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こんにちわ、ソフィアです♪



今日はいよいよ3回目の3の日!

そろそろ倒す人が増えてくる頃合いですね!


私も夜時間があれば頑張ってみたいと思います!٩( 'ω' )و



それはそれとして、今回もスコルパイドを倒すために知っておきたい攻撃について、簡単に解説してみたいと思います♪


今回で大体の特技は説明できると思います。


 

【絶の震撃】

 

 

 

 

見えたらすぐジャンプしましょう!


しないとFFみたいなダメージを食らって死にますw


レギロの獄門クラッシュと一緒ですね。


突入前にわたあめを食べているのも、これへの対策です。


単発ダメージなので聖女やロザリオで生き延びる場合もありますが、封印耐性がないと特技と呪文の両方が封印されてしまい、野良だと冷たい視線に晒されますw


 ちなみに、基本避けるか死ぬかの技なので、封印耐性自体はなくてもいいと思います。



【円陣殺】

 

 

 


スコルパイドが杖を振り回し、赤いモヤを撒き散らしながらその場でぐるっと一回転したら、円陣殺がやってきます。



 


これはダクキンのダークテンペストと同じで、スコルパイドの周囲に近寄らないと、即死します。


もし遠くで使われた場合、スコルパイドにAペチすれば、近くまでダッシュ出来ます。


 

 

 

この状態から一定時間後、技が解除され範囲外に出られる様になります。


1の場合、この円陣殺の後は100%ブラッドウェーブが来ますので、正面に立つのは避けつつ攻撃しましょう。


余談ですが、プレイヤーは、タイガークローやライガークラッシュ、はやぶさ斬りやもろば斬りなどを使うと一歩ずつ前に出て行きます。この動きのせいで、スコルパイドにくっ付きすぎて攻撃していると、横や後ろから攻撃していてもブラッドウェーブの範囲に巻き込まれて死ぬことになりますので、必ず攻撃したら1〜2歩分後ろに下がるという癖を付けておきましょう。



【紅蓮の熱波】

 

 

 


前衛をやる場合、必ず避けたい攻撃がこの紅蓮の熱波です。


1の場合、タゲ壁などをしてスコルパイドを引っ張っぱると、ターンエンドの攻撃で使って来ます。


技名の表示から発動までが早く、壁をしているとスコルパイドに密着している状態であることからも、俗に言うツッコミ避けをしないと避けれません。


いてつくはどう付きの攻撃なので、食らうと自分に掛かっている良い効果やHPリンクなどが全て消される上、一定時間ダウンします。



 


ターンエンド攻撃は15秒でくるとかありますが、時間を見ながら戦うのはなかなか大変なので、壁が始まってから2回攻撃したら一旦攻撃をやめ、



 


タゲ役で引っ張っている仲間にツッコミを合わせておきましょう。



ツッコミ避けのコツは、スコルパイドの歩いている方向にスティックを倒し、1歩歩いてからツッコミを使うことです。



これをせずいきなりツッコミを選択すると、驚きの吸引力を誇るスコルパイドにくっ付いてしまい、ツッコミを使ってるのに動かず棒立ちになったりなどし、そのまま食らったりすることになります。

 

 

【深紅の血陣】

 

 

 


HPが赤くなると使い始める攻撃で、使う際には杖の先に付いた宝玉の色が赤く変わるのが目印です。



 

 

これを使われると自分や仲間の足元に陣が設置され、攻撃されます。


魔勇者などが使ってくるものと同じものですが、それとは比べ物にならないほど発動が早く、見てから逃げるのはタイミング的にかなりシビアというか無理だと思うので、杖の宝玉が赤く染まったらすぐに仲間のいない方へと走り出しましょう。

 

 赤く染まった時点で既に設置される位置が決まっているので、その時点から走ると余裕で回避できます。

 

 

 

 

 以上で、スコルパイドの危険な特技は大体説明できたかなと思います!


結構種類が多く、それぞれがイイ感じに厨二具合の名前を誇りますが、なんとなくでも対処法が頭に入っていると格段に勝率が変わってくると思いますので、まだ1にも勝てない。゚(゚´ω`゚)゚。!という方は、是非1〜3の記事を参考にして戦ってみてください♪


なんにしても一番大事なのは、焦らずに後出しをする!これにつきますねw


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