ICQ IRC 魚
ぎょ! ぎょ! ぎょ!
むかしむかし
の
もっと むかし
ぎょ!
が
あった!
スカイプ終了 の ネットニュースを
みて
昔の 記憶が
0.01 mg
蘇った。。。
魚!
と
ICQ と IRC
【chatGPT】様に
昔の 記憶を 蘇らせる
お手伝いを
お願いしてみた・・・
# ==== 【chatGPT】様の ご回答
はい、ICQ や IRC は、ウルティマオンライン(UO)の時代によく使われていた
テキストチャットサービスですね。それぞれの概要とサービス開始時期、主要機
能を紹介します。
### **ICQ(I Seek You)**
- **サービス開始**:1996年11月
- **開発元**:イスラエルの Mirabilis 社(後に AOL が買収)
- **主要機能**:
- 個別チャット(インスタントメッセージ)
- オンライン/オフラインステータス表示
- ユーザー検索(ICQ番号)
- ファイル送信
- ボイスチャット(後期)
- **特徴**:
- 世界初の一般向けインスタントメッセージ(IM)サービス
- 固有の ICQ 番号(UIN)でユーザーを識別
- 日本でも1990年代後半に流行したが、MSN Messenger などの登場で衰退
### **IRC(Internet Relay Chat)**
- **サービス開始**:1988年
- **開発者**:Jarkko Oikarinen(フィンランド)
- **主要機能**:
- チャンネル(部屋)でのテキストチャット
- ユーザーごとの個別チャット(/msg)
- ボット(自動応答プログラム)の導入が可能
- サーバー間のネットワーク接続
- ファイル転送(DCC)
- **特徴**:
- 分散型でサーバーごとに独立したネットワーク
- コマンドベースの操作(GUIクライアントも登場)
- オンラインゲームやオープンソース開発のコミュニティで今も利用される
### **ウルティマオンライン(UO)とICQ/IRCの関係**
1997年にウルティマオンラインがサービス開始された当時、ゲーム内のチャット
機能は限られていました。そのため、UOプレイヤーの多くが **ICQ や IRC** を
使ってコミュニケーションを取っていました。
- **ICQ**:ギルドや友人同士の個別連絡用
- **IRC**:ギルドの集会や大規模な情報共有(交易、戦略会議など)
どちらも UO だけでなく、EverQuest や Diablo など他のオンラインゲームのプ
レイヤーにも広く使われていました。
# ==== おわり
なつかしいなぁ~
じじぃ~








