初期計算で切手の枚数に誤りがありました
追加クエのイベント3のチーズ3個必要なのを2個にしていたため必要切手2枚足りなくなります
計算はしなおしませんがここに追記します


アスパラガスクエスト無課金オールクリアへの道

今回は追加クエ・ユノクエまであるのに非常に期間が短いなのでかなり細かく計算してみることにする

今回のイベント期間
2013年3月18日 9時00分~2013年3月25日 0時59分

収穫可能まで15時間
収穫開始は丁度19日午前0時
イベント期間は6日と59分
ユノクエまでの必要レア
チェダーチーズ34個(切手68枚)+白35個

まずは料理回数を計算
切手出現率は80%を採用
68枚÷80%=切手トライ85回
クエストクリアレア料理回数14回
合計99回

時間にすると約8時間分のスタミナを料理で消費
実質収穫可能日数は5日と17時間
1日のスタミナは288
ここから睡眠時の不使用スタミナを引く
睡眠時間6時間とすると、この間に使用不可能なスタミナは3時間半分、42スタミナだ
イベント期間中の睡眠によるスタミナロスは約17時間半
なのでイベント収穫可能日数は5日となる

5日×288=1440
これに食事でのスタミナアップ約10×5日を加える
合計収穫可能回数1490回
この収穫数で本イベの1~ユノ1回クリアまでのスケジュールをたてる

レア出現率を豊作での収穫も含み22%に設定する

1490×22%=入手レア可能327個
これがこのイベント中に入手可能なアスパラガス/白の総数だ
全イベントクリアまでにこれが足りる数かを確認する

*ここでの全イベントとは本クエ~ユノクエ1回引き受けまでとする

先の計算で切手トライは99回となったのでこれを約100とし計算する
100×3=切手トライに必要な白300個
料理分の白 35個
合計 335個のアスパラガス/白が必要

計算上の入手可能レア数 327個
イベント全クリアまでの必要レア数 335個

そうなのだ
今回は余程レアの出、もしくは切手の出がよくなければユノクエクリアまでかなりの厳しさなのだ
しかも、睡眠時以外は2時間半おきの収穫は必須
それでも無課金オールクリアの可能性が少しはある、程度なのだ
必ずクリアできる数字にはなっていない
もしやこれはお助けセットを買わせるための設定なのか
あのセットのすごい水10個があれば計算上はクリアに届くからだ

今日は用事があって丸1日ログインできない日があるなんて事だと無課金オールクリアの可能性すらないのだ

しかも今回は例のハピタがない
これも厳しさの要因の一つだ


ここからタイムテーブルを作成する
切手作成のペースは1日11枚~12枚が目安だ
料理に必要なレアは別に用意する

18日 アスパラ成長までに
     小麦、バター、パン生地を各7個は用意
19日 切手12枚 イベ1~4までをクリア
20日 切手23枚 イベ5クリア
21日 切手35枚 イベ6
22日 切手46枚 イベ6クリア
23日 切手58枚 追加クエ1~3クリア
24日 切手70枚 ユノクエクリア
25日 畑調整日

1日の切手11~12枚はどのくらい過酷か
12枚÷80%=切手トライ15回
必要レア数 45個+料理分

45個÷22%
=切手のみの1日の必要収穫数205回

料理用レア35個÷6≠6個
6個÷22%
料理分の収穫数27回

1日の必要収穫数 232回
 
料理に使うスタミナ
切手トライ15回
クエ料理1日平均3回
合計18回

1日の総消費スタミナ 250回

消費スタミナもさることながら、畑の数
作付け数が180にも届いていない人は最初からオールクリアを捨てていることになる
今回は服まででいいと考えてる人も1日180回程度の収穫は必要

この数字を踏まえて、皆さんどうやって今回のクエストに取り組みますか
各自の判断で、身体を第一に考え選択してください




追記

追加クエイベ3修正
画像差し替え


****************
追記

アスパラガスイベント内容

イベント1
[内容]
アスパラガスを植える 10
[報酬]
ライフコイン2000・活力剤/アスパラガス専用 1

イベント2
[内容]
アスパラガスを収穫する 10
アスパラガスをお手伝いする 10
[報酬]
すごい水/アスパラガス専用 1

イベント3
[内容]
アスパラガス&エッグをつくる 3
[報酬]
アーガイル靴下のシューズ(男子用or女子用)

イベント4
[内容]
ライフ切手No.35を入手する 4
切手とチェダーチーズを交換する 2
[報酬]
交換チケット/3月専用 5・石畳タイル 1

イベント5
[内容]
アスパラガスとチーズのタルトを作る 4
[報酬]
千鳥格子のゴーグルつきハンチング
[必要レア数]
チェダーチーズ8個(切手16枚)・白12個

