投稿作品とかをGallaryに追加しました。

とりあえず、自分の描いたものはログとして残しておかないとね、ということで…

もう少しGallaryの更新がこまめにできるとよいですね。


そうそう、ほんの数週間前にPCを新しく購入しました。

Windows7、スペックはi7でメモリ8G、nvidia GST250です。

おかげさまで原因はわからないけど、古いphotoshopとかの動きが芳しくなくなりました。

これを気に、photoshopも新しく購入してしまうかも…

高いので、saiにしてしまうかもしれませんが。

Comicstudioも買っちゃうし…お金が飛びます。


漫画製作において、榎のもっとも表現できてなかった点がわかりました…

昨日友人に指摘されて、はっとなりました。

ネーム書き上げてたけど、書き直しです。

締め切りに間に合うように頑張…る…!!


英語の勉強どうしよう!!

いってきました…名古屋大会!

なんというか、すごい疲れました…

13時~18時とか、ここまで長丁場とは思わなかったので。

とりあえず、メモです。


・移動教室の基本的な流れ


LMS・LMG・デビュー後についての各概要を担当編集者が説明

講師紹介・自己紹介


(以下、質問表の回答を中心に進んでいきます。)


講師の方々が技術面に関して回答しながら実演

実演終了後、ストーリー・ネームキャラクターに関して回答

その他製作日数などに関して回答

編集部が編集部に対する質問に関して回答

原稿批評会


で、終了。


以下、榎がへぇ、と思った講師・編集部のコメントとかを記します。


<技術面>

・少女マンガでは、影トーンは30番代の軽めのものを使ったほうがよい

→榎は普通に50番代を使ってました・・・少女マンガには重過ぎるらしい


・細かい修正は、ホワイトをペン先につけてペンで修正する

→可歌先生がやってらっしゃった技…!


・トーンを削るとき、あらかじめトーンを削る方向を線で描いたほうがやりやすい

→榎はトーン削り苦手です…!!


<ストーリー・キャラクター・ネーム面>

・ストーリーは描きたいもの(シーン、台詞など)を決めてから描いていくといい。

話のテーマから入っていくよりも、そっちのほうが描きやすい。

てか、話のテーマなんてあまり考えない。

→榎もこれに関しては同じ考えです。


・ストーリーを考える上で、キャラクターがそのキャラクターでない動きや言動をしていないか気をつけて作る。

→これは、相当気を使わなければならない事項ですよね…。

描きたいシーンを目標にストーリーをあれこれ考えていくわけですが、

そのときストーリー転がすことに一生懸命になっていると、

キャラクターの性格を無視した行動をとらせてしまうこともありえます。


・キャラクターには、「~だけど~」の、逆説の特性をつけてあげるとよい

→あえて欠点を入れることで、キャラクターが引き立ってくるそうです。

いまのキャラクターに関して逆説がいえるか、確認しないといけないですね。


・キャラクターは勝手に動き出すぐらい掘り下げろ!!

→読者がキャラクターを脳内で妄想できるぐらい漫画の中で掘り下げろ、ってことでしょうかね。

 特殊であればあるほど、その説明をきっちりしてあげないと駄目なんでしょうね…


・キャラクター同士のやりとり、掛け合いがキャラの魅力を引き出す!

→面白いやり取りでストーリーが進む漫画は面白いもんです。


・キャラクターの表情を大事に。顔のバランスが崩れてもいいから、とにかく感情を顔に出させる。

→これは同感です。感情を爆発させたときは、いちいちデッサンとか気にしなくてもいい気がする。


<その他の質問事項の回答>

・少女マンガはキャラ漫画なんで、キャラをとにかく魅力的に作ってください。


・自分が好きなように、相手にも好きになってもらえる漫画作りを心がけてほしい。


<編集部の回答>

・わかりやすい(設定に関して、きちんと説明がなされているか)、キャラの魅力を中心に上位入賞者を選んでいる。


・デビューしていく作家さんは、3~4ヶ月に一本出す人よりも、2~3ヶ月に一本出す人のほうが圧倒的に多い。

→こいつは激しくボディーブローを食らいました…

3~4ヶ月で頑張ろうと思っていたのですが…2~3ヶ月か…相当悩む…。


以上、榎の拾ったコメントはこんな感じです。

うう、早く今のネーム、見てもらわなきゃなぁ…早く原稿に移りたい。

今日はいきなり寒い一日でした。

ユニクロのヒートテックインナーで防御をかためていたのですが、

ヒートテックの暖かさなど、今日の寒さの前では無力でありました。

明日からは、もっと厚手のコートで戦おう。


最近描いたらくがきなぞをUpしてみます。↓

ペン入れしてきれいに仕上げたいなぁ。

ななめから撮ったので、ややゆがんでいます…

snowdog blog-らくがき091117

前回投稿した作品が帰ってきました。

ほんのちょっと前のことなのに、だいぶ昔に送ったような感覚に襲われます。

自分、こんなの描いてたっけなぁ、みたいな。


肝心の批評結果ですが、結構しっかりと書いてくださっててびっくり。

もっとこうしたほうがストーリーに深みが出る、とか、具体案が書いてあり参考になりました。

ありがたいことです。


今回の作品で足りなかったのは、やはり人物やストーリーの描写の深さだといえます。

とにかくわかりやすい作品にしようと心がけたところ、今度は描写が足りなくなってしまった模様。

ストーリーを運ばせるだけでいっぱいいっぱいになり、登場人物たちのキャラクターを大切にしてあげられなかったのが一番残念だったかな、と。

でも、今回でどうやってストーリーをつくればいいかとか、流れはどう作ったら読みやすいかとか、基礎的なところはおさえられたはず…いや、そうであってほしい。


次の作品ではぜひ、もっと登場人物のキャラクターを活かしてあげられたらいいなと思っています。



snowdog blog-原稿返却

今日先輩が急に発熱したんだと…


検査をしにいったら、やはりインフル陽性。

インフル蔓延防止のため、即効でマスク着用令が出ました。


先輩と、つい昨日まで一緒にたくさんおしゃべりしてたんですけど。

まさか榎、もう感染してしまっている・・・?


ここで無駄な年休を取りたくないので、感染していないでほしい…

ついでに来週は移動教室があるので、本当にインフルは勘弁してほしいです。


先輩も、早く治るとよいですね。

投稿2回目:第216回LMS   「お隣さん、危険につき。」  :ベスト30賞(17位)


投稿1回目:第182回LMS   「天体少年」          :次こそ入賞


今までの痛い日記は捨ててしまいまして、ここに再スタートを宣言したいと思います。


やっぱり自分のやったこととかをログに残すのは良い事です。

今まで読んだ作品とか、感じたことがあってもすぐ忘れてしまうし、

自分がやってきたこと・やったことを残せば、少しは自分へのプレッシャーになるかなと。


これからは頑張ってこまめに更新していきたい。


日記更新が習慣づくとよいのですが…

(すでに明日ちゃんと更新できる自信がなかったりする)