今現在、敵の動きが単調だなと思ったので
「加速度」を付けくわえてみることにしました。
現状の敵の動きはこんな感じ。
真ん中の「~歩動かす」ブロック。
この中の数字が敵のスピードを表しているので
「敵のスピード」変数を作ってあげて
それを時間がたつにつれ増やしてあげる。
抜粋するとこんな感じ。
すると・・・
徐々にスピードが上がっていく。
ただこれだと無限にスピードが上がっていくので
「敵スピード」が一定の数以上になったら0に戻す。
修正した結果・・・
ちょっと難易度があがった(汗)
もう少し数値の調整は必要だとは思うけど
ちょっとはゲームっぽくなってきたかな。





