今年最後の話題作インフィニティニキをプレイ | DissenLoom〜ディースの趣味部屋

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全世界注目の?新作インフィニティニキをプレイしてみました。

シングルプレイのオープンワールド大好きなディースとしては前から注目していた作品でした。

ゲームとしては「着せ替えゲー」だし、パット見は女の子専用じゃないの?とか思うかもしれません。



ええ、そのとおりです。

普通の男子・・・特におじさんには敷居高いでしょうね。
しかも中国製(会社はシンガポールだっけ)だし、スマホでもできるとなれば、まずそこに嫌悪感持つ人はだめでしょう。


しかし、僕にそんな固定概念はありません。
(ちなみに自分はPS5でやってます)


このゲーム簡単に言うと、星を集めてデザイン図をゲットして、素材を集めて服を作りましょう。
あと、ついでに世界の謎を解きましょう・・・


というゲームです。
5、6時間ぶらぶらしたけど、ほとんど戦闘してませんw

チュートリアルもメインストーリーを進めながら素材の集め方覚えて、スキルコーデを作って、採取、釣り、動物と触れ合い・・・を繰り返すだけ。


ここまで徹底して敵とのバトルをなくしたオープンワールドも珍しい。ボスとかはいるけど。


もう、ひたすら衣服、アクセサリー、メイク用品などを集めるだけ。


でもね、コナンアウトキャストでもほとんど戦闘せず、建築でレベル上げして、大きな建築を作って、コーデ考えて・・・粛清とか一切興味ない自分にはこの仕様合ってるんですよね。


ブレスオブザワイルドを作った方も開発に加わっており、ブレスオブザワイルドを確かに感じます。あとゲーム的な形は原神に近いかな。

しかも見ての通りグラフィックのクオリティは驚きのレベル。音楽も雰囲気に合ってます。

オープンワールドに戦いを求める人には回れ右。

逆に広いオープンワールドをただひたすら飛びまわり、コーデを楽しんだり、ハウジングを楽しみたい(今後実装予定)人には良いですね。


心配な点は

このゲーム課金要素無くない?
バトルがオマケなので当然課金のメインもコーデセット。集めたい人もいるだろうけど、ぶっちゃけ課金しなくてもって思う人が大半じゃないのかな?

メインでやるゲームでもないと思うし、バトルや育成につかれた狭間にのんびりやりたいゲーム。

長く運営できるのかが謎ですね。