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ザッパの開発日誌

iOSアプリ開発を中心とした日常のこと

私は、20代後半に購入したマンハッタナーズのマグカップを今でも所有しております。

毎日、コーヒーを飲むのに使用しています。

 

先日、たまたまアマゾンのショッピングサイトでマンハッタナーズのグッズを目にし、マンハッタナーズでネット検索して、オフィシャルサイトにたどり着きました。

 

マンハッタナーズ オフィシャル オンラインショップ

 

MANHATTANER'S OFFICIAL WEBSITE

 

気になるるグッズが沢山見つかりましたが、とりあえず来年度のカレンダーを購入しました。

 

包装用のダンボールに貼ってあるステッカ、有料で良いので譲ってほしい。

サイズは30cm ×30cmです。

作風はちょっと変化しておりますが、とても気に入っており、カレンダーの絵を飾るべく、額縁の自作を検討しています。

 

フェイスモーフのムービー作成時の処理をGPU化しました。

 

今まで、全ピクセルに対してパス計算を行うとかなりの時間が掛かってしまうため、数ブロック置きに処理することで、高速化しておりましたが、ブロックノイズの原因となりクオリティーに問題がありました。

 

今回、モーフィング処理をGLSL言語に置き換えてGPU側で処理するようにしました。

 

これにより、パラメータの「Quality」及び「Save image quality」を廃止し、常に最速かつ最高画質のムービーを生成できるようになりました。

 

最新バージョン(Ver.1.5)はApp Storeで公開済みです。

 

画像合成アプリ「Photo Plus」の前に、新たなiOSアプリを先にリリースします。

 

Face Morphのライトユーザー向けと言うか、エンタメ系のお遊び無料アプリです。

 

アプリタイトルは「フェイス コレクター」で英語名は「Gather faces」です。

 

集合写真を一枚撮影するだけで、Face Morphのようなモーフィング動画が瞬時に自動で再生されます。

 

アプリ内課金での追加機能で、撮りためたデータを繋げたり、不要な顔を削除できるようにする予定です。

 

気が変わらない内に、さっさと完成させたいと思います。