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 今日は少し早めにレベル上げハムハム終了~

 鋼牙のレンジャー、レベル30になれた~♪
 レベル27~30までが一番大変な気がしてたけど、今回はクライアントオーダーと平行して経験値稼ぎ。
 なので、思ったよりかは早くレベル上がったと思う。


 で、画像ですが、今日はこれ!


 レベル30記念に、アルバビーム+10 シュート3付きを買ってみた!


 これでやっと、ブーケライフルを卒業だね・・・
 って、ブーケライフルはほぼ最低性能の武器じゃん!とか???
 いいえ、ウィーク・レベル10を敵に付けたら、とっとと大砲に持ち替えるのだから、攻撃性能は必要ありませんw


 ただ、フレンドパートナー登録するときは、ある程度の性能あった方がいいな・・・

 そう言えば、ウィーク期待してレンジャーのフレンドNPC呼ぶけど、ぜんぜんウィークしてくれない人もいる・・・;;
 うちの鋼牙でさえ、レベル20でウィークのレベルは10だったよ・・・


 まぁ人それぞれだけど、ウィークしてくれないと、レンジャーNPCフレンド呼ぶ意味ないかもー!?


 はい、じゃ、次w

 やっと成功したのがこれだよ・・・;;


 アルバラフレイム+10、まだしばらく使わないといけないことが分かった。
 なので、失敗してアビリティ2だけになって妥協していたのを、アビリティ2+シュート2に付け直した!


 5回目でやっと両方残せたよ;; それでも、アビリティ3を付けるよりか安いよ!
 全体的な守備力アップと、射撃力も30になるんだよ~


 ユニットだと、どの職で使うか分からない。だから、アビリティ3を付けたサブ+10が理想だと思う。
 けど、武器ならパワー2かシュート2かマインド2か決まるので、アビリティ2+パワー2かシュート2かマインド2ってのがいいと思う。


 よほどすごい武器なら別だけど、レベル上げ途中に使う一時的な武器でしかないのだから、このくらいで妥協するのがいいと思う、おすすめ~♪




 ぜんぜん話し違うけど、ドラクエのオンライン、やっぱMMOなんだね・・・ それじゃ、うちは遊べないなぁ;;
 ま、スクエ×が作ったのだから、FFク○ゲーと似るよねw

 ちなみに、うちはFF11を2年、FF14を1年(有料化前)も遊んだw
 けど、MMOってだけで、元々致命的なんだよ・・・
 結論からすれば、超~お金持ち(=時間持ち)しか、まともに遊べない;;

 なにせ、パーティ組むのに30分、狩場に移動するのに30分が当たり前!
 オンしていつでも数秒でパーティ組んで楽しく遊んぶ、30分でオフ、なんてことは絶対にできない。

 何の意味もない、当然価値もゼロ! 狩りに行くたび、人生の無駄な移動があるw
 ある程度の対抗策は、ひとりで複数のアカウントを持って、キャラをたくさん契約するしかない・・・

 FF14なら、遊び賃は3500円/月(2アカウント計5キャラあればアニマは足りる。PCも2台ね)にパッケージ代7000円x2(1回払い)だね。

 FF11はちょっと忘れかけてるけど、移動以外のこと覚えてないほど、オンしている時間のほとんどが移動!移動!!移動!!!ってバカ?だよねw
 多数のキャラを各町、および主要ダンジョンのスイッチ位置に配置した方が、人生の無駄が減らせるw

 じゃ何で年々も続けるの?
 それは、ソロじゃ何も出来ない=かなりの頻度でボランティア(得るものゼロ)x5人くらい頼まなくちゃ駄目で、当然、こちらもお返し、得るものゼロで5回は付き合うってこと。
 なので、いつまで経ってもやめられないんだよーw