朝日を眺めながら、今何をやるべきか検討した結果。
Mac版モーフラッシュを作成するのがベストとの結論に達し、
レンダリングのメインエンジン部分から着手し、2・3日で完成したのですが、
アプリ本体で苦戦しています。
I Bベースで作成していたのですが、可読性に問題有り!!
全く納得が行かず、一から作り直す決断をしました。
(私は昔の人なので、プログラミング中にマウス操作は納得が行かないのです。ただそれだけのことです)
完全コード記述に方向転換です。
完全コード化、次期バージョンのヨセミテのことを考えると、かなり無謀でした。(8/6)
メニューも含め、Macアプリに関しては、IBは二度と使いません!!!!
IBベースで一から作り直したら、しっくり行きました。(8/6)
予定:
アップル申請:8月末
一般公開:9月
間に合うかな? (ドキュメント英語対応でおそらくタイムアウト・・・頑張ります)
iOS版モーフラッシュは既に作成済みですが、
パス編集等で、操作が複雑すぎて売れないと判断して公開を断念しました。
仕様からやり直す予定です。
