[スカウォvol.14]ラネール錬石場【中編】 | 徒然ゲームプレイ日記 ‐Wii‐

[スカウォvol.14]ラネール錬石場【中編】

ダンジョンパートはなるべくプレイ状況が分かり易いよう、徒然ゲームプレイ日記‐Wii‐【スカウォ】ラネール錬石場MAP【中編】 『ダンジョンの地図』画像(※全部屋解放後のもの。なお糞画質注意!)を添付し、本文内で対応位置を丸数字(MAP○)で適時示していきます。

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パルテノン神殿アモス背後の扉を開けると大部屋の左側(MAP③-B)に出た。
(;・ω・)owii<流砂を渡るんだろうが中継すべき足場まで遠い(絶対沈む!)し、見回しても仕掛けがないぞ…
矢印しばらく考え
徒然ゲームプレイ日記‐Wii‐【スカウォ】ラネール錬石場・MAP③-B拡大
( ゚∀゚)owii<あ! もしや地図上のこの道を!?(→正解♪)
矢印途中
( ^-^)owii<脇道の宝箱もしっかり回収♪ かがんでる状態でもダッシュできるのはいいね

パルテノン神殿左奥の部屋(MAP⑧)。砂地から針山が飛び出してくるが慎重に歩み、
( ・ω・)owii<あれ? 地図上の宝箱どこだ?
( ゚Д゚)owii<まさか砂の下!?
矢印まほうのツボで
徒然ゲームプレイ日記‐Wii‐【スカウォ】ラネール錬石場・MAP⑧、砂の下に宝箱
( ゚∀゚)owii<あった! こんな広大な砂地も吹き払えたんだー
矢印楽しくなって吹きまくる
徒然ゲームプレイ日記‐Wii‐【スカウォ】ラネール錬石場・MAP⑧、砂の下にスイッチ
( ゚∀゚)owii<ってスイッチまで隠れてた!
矢印踏む
( ^_^)owii<あ、これで階段の先の扉が開く仕掛けだったのか
矢印そこへ向かう際
徒然ゲームプレイ日記‐Wii‐【スカウォ】ラネール錬石場・MAP⑧“事後”
(;^ω^)owii<改めて眺めてみたら汚い…

パルテノン神殿大部屋の左上に出る(MAP③-C)。砂に隠れていたトロッコから僅かに漏れる青い石を
徒然ゲームプレイ日記‐Wii‐【スカウォ】ラネール錬石場・MAP③-C、トロッコの青い石を突く
(`・ω・)owii<突き!
矢印トロッコが動き出し
徒然ゲームプレイ日記‐Wii‐【スカウォ】ラネール錬石場・MAP③-C、トロッコと併走
( ^0^)owii<なるほど、レールに沿うトロッコの周りに足場が生まれるんだ
矢印ついていくと行き止まるが
徒然ゲームプレイ日記‐Wii‐【スカウォ】ラネール錬石場・MAP③-C、扉の風車に風
( ・∀・)owii<上の風車に風をっと♪
矢印さらについていく
(;-∀-)owii<両脇のビートルからダメ喰らいまくった~
※後にトロッコを壁にすれば良かったと気付く…

パルテノン神殿トロッコの終着点(MAP③-D)。ショトカ用の扉も開けておき、
徒然ゲームプレイ日記‐Wii‐【スカウォ】ラネール錬石場・MAP③-D
( ・ω・)owii<次は右か
矢印そこまで向かい
(´・ω・)owii<ハシゴの上にあるっぽい宝箱はブロックが邪魔で取れん…(→ひとまず諦め)

パルテノン神殿先程と同じ要領で、(砂を吹き払い→)トロッコに併走→風車に風で開門(MAP③-E)。
(;^_^)owii<扉通り過ぎて一瞬焦ったけどレバー引いたら折り返せた

パルテノン神殿右の中部屋。壁を登った先で(MAP⑨-A
徒然ゲームプレイ日記‐Wii‐【スカウォ】ラネール錬石場・MAP⑨-Aで“バスケット”
( -∀-)owii<どうみても奥の砂が怪しいから“バスケット”
矢印足場を渡り、砂を吹き払うと青い石→過去
徒然ゲームプレイ日記‐Wii‐【スカウォ】ラネール錬石場・MAP⑨-A(過去)
( ゚-゚)owii<ふむ、多少レールが入り組んだ感じか

