最近、TV で PSO2 の宣伝見た!
他との差異「基本無料」を特徴としたものなんだね。
まぁまぁ? 悪くはない? かな?w
んーーー、MMO(PSO2 は MMO ではない)だと避けることのできない特徴=弱点、PSO2 には無い!?・・・とは言い切れないからなー・・・
「オンして数秒でパーティ組めて(マルチ含む)、誰でも楽しく遊べます!」と、まだ言えないところがね;;
ちなみに、MMO だと避けることができない特徴は・・・
・パーティ組むのにリアル1時間?
・狩場への移動もリアル1時間?
・メンバーが一人欠けただけで敵に勝てない?
・敵の取り合いでいつもケンカ?
・レベルごとに経験値がもらえる敵やエリアが限定されているから、つまんね?
・リアル仕事級のつまんねスキル上げするの?
・誰か一人以外得るもの0!ゼロ!!零!!!のお手伝いさんを互いにするの?
うー、こんな特徴しかないクソゲー、軽く蹴散らせなくどーすんだよっ!ってね?w
ま、今の PSO2 じゃ、オンして数秒でパーティ組んで楽しむのは無理だけどさー
やっぱ仕様を変更しよう!w 何?ってクエに決まってるよね、原因がクエ仕様なんだから!
仕方ない、簡単そうな仕様変更案を考えてみますかw
・すべてのフリーフィールドを対象に、敵の再出現を無くす!
そもそも、PSO/PSU が皆ボスに向かったのは、敵が再出現しないからです、はい。
・各ポイント貯めクエをコピーして、新たなクエを追加する。
シングルからマルチへの変更。必要ポイント増加で4人なら30分、6人なら25分、12人なら15分でクリアできるくらいに調整。
バグ対策だけど、マルチ部屋でも時間を制限する。(新規作成で2時間とか?)
残り時間がゼロになったら、入って1秒でもクエを強制終了する。
・常にどこか2つくらいのクエをイベントとして、獲得経験値やレアボス出現率をちょっぴり、10%くらい?上げる!
こんくらいなら、1か月あれば仕様変更できるよね???
TV 宣伝で新規さん募集するより前に、いつでもパーティ募集がいっぱい、オンして数秒でレベル上げとかできるように、ちゃんと直しておくのだっ!!!