前に、プログラム修正したらコスチュームの変更が難しくなった件
解決しました。
何が問題だったかと言うと
無限ループしている処理の中で、キャラクターの移動を記述したのだけど、そこに前から記述されていた「コスチュームの変更処理」が「~秒待つ」を使っていたので一緒に使えなかった。
というもの。
普通に並列処理できました(汗)
旗のブロックって1つしか使えないと思ってたよ・・・。
ちなみにコスチュームはこんな感じ。
(キャラクタを左右反転させただけ・・)
結果、キャラクタの移動とコスチューム変更を
同時にできるようになりました。
なんていうか、便利だなScratch(汗)
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