今現在、敵の動きが単調だなと思ったので

 

「加速度」を付けくわえてみることにしました。

 

 

現状の敵の動きはこんな感じ。

 

 

真ん中の「~歩動かす」ブロック。

 

この中の数字が敵のスピードを表しているので

 

「敵のスピード」変数を作ってあげて

 

それを時間がたつにつれ増やしてあげる。

 

 

抜粋するとこんな感じ。

 

すると・・・

 

 

徐々にスピードが上がっていく。

 

ただこれだと無限にスピードが上がっていくので

 

「敵スピード」が一定の数以上になったら0に戻す。

 

 

 

修正した結果・・・

 

 

ちょっと難易度があがった(汗)

 

 

もう少し数値の調整は必要だとは思うけど

 

ちょっとはゲームっぽくなってきたかな。