まずは格上のキャラについての話をしようと思います。キャラの危険度とその対策についてを主に話していきます。(KL13の場合)

危険度☆☆☆

【ウィザード】

こいつに苦しめられている人が一番多いと思います。高射程+高火力&高DPS+広範囲攻撃 でユニットの体力をバンバン溶かし、敵を殲滅していきます。高体力ユニットの後ろにつけられた場合や、相手がウィズを持っている場合は出したユニットがすぐ溶かされないよう注意が必要です。
対策としては、↓等のの高瞬間攻撃力or高体力ユニットの採用がオススメです。
特にライトニングは、チンパン帯でよく採用されるネクロ、エレウィズ、マスケ等にも非常に強いです。某つめしさんの格上狩デッキに採用されているので、もしオリジナルデッキで格上と戦うならライトニングの採用を強くおすすめします。
【ネクロマンサー】

こいつも中々えぐいですよね。特に中から出てくるLv13のスケの火力が半端なく、某つめしさんも「まるでスケルトン部隊」と比喩しています。対処の仕方を間違えると一気に大きなダメージが入るので注意が必要です。
対策としては、↓等の範囲攻撃ユニット(特に近距離が良い)の採用がおすすめです。ライトニング以外はしっかり自陣に引き寄せてからカードを切ってください。ちなみにギリギリまで引き寄せてからの雪玉許容はB🎈使いの俺が良くやる技なのでそれもおすすめです。
【ガーゴイルの群れ】
ゲームバランスを崩壊させるチートユニット達の中でもこいつが一番やばいと思います。有効カードが無い時や、ラヴァル等を出した時にこいつが出てくるとたまったもんじゃないです。僕もよくそういうシチュエーションに出くわします笑
対策としては、↓等の広範囲呪文が有効ですね。
マジアチャやウィズ等の広範囲空攻撃ユニットでも十分対応できると思います。ファイボでも一応いいんですが、わざわざ大切なファイボをガゴ群れに打って(他に打つべきユニットがいないならいいですが)1アドしかとれないのもなんか勿体無い気分なので、ガゴ群れ対策の為にファイボを入れるくらいならヤサメやデリバリーを採用した方が余っ程いいです。ちなみにヤサメはラヴァ、ゴブバレ、プリン、吹きゴブ、ロケ砲、ガゴ群れ、ギャングなどの小物系にめっぽう強いので、採用を強くおすすめします。某つめしさんの格上狩デッキにも勿論採用されてます笑
以上、僕が思う最も危険度が高いキャラ3選について話していきました。他にも危険度☆3にするべきユニットは沢山いますが、これはあくまで僕の主観によるものなので気にしないでください(笑)次回では危険度☆☆+〜危険度☆☆のユニットについて話します。役に立ったら是非いいねとフォローお願いします。