[スカウォvol.47]噴火が収まったオルディン~昆虫天国
※2つ目の『勇者の詩』の一節を入手後の、ちょっとした“寄り道”回です。
今回メインストーリーの話題はありませんし、内容も大したことないので、ぶっちゃけ読まなくてOKです!
※何故こんなので単独記事にしたのかについては「■あとがき」で。
まず、前回
“意味不明だった”大地の神殿近くの
(`・ω・)o
<ココ。噴火後にどうなったか気になったので立ち寄ってみた
( ・ω・)o
.。oO(てか、ここって噴火前から行けたっけ?)
結果
( ・_・)o
<てな具合にゴシップストーン情報は変わってたけど…
(;@_@)o
<ココに何かあるとかやれるとかに関しては相変わらず特に…
※前々回 入った麓の方も同様。なお、ゴシップストーン情報は「山の地下深くにはお宝好きのモグマ族がいる(云々)」と今や大したことないものでした。
そんなわけで炎龍様のところへ戻る。
( ・ω・)o
<一応一通り聞いてみたけど、「雷龍」(※次行くラネール地方の龍でしょう)の
(*-ω-)o
<「伝説の盾」(←腕試しのご褒美っぽい)の話ぐらいがめぼしい情報だったかな
※以前ラネール洞窟のゴシップストーンも言ってましたが(vol.27 参照)。
次に、
スカイロフトへ。
積乱雲内部へ。上空から彼の姿を発見。
その後は積乱雲内部の、
■あとがき
以上。
…ね? 全然面白くなかったでしょ?(^0^;)
んと、なんでこんなショボイ内容で一記事にしたのか説明しますと…
アメブロの文字数制限に引っ掛かった
からでーす。
当然内容が内容なだけに今回の出来事は、当初(過去何度かそうしてきたように)前回のオルディン記事の■あとがき内(の「寄り道集」扱いで、ちょろっと触れる程度)にするつもりでした。
が!!
前回の記事のお尻に、どんなに(不要な)文字数を削る努力をして挿入しようにも、一記事「半角40,000字」(※HTMLタグベース)をどうしてもオーバーしてしまったんですよぉぉ
ほか、
・(前々回)【前編】・(前回)【後編】の2部構成 ⇒ 【前編】【中編】【後編】の3部構成にする
・今回の内容を、前回と次回のあとがきで分割掲載する
などすることも検討しましたけど、それも区切り方が難しくってさ~
…と、そんだけの理由です(^^ゞ
今回メインストーリーの話題はありませんし、内容も大したことないので、ぶっちゃけ読まなくてOKです!
※何故こんなので単独記事にしたのかについては「■あとがき」で。
まず、前回
“意味不明だった”大地の神殿近くの
(`・ω・)o
( ・ω・)o
結果
( ・_・)o
(;@_@)o
※前々回 入った麓の方も同様。なお、ゴシップストーン情報は「山の地下深くにはお宝好きのモグマ族がいる(云々)」と今や大したことないものでした。
そんなわけで炎龍様のところへ戻る。
( ・ω・)o
(*-ω-)o
※以前ラネール洞窟のゴシップストーンも言ってましたが(vol.27 参照)。
次に、
スカイロフトへ。
積乱雲内部へ。上空から彼の姿を発見。○西の大きめの島(⇒後に『虫の島』(昆虫天国)と名称化)
( ・ω・)o
<ああ、ミニゲーム場なのかー。ほんじゃまとりあえず「初級」を…
[挑戦の記録]
▼初回…8分台(→何もなし)
(;-"-)o
<ちくそー
敗因は「序盤余計な虫取りをしちゃったせい」+「カマキリ探しに大苦戦した」ことだな…
(  ̄^ ̄)o
<けど勝手は分かった! 「5分以内を目指せ」と言うしリベンジじゃ!
▼2回目…3分台(→30ルピー)
( ^0^)o
<大幅に記録更新~♪
が
( -ω-)o
<まだ上があるのか…。確かに今回もカマキリに手こずったもんな…(頂上(の壺割って?)にしかいなくね?)
(  ̄^ ̄)o
<けどそれに気付いた以上、「3分以内」はイケそう
▼3回目…1分台(→虫5匹)
( `∀´)o
<どうだあああああああ!!
ただ
(;^ω^)o
<ですよね~(…上級はまたの機会にしよ)
( ・ω・)o
[挑戦の記録]
▼初回…8分台(→何もなし)
(;-"-)o
敗因は「序盤余計な虫取りをしちゃったせい」+「カマキリ探しに大苦戦した」ことだな…(  ̄^ ̄)o
▼2回目…3分台(→30ルピー)
( ^0^)o
が
( -ω-)o
(  ̄^ ̄)o
▼3回目…1分台(→虫5匹)
( `∀´)o
ただ
(;^ω^)o
その後は積乱雲内部の、○昆虫天国と詩島の間の島
( ^-^)o
<女神キューブ宝箱を回収すんべ♪
※おそらく前回 炎龍様に会う前に斬ったやつでしょう。
穴に潜り、2つある出口のうち「ツタのある方」で
( ゚∀゚)o
<やった、空きビン
(;^_^)o
.。oO(ま、ポーチ枠の問題もあり、正直持て余してきてるけどね)
○昆虫天国近くの島
( ・ω・)o
<「上級」「4分以内」ね、了解(今度頑張るよ)
( ^-^)o
※おそらく前回 炎龍様に会う前に斬ったやつでしょう。
穴に潜り、2つある出口のうち「ツタのある方」で
( ゚∀゚)o