イベント6
[内容]
アスパラガスのオーブンサンドを作る 5
[報酬]
千鳥格子のセットアップ(男子用or女子用)
[必要レア数]
チェダーチーズ15個(切手30枚)・白10個

プレゼントチャンスクエスト(イベ6と同時配信)
[内容]
アスパラガスのオーブンサンドを作る 5
[報酬]
トラッドショートヘアor編み込みカチューシャヘア

イベント1~6までの必要材料数
[レア素材]
チェダーチーズ23個(切手46枚)
アスパラガス/白 22個
[通常素材]
小麦 4
バター 5
パン生地 5

追加クエ・イベント1
[内容]
アスパラガス&エッグをつくる 3
[報酬]
おいそぎ時計 1・石畳タイル 3

追加クエ・イベント2
[内容]
アスパラガスとチーズのタルトを作る 2
[報酬]
すごい水/アスパラガス専用 3・土地券 1
[必要レア数]チェダーチーズ4個(切手8枚)・白6個

追加クエ・イベント3
[内容]
アスパラガスのオーブンサンドを作る 1
[報酬]
オーディナリー自転車
[必要レア数]
チェダーチーズ3個(切手6枚)・白2個

追加クエ・イベント1~3までの必要材料数
[レア素材]
チェダーチーズ7個(切手14枚)アスパラガス/白 8個
[通常素材]
小麦 2バター 1パン生地 1 



ユノクエスト(繰り返し受け取り可能)
[内容]
アスパラガスとチーズのタルトを作る 1
アスパラガスのオーブンサンドを作る 1
[報酬]
おいそぎ時計 1・石畳タイル 5
[必要レア数]
チェダーチーズ5個(切手10枚)・白5個

ユノクエストの必要材料数
[レア素材]
チェダーチーズ5個(切手10枚)アスパラガス/白 5個
[通常素材]
小麦 1バター 1パン生地 1  



レシピ

アスパラガス&エッグ

アスパラガス/緑 3
アスパラガス/白 3
卵 1

アスパラガスとチーズのタルト
(切手4枚+白3個)
アスパラガス/緑 3
アスパラガス/白 3
チェダーチーズ 2
小麦粉 1

アスパラガスのオーブンサンド
(切手6枚+白2個)
アスパラガス/緑 3
アスパラガス/白 2
チェダーチーズ 3
バター 1
パン生地 1


イベント1~6・追加クエ・ユノクエ1回
合計料理数
アスパラガスとチーズのタルト 7
アスパラガスのオーブンサンド 7
[必要レア数]
チェダーチーズ35個(切手70枚)アスパラガス/白 35個
[通常素材]
小麦 7
バター 7
パン生地 7



本イベントのみの画像



ユノクエまでの画像




長い酒場クエ
みなさんお疲れ様でした^^

今回は自分も疲れました^^;
ガチャに関しての情報、コメントを下さった皆様重ねてお礼申し上げます
酒場クエ中に書くと問題も大きいと思い書きませんでしたが、ガチャのレア出現が早い人の特徴があったことに気づきました
それは、連続では回していない
通常の4種が集まってそのまま続けて回すより翌日などにやった方がレアが出やすいように感じました
自分も3日に分けて回すことでレアが早い段階で出ました
次の酒場でガチャを回すならこの辺を検証してみたいと思いました^^

さて、今回はアスパラガスのイベントです
目玉商品は自転車のようですが、自分にはタイルのほうが魅力がありますw



そして最近流行のトラッドショートヘア



リアともがこれにしてたけど笑っちゃったわw



女の子はかわいい感じ^^


今回のアスパラも15時間成長



オールクリアを目指すなら畑は多いほうがいいです

通常15時間の物を1日中絶え間なく収穫するには
15時間×12=180
180株植える必要があります
これに食事のスタミナアップ、レベルアップのスタミナを考慮して
220株程度の作付けが理想です
そして、無課金でオールクリアを目指すなら1日200程度の収穫はしましょう
これより少ない作付けや収穫数でもクリアは可能かもしれませんが、ログインが多くても収穫するものがない場合イベントがすすみません
逆に作付けは多いが収穫数が1日50程度ではこれもクリアは望めません

たまに、スタブロで20や30程度しか植えてないのに「レアが出ません!これじゃあクエが進まない!至急調整して!」みたいな事を書いてる人がいますが、なんか読むだけでいろいろ残念な感じがします(。´д`)


