「ゼルダの伝説 夢見る島」でも
レベル7のダンジョン、「おおわしのとう」は
厄介かつ苦戦した思い出のあるダンジョンでもあります

ダンジョン的の構想的にも苦手なのと
ボス戦で何度も吹き飛ばされるっていう経験があったので。
でダンジョンの構想的に最初は4階建ての塔なんですが
最終的には謎解きで3階になります。
で3階にする時までが苦手でした

4階から3階にするにはダンジョン内にある柱に
鉄球をぶつけて崩すと言う内容なんですが
1~3本目はまだいいですが、4本目の柱を崩す時が
凄く厄介で苦手でした

4本目の柱はまず持ってきた鉄球を投げ
その鉄球をその投げた部分に置くまでは良いですが
問題はそこでベガスと言う敵がいて
そいつのお腹に書かれている
絵柄を合わせて倒さないと宝箱が出現しないと言う事です(汗)
でその絵柄が中々上手く合わずで苛々したりって事が多かったです(汗)
でそいつを倒すと宝箱が出現し、それでフックショットで
移動し、前に持っていた鉄球を柱の置いてある
部屋まで持っていき、そして壊します。
で3階になった時は「やった・・ようやく3階になったよ」
って思いつつも、ドッと疲れが出て、ちょっと
敵を倒した場所で一休みをしたりします。
でボスの方は巨大な鳥「アルバトロス」なんですが
こいつの強風攻撃が苦手でした

こいつは時々強風攻撃を仕掛けてくるのですが
鏡の盾でその強風攻撃を防げますが
その強風攻撃を喰らって飛ばされてしまうと
与えたダメージが全てリセットされてしまい
と言う事になるので、厄介でした

でもって盾でガードしてても後ろに下げられてしまい
それで落とされてダメージがリセットされ
って事があったので非常に苦手なボスでもあります。
ほんと強風攻撃だけはマジ勘弁・・・(´・ω・`)
何度飛ばされた事か・・・嫌なボスだったわ・・・ほんと・・

ってか夢見る島は穴や下に落とそうと落とそうと
するボスが多いような気がするのは・・私だけでしょうか?(汗
こいつもそうだけどレベル1のデグテールとか
レベル6のマッドフェイスとか。
ってか何でこんなに落とし穴や下に落としたりするのが
好きなボスが多いんだろうかって思う・・・(--;)
逆にボスを落とし穴に落とす事が
出来たりしたら、どんだけ楽なんだろうかなんて考えたりも(爆)
それじゃチートになっちゃうかな(汗)
けれどこの作品はいつプレーしても楽しいです

でいつプレーしても飽きないです。
GBCのDX版はプレーした事が無いですが
追加要素や追加ダンジョンがあるので、それでやってみたいと思いました。
今なら中古で売ってそうだからそっちもやってみようかな?
ではでは、さようなライクライク(θωθ)/~


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