なんとか1枠完成です。
いつもなら3枠埋まらないと新戦力は使いませんが、よく考えると真似るだけ、このまま使っても藤堂使うより火力出るので実戦投入します。
極限突破はともかく、天or童で特殊合成して『商器千才』に替えなければならないのですが、あいにく童極限済みが1枚しかないので、昨日から始まったBitCashのおまけで童があるそうなので早速買って帰りました。
店員さんの迷惑も顧みず、2,000×5で購入、シリアル入れてみると、銅銭4、饗宴1という散々な結果。
あくまで試行5回での体感ですが、Web Moneyのキャンペーンの時は最初はそれなりに銅銭以外のおまけが結構当たったので、金額の大小でおまけに違いはないとずっと思っていますが、もしかしたらBitCashはそうではないのかもしれません。
それでも課金クジのおまけから童引くより可能性ありそうなので、今日もう1回買って帰ります。
小少将は3か月で、4枚手に入れることができたので、そのペースならこちらも4枚ぐらいは期待して良いと皮算用。
ちなみに小少将は1月以降1枚も来てないので、自分の中では排出停止だけど、いまだ排出されているの先ほど確認済み。
小少将は素材として溶かすことに意味がありましたが、こちら津田宗及は使ってなんぼ。
ランキング上位者から順番にどんなスキル付与しているかプロフをチェックしていると、自分からみたら既に完成している方も振りが未定なのが、約半分。
SSSにできるのが1つだけなので、難しそうです。器、弓、馬、槍用に4枚それぞれ専用に作れれば最高だし、いざという時売れば良いし。
全部SSにして運用するのも1つ足りないのが、よりむずかしくしているのかも。
極の排出停止あったばかりなので、相対的に排出しやすい事を考えると、
模倣不可、重複可でS1で初期スキル付与できる形が、売上アップとバランス維持につながったのではないかと今更ながら思います。