今回のイベントに必要な副素材はまだはっきりしていないが、おすすめに表示されている素材は最低でも確保したい


素材としては




バターはいつでも大量に在庫といて作っておいたほうがいい
できれば500以上最低でも200は常に確保したい

その他の素材は特に切手出しの料理に使う以外は50ずつ程度あれば安心だ

アスパラが成長するまでの時間にこれらの素材をそろえよう
牛乳や卵はショップで買えるので牛や鶏を慌てて飼う必要はない

植えるのおすすめの小麦だが


副素材として必要でも切手に関わらないので20もあればいいと思う
デイリーで収穫していればあるはずだ

今回はまだイベントの情報がないのでいつも書けないデイリー素材について書く

イベント、イベントと続けられるとデイリークエのイチゴプリンやオニオンフライの材料が不足してくる人もいるかもしれない
始めたばかりの人は特にだろう


イチゴを15個収穫するってデイリーが出るとイベント中にスタミナがもったいなくてパスしている人も多いと思う
だが、イチゴプリンを3個作るのデイリーのときにイチゴが足りなくならないようになるべくイチゴ15個はやったほうがいい
両方のスタミナを足して2で割れば、2つのデイリーがスタミナ9ずつでクリアになる
小麦10個収穫より少ないスタミナだ
そう考えてイチゴ15個収穫はパスしないほうがいい

オニオンフライのタマネギに関してはわざわざ植えていなくては作れない
小麦はイベントでもしょっちゅう使う重要な素材だ
タマネギの在庫もデイリーのために必要だ
それらいくつかの問題を解決するのがお手伝い用デイリーの畑


自分は収穫用デイリーをいつでもクリア出来るように前もってイチゴ15、ニンジン10、トマト10、小麦12を植えている
それにくわえ、お手伝いデイリー用にキャベツ3、かぼちゃ3、タマネギ3を植えて満水になったら植え替えるようにしている
こうする事でこれらの素材の不安がなくなるのだ
そればかりか水とものデイリークリアの役にもたつ
必要な区画は7×8
収まりがいいように小麦を12にしている

収穫用デイリーを植えておく利点は成長を待たずに収穫できる事だ
緊急メンテでニンジンが成長する時間がなくなってもクリアが可能だし、忙しくて忘れていた場合でもすぐに収穫できる

そして意外と使えるのがかぼちゃ
単独の料理があるので、タイルの大量買いなどでライフコインが少なくなった時など、日ごろから溜まったかぼちゃでカボチャチップスを作ればスタミナのみでかなりのライフコインが手に入る
日ごろの積み重ねのおかげだ

それでは追加の情報が入り次第お伝えします^^


昨日スタブロでガチャアイテムコンプについて
達成者のコスト調査のために情報の募集をさせてもらった
そして何人もの方が貴重なコンプの情報をブログのコメントやメッセージ
ガーデンでの聞き込み情報まで寄せてくれた
この場をお借りしてお礼申し上げる
ありがとうございました。

最短で達成した1000アメGの方から2800アメGかかった方
総じてみんな早めにコンプできているように感じた
お寄せいただいた情報は全部で10人分だ
最高額は3200アメGだった
これは表記されている1%、2.5%というのもそのままではないように感じる
実際自分も激レアは8回目で引いている
投稿コメントにもあったが表記されている確率は無料分の1回目に対してで
課金に対しての確率は別に存在するという意見だ
自分も表記通りの確率とは思えないでいた
1%とはそんなに簡単に出る物ではないからだ

そこで引き続き自分もモノクルゲットまでガチャを回してみる事にした
いくらやっても出ないで泥沼にはまるのも怖いので
予算を決めた
前回かかった費用が1600アメGなので
1400アメGやってもでなければこの検証も終了
キッパリ諦める事と決めた
前回のおさらいも兼ねて初回の無料分からの結果を書く

結果

報酬のストーンで1回 くつ
アメG1回目
アメG2回目 ブレスレット
アメG3回目 くつ→ダブり1個目
アメG4回目 服→ダブり2個目
アメG5回目 くつ→ダブり3個目
アメG6回目 ブレス→ダブり4個目
アメG7回目 服→ダブり5個目
ダブり5個のリサイクル 帽子
ここで4種類が揃った

