Sound Suspension公式|カーオーディオ見聞録(個人的見解アリ)

Sound Suspension公式|カーオーディオ見聞録(個人的見解アリ)

カーオーディオの音質改善・DSP調整・電源改善・アンプ・スピーカー・音楽再生について、実測データや試聴結果を交えて発信。メーカーと一人の愛好家、両方の視点で音づくりのヒントを紹介します






 距離(時間)を揃えれば

位相も揃うと思い込まれ

がちですが、実際には

フィルター(スロープ特

性)を通した時点で位相は

大きく回転します。特にサ

ブウーファー帯域は箱の形

式や車両特有の空間モード

によって位相が大きくズレ

るため、物理距離=音響的

位相一致には絶対になりま

せん。

 ※周波数軸(位相カーブ)を

見るハードル


 REWなどの測定ソフトで

位相カーブ(Phase)やFDW

を適切に扱い、クロスオー

バー付近でL/Rやミッドバス

とサブが「加算されている

か」まで追うには、かなり

の知見と気合いが必要です

本質的な調整のアプローチ

車内という極小かつ定在波の強い空間において、サブウーファーの目的は「タイムアライメントの数値を実測距離と一致させること」ではなく、「ミッドバスとの繋がり(クロスオーバー帯域)で最もエネルギーを相殺させず、綺麗な加算を生み出すこと」にありす。

あえてTAの数値を数msずらしてでも、フィルターと空間補正で回転した位相をピッタリ合致させたら綺麗なSPLの加算とディップのないレスポンスが実現でます。まさに「物理的な距離」ではなく「音響的な位相調

合」を一番に優先した、極めて本質的で高度なアプローチが大切かなと思う今日この頃。