Scratchで作った鬼ごっこ、何回かプレイしていると記録が更新されているのか分からなかったので、最高得点が表示してみました。
元ネタの前記事はこちら。
仕組みは何でもないのだけれども、「最高得点」変数を作って、ゲーム終了時に取った得点と比較。
と、いうようなプログラムをゲームの最後に実行されるようにします。
画面上はこんな感じ。
見えづらいかもしれないけど、ゲーム画面上に「最高得点」を表示。
これでScratchを消さない限り(汗)最高得点が更新されていきます。
まぁ上のような変更は無いにやってないに等しいのでどうでもいいのだけれども・・・
今、解決したい問題点が1つあります。
「十字キーを長押しして主人公を移動させるときに、いったん間が空く。」
画像見てもらうとわかるけど、一歩進んだ後、ちょっと間があってダッシュを開始してます。
こいつはWindowsの仕様なのかな・・・WordかExcelでキーボードの文字キーを長押しすると、最初の1文字が表示されて、間が空いた後同じ文字が次々に表示されていくの同じ現象。
まぁ仕様じゃしょうがない、なんて言ってられなくて、ゲームとしてこいつはとにかくストレスが溜まるよね。
なんとかせねば。


