闘中に打つなんてできかねますわ~
今後のアプデに今は期待するっきゃない
もしアプデしてRISEに熱が出て来て
「あ~ぁこんな事ならもっとランス練習しとけばよかった」
何て後悔を是非させて欲しいものだ
夏は近づいてる熱くなれ!