1400アメG

アメG8回目 激レア フェイスペイント
ここで激レア(1%)ゲット

5種1.7倍達成

1600アメG

前回がここまで

****************

今回がこっから

アメG 9回目 ブレス→ダブり1個目
アメG10回目 くつ→ダブり2個目
アメG11回目 レア モノクル
ここでレアのモノクルゲット


アメGでのガチャ回数11回
総額 2200アメG


自分でも驚いたが、5種1.7倍達成から600アメGで揃った
最後の1種なのでなかなか出ないのは覚悟してやったが
以外に早く出てくれてたすかった^^;
それにしてもやはりというか、2.5%の確率アイテムとは思えぬ結果だ

これは全くの仮説だが、アイテムが揃っていくにしたがって
残りのアイテムの出現率が変化しているのではないだろうか
つまり5種のノーマルが揃った場合、激レア、レアは
20%とか30%くらいまで出現率が引き上げられているのではないだろうか
ノーマル5種に限らず未達成のアイテムの数によって残りの確率に変動が生じる
これならば5種までが割とダブりが少なく揃う
それゆえに意外と低予算でのコンプが実現しているように感じる
もちろん完全な保障など出来ないが
多くても3400アメG使えばコンプが可能なのではないかと思えるような結果だった
寄せられた情報でも全てがこれ以下でコンプされている
もし納品を控えていてガチャが気になっているなら
運試しにやってみてはいかがだろうか
それによて目的のアイテムが入手しやすくなれば
その価値はあるのではないだろうか

価値観は人それぞれなので、そこはご自身の判断にお任せする
特にマントが入手できるランクを狙っているならガチャは必須だろう


今回自分はこれで2.0倍になった
今現在(8日23時34分時点)での未納品保有ポイントを加えた合計ポイントは
248,000Ptとなった


デイリー対決が勝てば外装クリアに届く
しかし3連敗の我がチーム
なんにも納品していない自分は言える立場にない
チームのみなさん申し訳ない


今日の酒場デイリー対決はかなりの接戦だった
みんな4連敗を阻止しようという意気込みが納品りれきから伝わってきた
ラスト5分の攻防で我慢できずに納品ポイント2倍の威力を使ってみた^^;
ミモザ/黄を1300個とキャンディを130個納品した
通常ならば13000+29900=42900だが
倍率2倍で85800ポイントの納品となる


結果、チームは勝利
4615972 VS 4561965
54007Pt差


結果的に納品は半分でもよかったが
相手チームのラストの追い上げが凄かったのでちょっと多めにしてしまった
ラスト5分で一時7万点あった差を一気にひっくり返して逆転してきたからだ^^;
今日は自分の納品が役に立ててよかった
これでチームにも活気が出れば嬉しい^^
これで現在の表示ポイント
101080
未納品ポイント
163280
合計 264360 となった



ところで蝶の付きはみなさんどうだったろう
自分の庭は 17/121 14.04%
かなりいいのか、出現率が少し上がったかな^^
それにしても本当に見にくい
すごい水の技でも相当わかりづらい


ちなみに「すごい水」の技は
もちもの→アイテム→ふえる粉→使うをクリック→自分の庭へをクリック
これでふえる粉を使うときの光がそのまま続く
戻すときは移動や模様替えをクリックすればいい





それでは今回の検証はここまでです
また高ポイントレシピ発表時に報告します^^


おっとw
アップしようとしたらブログのコメントに質問が
いい質問だったのでここに回答を書きます

質問1:蝶の豊作時にふえる粉を使うとどうなるのか
質問2:ふえる粉はいつ使うべきか

まずは蝶に対しての豊作ですが
通常ですと確率で蝶からゴールデンが出る
ゴールデンが出たときに限って2個になる
これは通常のミモザ/白の豊作時と同じだ
ゴールデンが出ない場合は小花が2個出る
ではこの豊作のときにふえる粉を使うと何個になるのか
ふえる粉には2つの効果がある

1.元々抽選だったゴールデンを必ず出るようにする効果
2.もうひとつレアを出す(ふえる)効果

そして豊作の効果が影響するのは(1.)のゴールデンに対してのみ
よって豊作時にふえる粉を使うと合計で3個のゴールデンが出る事となる
もし蝶に対しての豊作がなかったら
ふえる粉はいつ使うべきか
できれば最終最後まで温存したい
蝶付きミモザ2本、ふえる粉2個、小花15個
これを最後まで温存する
これをゴールデンに換算すると7個になる
そしてイベントの終了に向けて全ての収穫が終わったら
ゴールデンがいくつか残っているはずだ
ゼロならばそのまま7個のゴールデンを納品する
1個以上ある場合は前回の記事の
お得な料理対応表に照らして料理し納品するのだ

