バトルスピリッツ少年突破バシン 「お京の迷Q」 | アニメ、映画、特撮を合法的に無料で楽しむ

バトルスピリッツ少年突破バシン 「お京の迷Q」




バトルスピリッツ少年突破バシン 【209】 2009年カレンダー《予約商品11月発売》

監督、本郷みつるなんだ。

で、その演出の雰囲気は書き文字のカットとかでうかがえるけど、

カードバトル中の意味の無いターン数表示の文字カット。

あれいらねーだろ。話を細切れにして流れ悪くしてるだけ。

あんなので尺を繋ぐカットつくることはコスト削減効果だのとしても微妙だし、

そんなの使うんだったらバンク使えよ、3DCGだのでも1個見栄えのするの作っとけばいいだけだろ。

なんかマスコットの方のおっかけっことかもルーチンにする程度の必要も今日日無いだろ。

しかもこのアニメ、ゲームの様子がアニメ見てるだけでは伝わり方微妙。
ゲームが楽しい感じもしない。

折角、カードに加えてコアってチップを使うゲームアイディアは奥行きを出せそうなのにね。

ゲームがわかってない人間達がアニメ作るとこうなるって見本みたいな感じ。

タカラトミーは「デュエル・マスターズ」で増益らしいけど、
http://www.asahi.com/business/toyo/kabuto/TKZ200808060006.html

(アサヒも東洋経済もデュアル・マスターズってなんだよ。
「デュエル・マスターズ」だろ。能無し記者。
企業の情報で商品名間違えるとか一番やっちゃいけないたぐいのミス。
今日日、マスゴミとか出版社に入りたがる人間の業務レベルってこんなもんだから、雑誌がどんどん廃刊するのは必然だよな。)


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去年のバンプレ統合と、今年のバンダイビジュアル、バンダイネット子会社化のリストラ効果はまだちゃんと出てない感じだよな。

結局、版権におんぶにだっこビジネスになってきたせいで、「遊びをクリエイトする」って嘗てのNAMCOのキャッチコピーからどんどん離れてる感じがする。

サンライズもオリジナルがやりたいと思うのならゲームが解るスタッフを少なくとも使うべき。


TVアニメ『バトルスピリッツ 少年突破バシン』オープニング主題歌::GO AHEAD!!


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