とりあえず改変前(1回改変後)のレイド仕様は以前の記事を見ておいてください。
そこからの変更点だけ書いておきます。
・激戦1匹目でグダると2匹目がヘルプに来る
1匹目を倒すのにグダると(40秒ちょっと?)、もう1匹がヘルプに来ます。
右部屋(ドゥームタイオリック)でグダった場合

次元の亀裂が現れて

衝撃波(?)を出して

帰っていきます。
帰る姿がちょっと寂しい感じです。
左部屋(ドゥームフレイナス)でグダった場合

画面真ん中に陣が現れて全体落雷です。
どっちも大したことないですね。
・武士騎士が無敵状態で当たらなくなった
これはもともとおかしかったんでしょうね。
足2とかはこれが効かなくなったのでギミックをやらないと進めません。
でも2部屋目だから失敗したら戻ってやり直せばいいので大して痛くないですね。
・2フェーズ孵化場が完全ランダムになった
開始して3分経たないと孵化場がわからなくなりました。
前から事前情報と違ったことがあったので大して怖くないです。
感染チームがクリア待機するまでの間に孵化場采配したら終わります。
・2フェーズで孵化場が空いてると一定時間ごとに火山チームにギミック発動
火山道中で孵化場が空いてると各孵化場のネームドのギミックが発動するらしいです。
実体験としたらば情報では以下のとおり
風:ゲロ吐く。幼虫の状態で倒せば大したことない。
土:床ドン1回。ジャンプ回避可能
金:いきなり現れて爆発。出たらコイン4枚簡単に持って行かれます。
血:ひき逃げ?
なので、ソニレイドでは以下のパターンで進めています。
エゲヌ→孵化場→孵化場連
エゲヌ→孵化場→孵化場連
エゲヌ→エゲヌ→エゲヌ連
感染 →感染 →感染連
エゲヌ→エゲヌ→火山(孵化場全部閉じてから)
大体火山チームはエースを集めてるので、孵化場全部閉じてからギミック出るまでに
ボスまでたどり着きます。ボス倒す頃には2回クリアも終わってるので
このパターンでやってます。
ちなみに火山チームがエゲヌ2回行くのは落ちた場合に備えてです。
落ちると攻撃通らなくなるので。
その場合は火山感染チーム交代するのでクリア報酬確保のために2回行ってます。
ソニレイドⅡも稼働し始めているので是非皆さんご参加ください!
なので、ソニレイドでは以下のパターンで進めています。
エゲヌ→孵化場→孵化場連
エゲヌ→孵化場→孵化場連
エゲヌ→エゲヌ→エゲヌ連
感染 →感染 →感染連
エゲヌ→エゲヌ→火山(孵化場全部閉じてから)
大体火山チームはエースを集めてるので、孵化場全部閉じてからギミック出るまでに
ボスまでたどり着きます。ボス倒す頃には2回クリアも終わってるので
このパターンでやってます。
ちなみに火山チームがエゲヌ2回行くのは落ちた場合に備えてです。
落ちると攻撃通らなくなるので。
その場合は火山感染チーム交代するのでクリア報酬確保のために2回行ってます。
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