(;^_^)o
○昆虫天国近くの島
( ・ω・)o
■あとがき
以上。
…ね? 全然面白くなかったでしょ?(^0^;)
んと、なんでこんなショボイ内容で一記事にしたのか説明しますと…
アメブロの文字数制限に引っ掛かった
からでーす。
当然内容が内容なだけに今回の出来事は、当初(過去何度かそうしてきたように)前回のオルディン記事の■あとがき内(の「寄り道集」扱いで、ちょろっと触れる程度)にするつもりでした。
が!!
前回の記事のお尻に、どんなに(不要な)文字数を削る努力をして挿入しようにも、一記事「半角40,000字」(※HTMLタグベース)をどうしてもオーバーしてしまったんですよぉぉ

ほか、
・(前々回)【前編】・(前回)【後編】の2部構成 ⇒ 【前編】【中編】【後編】の3部構成にする
・今回の内容を、前回と次回のあとがきで分割掲載する
などすることも検討しましたけど、それも区切り方が難しくってさ~

…と、そんだけの理由です(^^ゞ
[スカウォvol.46]丸腰の勇者【後編】
※【前編】
からの続きです。
( ・∀・)o
<取り戻したムチで柵越しに“アレ”を…
ひっぱる
( ^∀^)o
<ピーハット出た
で
( ・∀・)o
<柵越えっと
(登山ルートは火柱が邪魔で進めなかったため)洞窟方面へ
( ^ω^)o
<途中咲いてたバクダン花を持ってきて岩を爆破(×2)
行けるようになった間欠泉に飛び込み
( ^▽^)o
<浮上~♪
山頂近く。灼熱洞窟内に入るとプチナがいて
( ・ω・)o
<ほう
で、そっちに行ってみるが
( -_-)o
<…どこも岩で塞がれとる(バクダン使えないと無理だな)
なので
( ・ω・)o
<橋を渡って大地の神殿方面に来てみた(ん? また岩が意味ありげに流れてるな~)
神殿東側
( -ω-)o
<んー、見張りボコブリンがいて神殿前を横切って西側へ行くのは無理そう…
そうなると
( ゚∀゚)o
<さっきの流れてた岩が怪しい
流れてくるのを観察し
( ・ω・)o
<岩を経由して対岸のあの先行ってみるか
入ると
( @д@)o
<!? まーた変な場所に来たー
戻り
( -ω-)o
<あとは岩に乗ったままさらに下るぐらいしかないな~
すると
( ゚∀゚)o
<宝箱あった!(けど、あっちにそのまま降りたらダメだから…)
一旦手前に上陸
(  ̄ー ̄)o
<このバクダン花使えってことか♪
で、やぐらを倒し
( ^ω^)o
<パチンコ取り戻したー
( ・∀・)o
<宝箱横の穴掘ったら間欠泉浮上~
そこから
( ^ω^)o
<バクダンならやぐらぶっ倒せるだろ


( ^Д^)o
<ざまあ
※ちなみに画像右にある岩もバクダンで壊したけど何もなし。
先程の穴→神殿前→プチナの所まで戻る
( ・∀・)o
<取り戻したバクダンでこの岩を…


