テッポウ魚は、水面まで張り出した枝や葉の裏に居る昆虫などを口から水を吐き出して打ち落とし、捕食しています。
この時、昆虫への狙いは水中から付ける為、水面に垂直な場合以外は光が屈折をするので、その事も考慮しないと昆虫を捕らえられません。
テッポウ魚はこうした複雑な計算を即座に行い、日々の糧を得ています。
実際には、射程距離以内の昆虫を見つけ、その近くの水面下で安定した姿勢を確保すると同時に狙いを付け、水を吸い込み、目標に水を撃ち付けています。
このテッポウ魚の狙いは狙いだけの問題ではなく、より総合的な狙いの様に思われます。
よく短銃を素人が撃つと近距離でも中らないと言われます。
発射時の反動を制御できず、銃口が上を向いてしまうからですね。
テッポウ魚の場合も、水を吐き出す大きな反動を姿勢で制御するなど、より総合的な要素を統合して狙いを付けているのだと思います。
人の場合、水中での運動は無重量空間での運動ですから、支えでも無ければどれだけ頼りなく不安定なものであるか予想が付きます。
テッポウ魚もそうした状況から、大きな反動を伴う水を吐き出しているのです。
これは、狙いだけの問題ではないのです。
では、どうしてこのような複雑で総合的な狙いの付け方が出来るのでしょうか。
小脳に自動調節機能が存在して、成功した事例の状況を記憶し、その状況を再現するように調節し、更に多くの成功事例を生み、その中により好く成功する事例が現れ、その状況を記録し、より好く成功する状況を再現しようと調節機能が働きます。
このように、小脳の自動調節機能が学習によって深化していきます。
・・・記憶に関しては、小脳ではないと思いますが・・・。
基本的に人の弓道に於けるテッポウ魚の狙いの付け方も同じです。
まず、的と籐との重ね合わせがテッポウ魚の狙いの一部になってしまうまでは意識しないようにします。
歩く時に自分の歩きを意識すると、歩きが変になりますね。
テッポウ魚の的付けも、何も考えない無心です。
ただ、物見をしたら的の中心に焦点を当て続けてください。
無心になって半眼になると焦点距離が短くなり易いのですが、的が2重に見えたりしてはいけません。
次に大事なのは、好い射と駄目射をより分けて記憶することです。
テッポウ魚の場合は、好い射には食事の快感、駄目射には空腹の不快が付与されます。
人の場合は、残身で好い射に感動し、駄目射には悲痛な空虚感でも味わうんです。
こうして1射毎に感動の刺激量を刻印してこそ、好い射のデータがストックされ、再現されるようになるのです。
最終的には、単に正しく狙いが付くだけではなく、正しい両の手の内感、正しい会相など、過去の最適データと寸分違わず再現ができている時には仄かな快感・温熱感覚が浮かびます。
そして、この感覚の僅か前には、無意識の自分が離しています。
テッポウ魚の狙いは、自然法爾(じねんほうに)の射に至る門です。
実際の運用結果として、大三からはテッポウ魚の的付け感覚で引き分けて来て、会に入った瞬間の矢筋が狙いの付いた状態です。
会を持っている間に、変えるとその分矢所に狂いが出ます。
テッポウ魚の狙いの精度は、アーチェリーのサイトに劣ることはなく、射術の狂いが無ければ十分中白に中ります。
金的は3寸だと思いますが、中るか・外れるかは正射に掛かっています。
まあ、例外として、誤差が別な誤差を打ち消して偶中する場合も有るでしょうが・・・。
この時、昆虫への狙いは水中から付ける為、水面に垂直な場合以外は光が屈折をするので、その事も考慮しないと昆虫を捕らえられません。
テッポウ魚はこうした複雑な計算を即座に行い、日々の糧を得ています。
実際には、射程距離以内の昆虫を見つけ、その近くの水面下で安定した姿勢を確保すると同時に狙いを付け、水を吸い込み、目標に水を撃ち付けています。
このテッポウ魚の狙いは狙いだけの問題ではなく、より総合的な狙いの様に思われます。
よく短銃を素人が撃つと近距離でも中らないと言われます。
発射時の反動を制御できず、銃口が上を向いてしまうからですね。
テッポウ魚の場合も、水を吐き出す大きな反動を姿勢で制御するなど、より総合的な要素を統合して狙いを付けているのだと思います。
人の場合、水中での運動は無重量空間での運動ですから、支えでも無ければどれだけ頼りなく不安定なものであるか予想が付きます。
テッポウ魚もそうした状況から、大きな反動を伴う水を吐き出しているのです。
これは、狙いだけの問題ではないのです。
では、どうしてこのような複雑で総合的な狙いの付け方が出来るのでしょうか。
小脳に自動調節機能が存在して、成功した事例の状況を記憶し、その状況を再現するように調節し、更に多くの成功事例を生み、その中により好く成功する事例が現れ、その状況を記録し、より好く成功する状況を再現しようと調節機能が働きます。
このように、小脳の自動調節機能が学習によって深化していきます。
・・・記憶に関しては、小脳ではないと思いますが・・・。
基本的に人の弓道に於けるテッポウ魚の狙いの付け方も同じです。
まず、的と籐との重ね合わせがテッポウ魚の狙いの一部になってしまうまでは意識しないようにします。
歩く時に自分の歩きを意識すると、歩きが変になりますね。
テッポウ魚の的付けも、何も考えない無心です。
ただ、物見をしたら的の中心に焦点を当て続けてください。
無心になって半眼になると焦点距離が短くなり易いのですが、的が2重に見えたりしてはいけません。
次に大事なのは、好い射と駄目射をより分けて記憶することです。
テッポウ魚の場合は、好い射には食事の快感、駄目射には空腹の不快が付与されます。
人の場合は、残身で好い射に感動し、駄目射には悲痛な空虚感でも味わうんです。
こうして1射毎に感動の刺激量を刻印してこそ、好い射のデータがストックされ、再現されるようになるのです。
最終的には、単に正しく狙いが付くだけではなく、正しい両の手の内感、正しい会相など、過去の最適データと寸分違わず再現ができている時には仄かな快感・温熱感覚が浮かびます。
そして、この感覚の僅か前には、無意識の自分が離しています。
テッポウ魚の狙いは、自然法爾(じねんほうに)の射に至る門です。
実際の運用結果として、大三からはテッポウ魚の的付け感覚で引き分けて来て、会に入った瞬間の矢筋が狙いの付いた状態です。
会を持っている間に、変えるとその分矢所に狂いが出ます。
テッポウ魚の狙いの精度は、アーチェリーのサイトに劣ることはなく、射術の狂いが無ければ十分中白に中ります。
金的は3寸だと思いますが、中るか・外れるかは正射に掛かっています。
まあ、例外として、誤差が別な誤差を打ち消して偶中する場合も有るでしょうが・・・。
