PSO2 プレオープンβテストが始まるのは夕方から、なので、昼間はやっぱ PSU してた。
ただ、画像が多すぎると記事も多くなって大変なので、PSU の記事はまた今度で。
PSO2 は、テスト開始の19時からオンした~♪
レベルが4しかないので、もうちょい上げておこうと考えた・・・となれば、アレですアレw
けど、パーティメンバーが集まるまで待つ必要が無いのが PSO2。ま、PSO/PSU も同じだけどさ~
最初のシングルエリアの敵をすべて無視して奥に進むw
すると、マルチパーティエリアに行くことができる・・・
他のパーティメンバーがどこにいるのか?HP残量は?とかは分からないけど、ソロなら最大12パーティで遊べるのだと思う。
別パーティであっても同じ敵を攻撃でき、近くで敵を倒せば、みな経験値がもらえるのが特徴。
フォースさんが使うHP回復テクも一定範囲に有効なので、こちらへの効果が見えなくても、ちゃんとHP回復している。ありがとう~♪
つまり、他のパーティを探していっしょに戦闘すると、短時間で経験値をいっぱい増やすことができるのでお得ですw
ちなみに、敵はいくらでも湧いてくるので、ミッション開始時にパスワードを付けてソロとし、マルチパーティエリアに一日中いることも可能だよw
退屈することなく、途中参加してくれるので、こんな感じでメンバーが増えていくのです~♪
たぶん、これはバグだと思うのだけど・・・
それは、待ち時間ゼロで、この位置にいくらでも敵が湧いてくるからです~
おかげで、アイテムだって持ちきれません!w
飽きるまで=20分くらい? ここで経験値を荒稼ぎしてました~♪
・・・大丈夫!? 他の人がバグで報告すると言っていましたので、次回からはたぶん直ってしまいます;;w
この後、少し休憩して、そろそろ仕事から帰ってオンしているはずのフレのところへ~♪
そう言えば、またこれになったよ;;
バグか、または個人的な環境によるものでしょう;;
この2日間のテストでは、ACが配布されないのでスケドが買えない。
このボスは強敵なので、みな死にまくっていた・・・
けど、一度シップに戻ることでも、約5秒くらいでまたボス戦に復帰していますガガガ・・・
これならスケドはいらないです~♪
道中はテレパイプでスケドの代用ができるし、ボス戦は特に何もせずスケド不要となれば、もしかしてスケドが必須なケースが無いのかも知れない・・・
一度シップに戻っても、5秒や10秒でまた最前線に行けるのだから、このくらいはガマンしないと駄目だよねw
今回は、少し良い武器も拾えた?
それがこれ「ワイヤードトライ」。たぶん、レアだと思う?
これに電撃スキルを付けたら、なかなか強かったなぁ~♪
まぁそうは言っても、武器単体の攻撃性能が、他と比べ50%くらい高いだけ。
キャラの攻撃力や敵の守備力なども影響するから、実際は気持ち程度なのかもねw
本番では、攻撃性能より、特殊効果で取得経験値がUPする武器が欲しいなぁ~♪
それじゃ、ここ2日間の成績発表ですっ!w
「ミッションでS評価を受けた数や、総撃破数は重要ではないのですか?」
はい、うちではスケドをどのくらい使いそうか?が極めて重要なポイントなのですw
ま、今回はスケドが買えないのだから、1つも使っていないに決まってますけどね~♪
さすがに、その場で瞬間復活&ペナルティ無しのスケドが使いたい放題の PSU より不便ですが、まぁどうにかなりそうな気がします、はい。
忘れちゃいけない、テスト本来の高負荷状態での動作確認は・・・
ただ、当初の見込みより、ずっと良い=高額なハードを部分的に使ったんじゃないかなぁとも思う;;
遊び賃が PSU より高いけど、今どきだから仕方ないかな・・・
ちなみに、ギャンブルなんかすると、他のモノが全部タダに感じたりするですw
パチンコやパチスロの帰りに、家電量販店に寄り道すると・・・「え?! PS3って2万円ちょっとなの? タダといっしょぢゃん!」とかw
はい、前回に続きまたも繰り返しておきますが、良い子はギャンブルしないよーに!