(`・∀・)o
<壊して先へ~
火山山頂エリアに入ると
( ゚Д゚)o
<ああああああ、マスターソードだ!!
( -ω-)o
.。oO(剥き出しであやしい…。絶対何かあるな?)
警戒しながら近づく
( ゚-゚)o
<およ? 普通に近づけたぞ…
( -ω-)o
.。oO(ははーん、さては抜いた途端ワナが発動する系か?)
抜く
(;゚◇゚)o
<えええー!? 普通に抜けて取り戻せちゃった!(いいの?)
そして
( ^^)o
<ファイたんおかえり♪
( ・ω・)o
<奥(北側)に宝箱が見える
のだが
( >_<)o
<そっちに向かう坂道の上に岩があって行けなーい! バクダンも置けなーい!
ので東の方へ
( ゚∀゚)o
<あ! 今なら岩が(画像右から)流れきてるから行けそうじゃん!
で
( ・o・)o
<岩に乗り…
※女神キューブは後回し(後述)。
流れに沿って
( ・∀・)o
<この先は何だろな~♪
階段の先
( ゚0゚)o
<またまた謎の場所に来たー!
( ・ω・)o
.。oO(ただ、ここはやれる事あるな)
とりあえず
( ・ω・)o
<ロープを切断
すると
( -ω-)o
<予想通り橋が“中途半端”に降りたか。で、残り左右の壁にある仕掛けはビートルがないと無理なんだよな~(ってことはここはまだ早い?)
( ¬ω¬)o
.。oO(てか、龍の模様あるしこの先に龍がいるとみた)
仕方なく戻り
( -ω-)o
<うーん、あとどこか行けそうな場所は…
( ゚Д゚)o
<あ!!
( ゚∀゚)o
<入口の端っこ、向こうの崖に飛び移れるー!
崖沿いを進み
( ・ω・)o
<水の実がある。一応串刺していくか
さらに進む
( ^ω^)o
<お、持ってきて正解。溶岩に落として足場作るんだな
その先
( ≧∀≦)o
<あああ、宝箱のとこだー!(中身はビートルかな?)
で
(;゚∀゚)o
<うえっ! 冒険ポーチ!?…残り全部かよ!(そら嬉しいけど)
(;^_^)o
.。oO(まぁこれ以上1個1個やらせるのは作る方もやる方もツラいよね)
以上、全アイテムを取り戻したリンク。
中に入ると、
噴火も収まり、残るは
■あとがき
龍の名前は、後に持ちもの画面を開いたときに
「炎龍」だと分かりました!
それはいいとしてゲーム本編の話を。
…と言っても、まぁ今回も“一本道”でしたからねー。
特に補足もないんですが、一つだけコメするとしたら「パチンコ」を取り戻したとき(とその後)。
弓矢がある今、普段パチンコってぶっちゃけ用無しなんですけど、それを今回改めて“使える格好”にしたのは(ゲームの作りとして)「うまいな!」と思いました(o^-')b
あとストーリー的にも、このオルディンのような展開なら合点いきましたね。
前のフィローネ は、詩をもらうのに何ら障害がないにもかかわらず
「おぬしを試させてもらう」→ミニゲーム→(゚Д゚)ハァ?
ってなりましたけど、ココは
【不慮の事故発生】→そこにゲーム要素を盛り込んで→詩もらう
って流れでしたから。
少なくとも龍の性格にムカつくことはなかったです(笑)。
4つ目の宝箱
( ・∀・)o
ひっぱる( ^∀^)o
で
( ・∀・)o
(登山ルートは火柱が邪魔で進めなかったため)洞窟方面へ
( ^ω^)o
行けるようになった間欠泉に飛び込み
( ^▽^)o
山頂近く。灼熱洞窟内に入るとプチナがいて
( ・ω・)o
で、そっちに行ってみるが
( -_-)o
なので
( ・ω・)o
神殿東側
( -ω-)o
そうなると( ゚∀゚)o

流れてくるのを観察し
( ・ω・)o
入ると
( @д@)o
戻り( -ω-)o
すると
( ゚∀゚)o
一旦手前に上陸
(  ̄ー ̄)o
で、やぐらを倒し
( ^ω^)o
5つ目の宝箱
6つ目の…
( ・∀・)o
そこから
( ^ω^)o


