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こんにちわ、ソフィアです♪
いつの間にやら実装されていたジェルザーク!
発表から実装までが短すぎて、一体どんな愛称で呼べばいいのかもまだ考えていませんが、実装初日のお祭り気分を味わってきました(*´ω`*)
ルームでごろうまるさん、シロさん、ルナちゃんと行ったり、
フレやルームでモッチ君、リンちゃん、アスティと行ったりして、
笑ってしまうほど逃げ場のない戦いに、笑いながら挑んでましたww
最初は魔法でしたが、1戦目から僧侶が楽しそうで途中で僧侶へ転職!
そしてフロヲラさんからのお誘いで、ちゃかいさん、リバースさんとPTを組み、、、
フロヲラさん、ちゃかいさん、リバースさんとワンショット♪
10分44秒68にて討伐完了!
実は10分台を出せたのは2回目で、その前にも13分03秒で一度倒したので、1飯で2回倒せてホクホクしながら眠れそうですw
3とかになったらまた大変なことになるんだろうなぁと、今からドキドキワクワクが止まりませんw
まだまだ良く分かっていませんが、3飯やって思ったのは、聖守護者の闘戦記第1弾のレギルラッゾ&ローガストに近いかなと。
あれをやりこんでいた人なら、似たような感覚で出来るかもしれませんね。
スコルパイドではあまり見かけませんでしたが、ジェルザークはレギロの様にタゲ残りが頻繁に発生していたので、誰かが死んだ場合は即蘇生することが有効になるかと思われます。
また、マグマは恐らくほぼ血陣と同じで、味方の足元に出現するのである程度場所を誘導できること、またそもそも雑魚がパワーを溜めている際に7000~8000のダメージを叩き込むとマグマを出さない上にどっか行ってしまうことから、キッチリ雑魚を処理することが非常に高い安定性を生むかと思われます。雑魚がいなくなるとボスが再びお供を呼び出すボーナスタイムも生まれますしねw
また、さらに重要なのは、ちゃかいさんが上手にやってくれていましたが、一人がボスに張り付いてタゲを貰ったり範囲誘発したりすると、僧侶一人でも魔法二人をフォローしやすいために魔法が中々死ななくて火力のアップに繋がり、結果それが上記の雑魚排除をしやすい体制を整える事に繋がり、最終的に安定したのかなと思いますw
ホントはもうちょっと細かく書いていきたいのですが、今日は時間が無いのでこの辺で><
また時間がある時に、細かく書いていきたいと思います♪(≧▽≦)
ちなみに、、、今回もちゃんと、、、
Ⅰを討伐した時の称号ありますとも!w
これでスコルパイドの時同様、1倒したどおおお!ってドヤ顔で野良に出れますねww
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