前に、プログラム修正したらコスチュームの変更が難しくなった件

解決しました。

 

何が問題だったかと言うと

 

無限ループしている処理の中で、キャラクターの移動を記述したのだけど、そこに前から記述されていた「コスチュームの変更処理」が「~秒待つ」を使っていたので一緒に使えなかった。

 

 

というもの。

 

 

 

 

 

普通に並列処理できました(汗)

旗のブロックって1つしか使えないと思ってたよ・・・。

 

 

ちなみにコスチュームはこんな感じ。

(キャラクタを左右反転させただけ・・)

 

 

 

結果、キャラクタの移動とコスチューム変更を

同時にできるようになりました。

 

 

なんていうか、便利だなScratch(汗)

 

 

 

 

 

 

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