( ^Д^)o
※ちなみに画像右にある岩もバクダンで壊したけど何もなし。
先程の穴→神殿前→プチナの所まで戻る
( ・∀・)o


(`・∀・)o
火山山頂エリアに入ると
( ゚Д゚)o
( -ω-)o
警戒しながら近づく
( ゚-゚)o
( -ω-)o
抜く
(;゚◇゚)o
そして
( ^^)o
7つ目の宝箱
( ・ω・)o
のだが
( >_<)o
ので東の方へ
( ゚∀゚)o
で
( ・o・)o
※女神キューブは後回し(後述)。
流れに沿って
( ・∀・)o
階段の先
( ゚0゚)o
( ・ω・)o
とりあえず
( ・ω・)o
すると
( -ω-)o
( ¬ω¬)o
仕方なく戻り( -ω-)o
( ゚Д゚)o
( ゚∀゚)o
崖沿いを進み
( ・ω・)o
さらに進む
( ^ω^)o
その先
( ≧∀≦)o
で
(;゚∀゚)o
(;^_^)o
以上、全アイテムを取り戻したリンク。
中に入ると、
噴火も収まり、残るは■あとがき
龍の名前は、後に持ちもの画面を開いたときに
「炎龍」だと分かりました!
それはいいとしてゲーム本編の話を。
…と言っても、まぁ今回も“一本道”でしたからねー。
特に補足もないんですが、一つだけコメするとしたら「パチンコ」を取り戻したとき(とその後)。
弓矢がある今、普段パチンコってぶっちゃけ用無しなんですけど、それを今回改めて“使える格好”にしたのは(ゲームの作りとして)「うまいな!」と思いました(o^-')b
あとストーリー的にも、このオルディンのような展開なら合点いきましたね。
前のフィローネ は、詩をもらうのに何ら障害がないにもかかわらず
「おぬしを試させてもらう」→ミニゲーム→(゚Д゚)ハァ?
ってなりましたけど、ココは
【不慮の事故発生】→そこにゲーム要素を盛り込んで→詩もらう
って流れでしたから。
少なくとも龍の性格にムカつくことはなかったです(笑)。
[スカウォvol.45]丸腰の勇者【前編】
2人目の龍を探しにオルディン火山へ降下したところ…
突然の噴火に巻き込まれしまう。気付くと
古の大祭殿で出会ったモグマ族(※名前はプチナ)が現れ、
地上に上がり、とりあえず火山方面に向かう。
さらに少し進むとプチナが再び登場。注意を促された後に
ひとまず一番近い宝箱(まほうのツボ)を目指す。※と勝手が分かったところで、以下、各宝箱ごとに取るまでの様子を書いていきます。
1つ目の宝箱
2つ目の宝箱
3つ目の宝箱
(  ̄ー ̄)o
ダブルクローで
( ・∀・)o
向こう岸に降り
( ・ω・)o
で「正面」の洞窟に向かうも
(;゚д゚)o
じゃあ「左方面」
( -ω-)o
で
( ・∀・)o
進入
( @_@)o
よ く 分 か ら な い ため出る。残す「右方面」へ
( -ω-)o
で、そっちを探索するも( =_=)o
(;゚ω゚)o
うろうろ観察&考えまくり…
( -ω-)o
やってみると
( ゚∀゚)o
下流で岸に降り、進んでいくと
( ・ω・)o
ので、周辺を歩いてみると
( ^ω^)o
クローで飛びつき
( -∀-)o
というわけで
( ゚∀゚)o


(;・ω・)o
(;゚_゚)o
考え…( ゚Д゚)o

( ^ω^)o



(m9^Д^)o
で
( ^0^)o
( ^-^)o
■あとがき
長くなったため続きは次回にします m(_ _)m
このオルディンのイベント、なかなか面白いです(*^-^*)
スニーキング(※この場合「敵に見つかったら一発アウト」という形式)は他のゼル伝シリーズにもありますけど、スカウォのこれは
・徐々にアイテムを取り戻していく「過程」
と
・取り戻したアイテム内でやりくりする「謎解き」
がよく作られていると思いました。
今までの“復習”をこのステージに“詰め込んだ”みたいな感じで、お得感(?)があります♪
謎解きのレベルも程良い塩梅に思います。
ただ惜しむらくは、(おそらく)“一本道”構造なことですかね?
誰がやってもルートとアイテムを取り戻す順は変わらないでしょう。
自由度があるようで「ない」。
まぁこれまでダンジョンもそうなってたから今更言ってもしょうがないんですが、シーカーストーン然り、どうも最近は(※このゲームに限らずね)いわゆる“ゆとり仕様”気味なのがちょっとね~。
(プラス、作る側も一本道の方が作りやすいんだと思います。ルート自由にすると、謎解きの調整とかアイテム取得順・状況による検証とか大変でしょうから)




















































