合成期間最終日いかがお過ごしでしたでしょうか?
天も来ないので溜まっている素材の下準備で、ほとんどの時間を使い、最終日の合成はすこしばかり。
覇秀吉(1051)にいつぞやの饗宴で付いた六字の采配を、戦陣阿吽に替えるべく昨日来たばかりの陶晴隆(2164)を合成してみましたが、2枚でもないのであえなく失敗、なんとか下の形でまとまり、序盤から使えるようになり、攻防仕様はまたの機会ということで…
後は今更の速度強化ですが連チャンで早いほうが付き
計測してみたら、以前より2秒早くなっているようなので、ちょっとうれしい(*^▽^*)
守られたら所詮ダメだし、この2秒の短縮で守られなかったりすることは期を通して多分1度あるか無いかだと思いますが、自己満足で良しとします。
それより合戦中に気になることがあって、先ほど確認したらやはり
すべての対戦で、防衛国が勝利してました。
防衛国側のこちらは落城しても、1,000ちょっとの戦功を献上しているだけなのに、攻撃国側は出城が落ちると3,000以上。
戦功差はどんどん広がる一方だったので、序盤は一方的に防衛国有利に過ぎるのではないかと思います。
期の中盤以降にイーブンになるように獲得戦功の塩梅を差配しているのだろうけど、強弱関係なく防衛国が勝ってしまうようではつまらないのではないかとは思います。

