ICQ IRC 魚 | 60歳を迎えて、思うこと。

60歳を迎えて、思うこと。

いつの間にか、「60」という年月が経ちました。
残り少ないか多いか?わかりませんが。
じじぃ~の「ひとりごと」を細々と続けられれば。。。

ICQ IRC 魚

ぎょ! ぎょ! ぎょ!

 

むかしむかし

もっと むかし

ぎょ!



あった!

スカイプ終了 の ネットニュースを
みて

昔の 記憶が

0.01 mg

蘇った。。。

魚!



ICQ と IRC

【chatGPT】様に
昔の 記憶を 蘇らせる
お手伝いを

お願いしてみた・・・

# ==== 【chatGPT】様の ご回答

はい、ICQ や IRC は、ウルティマオンライン(UO)の時代によく使われていた
テキストチャットサービスですね。それぞれの概要とサービス開始時期、主要機
能を紹介します。

### **ICQ(I Seek You)**
- **サービス開始**:1996年11月
- **開発元**:イスラエルの Mirabilis 社(後に AOL が買収)
- **主要機能**:
  - 個別チャット(インスタントメッセージ)
  - オンライン/オフラインステータス表示
  - ユーザー検索(ICQ番号)
  - ファイル送信
  - ボイスチャット(後期)
- **特徴**:
  - 世界初の一般向けインスタントメッセージ(IM)サービス
  - 固有の ICQ 番号(UIN)でユーザーを識別
  - 日本でも1990年代後半に流行したが、MSN Messenger などの登場で衰退

### **IRC(Internet Relay Chat)**
- **サービス開始**:1988年
- **開発者**:Jarkko Oikarinen(フィンランド)
- **主要機能**:
  - チャンネル(部屋)でのテキストチャット
  - ユーザーごとの個別チャット(/msg)
  - ボット(自動応答プログラム)の導入が可能
  - サーバー間のネットワーク接続
  - ファイル転送(DCC)
- **特徴**:
  - 分散型でサーバーごとに独立したネットワーク
  - コマンドベースの操作(GUIクライアントも登場)
  - オンラインゲームやオープンソース開発のコミュニティで今も利用される

### **ウルティマオンライン(UO)とICQ/IRCの関係**
1997年にウルティマオンラインがサービス開始された当時、ゲーム内のチャット
機能は限られていました。そのため、UOプレイヤーの多くが **ICQ や IRC** を
使ってコミュニケーションを取っていました。

- **ICQ**:ギルドや友人同士の個別連絡用
- **IRC**:ギルドの集会や大規模な情報共有(交易、戦略会議など)

どちらも UO だけでなく、EverQuest や Diablo など他のオンラインゲームのプ
レイヤーにも広く使われていました。

# ==== おわり

なつかしいなぁ~

じじぃ~