獣拳戦隊ゲキレンジャー 修行その34 ゴワンゴワンのダインダイン!獣拳巨神、見参
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玩具の売上には強さの印象が直結するんで(子供の好みはやはりシンプル・・・)
空の拳魔カタは早々に一撃で、海の拳魔ラゲクもゲキチョッパーに敗北って見せ場アピール。
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なんだけど、先週も書いたけど、子供に印象つけるにせよ、あと1ヶ月半も期間があるマーケとして、これ正しいのか??
それとお年玉シーズンが過ぎて、2月に終わる番組構成で、このペースで大丈夫なの?
ロンの正体だのの展開があるにせよ、それで持たせられるのか!?
元々、対象年齢下げたテイストでの開始だったので、後半の展開がダラダラのユルユルに戻ることもありうるんだけどねー。
ただ、スタッフとしてもそれはできないんと違うか?
でも、カンフー映画のスターをもじったネーミングにしろ、
ブルーサ・イーはなー(苦笑)
まー、アイディア段階でドラゴンが出たことは必須だろうけど、
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合体玩具にしづらかったのか?ダイレンジャーと色々被るし・・・
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で、これカンフーの殺陣にムエタイと空手のメンバーを入れた形なんだけど、
バトルフィーバーJの華麗なダンスアクションといいつつ、
まー、日本舞踊で戦えってのは無理大きすぎにせよ
バトルジャパンのは柔道という設定の柔道界に喧嘩売ってるような問題発言はあるが、
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世界各地の格闘技を個別に持たせるってアイディアもありだよな。あと2つ足すだけだけど。
でも、素手でやるより玩具として武器売れた方が儲かるから、ハイランダーみたいなほうがビジネスとしては有効か。
でも、怪我しないようにするためにスポーツチャンバラみたいにする形でしか実現しないだろうけど。
だって、俺、ゲキレンジャー玩具って割と鋭角的なデザイン多いので、玩具屋も変わったなーと。
玩具って子供が目つついたりしないように、角は丸める設計が必要なんだよね。
角とか剣のつっ先でも刺さらないようにしとかないといけないんで。
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あとさー、「考えるんじゃない、感じるんだ」とか拳法モノや魔法モノでアリガチなキャッチ散々入れてくれてるけど、それって上っ面のカッコだけで、
俺は人間に最も必要なことは
「よく情報を分析して、考えた後に、
自分で決めて責任を明確にし、
行動すること(考えるだけじゃ駄目!)
、そして反省し次に進む」
ってこととして実践してる。
PDCAサイクル的な事を子供の頃から身につけてる人間こそ、様々な面で強くなれると思う。知力や経済、結局、運動にしたってそう。< br />それが、学び成長するってことだろ。
つーか、考え無しに無茶やって捕まる連中の多い中、
「最低限、考えてから行動」ってのは社会で生きてく上で必須だろ。
今回は上記についてムカついて筋書き的なものにはあんまり引き込まれなかった。
アリガチの上を行かないと、何のクリエイティブでもねーし。