パルテノン神殿戻って滑車で移動中(MAP⑨-B
( ・ω・)owii<左壁の“バスケゴール”も気になるからとりあえずバクダン投げ入れとくか
矢印爆破
徒然ゲームプレイ日記‐Wii‐【スカウォ】ラネール錬石場・MAP⑨-B、左壁に3つの絵
( ゚-゚)owii<何だこれ?(一応テレレレン♪鳴ったしOKなんだろう)

パルテノン神殿奥の閉ざされた扉の先に“ボスカギ宝箱”を確認するも
( ・ω・)owii<まだ無理だな
矢印とりあえず
徒然ゲームプレイ日記‐Wii‐【スカウォ】ラネール錬石場・MAP⑨の奥でブロックずらし
( ・ω・)owii<ブロックをずらしーの
矢印下に降り
徒然ゲームプレイ日記‐Wii‐【スカウォ】ラネール錬石場・MAP⑨、ベルトコンベア逆送
( ・ω・)owii<ベルトコンベアを逆走しーの
矢印その先
徒然ゲームプレイ日記‐Wii‐【スカウォ】ラネール錬石場・MAP⑨、開いていない扉
(; ̄□ ̄)owii<!? 開いてない!

パルテノン神殿仕切り直し! 戻り、反対の右壁側に(MAP⑨-C
(;^∀^)owii<あ、こっちにも滑車があったのね
矢印乗り
徒然ゲームプレイ日記‐Wii‐【スカウォ】ラネール錬石場・MAP⑨-C、右壁に“バスケ”
( ・ω・)owii<やっぱり壁に“バスケット”を…
矢印すると
徒然ゲームプレイ日記‐Wii‐【スカウォ】ラネール錬石場・MAP⑨-C、右壁の3つのスイッチ
( ^▽^)owii<スイッチ発見!
矢印とりあえず“適当に”ビートルで押してみるが
(;゚-゚)owii<むむ? さっきの左壁にカメラパーンされただけで何も…
( ゚Д゚)owii<ハッ! あの順番に!ってことか!!
矢印
徒然ゲームプレイ日記‐Wii‐【スカウォ】ラネール錬石場・MAP⑩“ボスカギ部屋”オープン
( ^o^)owii<“ボスカギ宝箱”部屋の扉が開いたー

パルテノン神殿その部屋(MAP⑩)でアモス×2を倒し、
( ^▽^)owii古代の回路ゲットー

パルテノン神殿さっき開いてなかった扉も開いたのでそこへ向かい、くぐると大部屋の右上に出る(MAP③-F)。
徒然ゲームプレイ日記‐Wii‐【スカウォ】ラネール錬石場・MAP③-F
( ・∀・)owii<こっから戻るとハシゴがあって宝箱も取れた♪(20ルピーだったけど…&ブロックずらしてショトカも出来るようになった)

パルテノン神殿青い石のトロッコと併走して滑車で“ボス部屋”前まで来ると
徒然ゲームプレイ日記‐Wii‐【スカウォ】ラネール錬石場・ボス部屋前
( ゚Д゚)owii<おー、なるほどー! 青い光でボス部屋を覆ってた棘?も消えて扉が露わになったと!



■あとがき

いやぁ~、まだ序盤の(と思われる)第3ダンジョンにしてこのボリューム!
まさかの三編構成となってしまいました(^^ゞ

続きは近日公開しますが内容はボス戦+αなので、ダンジョンの感想は今しておきますかね。

うん、
「かなり歯ごたえがある!」
と思いました。

過去作のようにダンジョン中をあっちこっち行ったり来たり(例:水の神殿@時オカ、ロックビルの神殿@ムジュラ)させはしない、ある意味“一本道”の構造だから難易度的にはそこまででもないとは思いますけど、その分(?)一部屋当たりの“密度”が濃くなった印象があります(※これ、「小さなカギ」の数を比べたら一目瞭然かと)。
一部屋進むごと(ため)に謎解きが順次出題されるイメージですかね~?

どっちが良いとか悪いとかは別にして(※一般的には最近のゲームの方が“親切設計”の配慮があるとは思う)、こうした“今時仕様”になっても、謎解きを解いたときのアハ体験・カタルシスが得られる作りになってるのは「さすがゼルダ!」と感心します♪( ̄▽ ̄)