それではまた次回^^







やっと謎だったミモザのバージョンアップ
結局は見えにくいミモザに分かりにくい蝶が来るそうだw



そして発表されたレアのゴールデンミモザで作れる新レシピ




予想通りの低ポイント料理でしたが、真の高ポイント料理もきっと登場すると思うので
現段階でビスケットを作るのはやめましょう




赤ニンジンでは300Ptのロールケーキがあった


「後でいいことは後回しにする」
酒場の鉄則だ

結果的にさらなる高ポイント料理が追加されなかったとしても、その結果を迎えてからでもビスケットを作るのは遅くない

それでは今後の入手ポイントをビスケットではなくさらなる高ポイント料理を元に検証する

現段階では完全に「絵に描いた餅」

あ、ピグ自体が絵かwww

8日9時~で植えた蝶つきミモザからのゴールデン入手個数

[条件]
畑数250
1日の収穫数220

収穫可能日時 9日0時~
収穫可能日数 9日間

蝶のつく確率 10%
ゴールデン出現率 75%

ビスケット ゴールデン8個 1700Pt
高ポイントレシピ ゴールデン14個 3000Pt

220×10%×75%
1日の入手ゴールデン16個

16個×9日+小花6個×9日÷5
ゴールデン154個

154個-22個=132個
132÷14個=9.6
高ポイントレシピ9個作成
あまりのゴールデン28個

合計高ポイントレシピ11個作成可能

11個×3000Pt=33000Pt
33000Pt×1.1
36300Pt

*あまりのゴールデン22個以下お得なレシピ対応表参照

これを前記事の入手可能ポイント(1.1倍)に合計する
226679Pt+36300Pt=

262979Pt

これで無課金でも1日220スタミナを収穫に使えれば外装までのクリアが可能になりました

デイリー対決が全敗だと厳しいが
このところのミモザ/白の出がいいので通常料理の作成可能個数が多少上がると思われる
やはり酒場の参加人数が少なくて多少のレア率調整はあったかもしれません
チームの参加人数も急に増えましたしね^^

ところで、しばらく行われていない蝶つきに対する豊作タイムですが
今回は外装までのクリアがかなりギリギリなのと
その後のランキングを考慮すると「あるかも」って思うw
料理のポイント倍サービスも可能性はなくはないですが
あまりポイントが多く獲得できるチャンスをユーザーに与えると課金は落ちるはず
なので豊作タイムのほうがふえる粉のテコ入れにもなるので可能性は高そうだ
そこで、いつもの通り蝶が付いてもすぐに収穫せず、ある程度の保管が必要になる
自分は40くらいは保管したいと思う
40で豊作なら高ポイントレシピ4個分のゴールデンが期待できるからだ

課金

ここで課金するなら何がいいかを考えたい

なぜなら酒場イベントクリアは完全にログイン回数の多い人、収穫数が200以上の人でなければ困難になってきた
さらにその先のランキングなどは無課金では到底10000位以内に入ることもかなわないかもしれないからだ
これからは最小の課金で最大の効果を追求することも必要になってくるはずだ

現在ショップではすごい水やふえる粉が販売されている
あわせてガチャでは納品ポイントの倍率が上がるシステムを用意

すごい水は豊作タイムのスタミナボトル投入に負けるので却下


ふえる粉は24個が1200アメGになっている
1200アメGあればガチャで1.5倍までいける可能性もある
自分は4種1.5倍まで1400アメGかかったが最短の600アメGで達成した人もいるので自分は運が悪かったようだw


ふえる粉24個でゴールデン48個
高ポイントレシピ3.4個分
約10000Ptに換算できる

ガチャで1.5にすれば納品で得られる倍率ボーナスは10000Ptよりはるかに高い
なのでふえる粉のセットを買う人はまずはガチャを回す事
最低でも1.5倍
運が良ければ千~二千円で1.7倍くらいまではいけそうだ
自分は4種1.5のあと1発で激レアのフェイスペイントが出たので1600アメGで1.7倍を獲得した
ラッキーとまでは言えないが・・・^^;


ではガチャの2倍までいくらかかるのか
これはコンプした人の情報待ちだ
今日スタブロでコンプした人宛にいくらかかったか教えてくれるようにコメントしたが、今日中に返事がなければ、もしくは事例が少なければ自分がやってみようと思う


ゴールデンミモザの個数による納品対応表
(お得なレシピ対応表)

在庫     納 品       獲得Pt
 8個  ビスケット1      1700Pt
 9個  ビスケット1+G1  1850Pt
10個  ビスケット1+G2  2000Pt
11個  ビスケット1+G3  2150Pt
12個  ビスケット1+G4  2300Pt
13個  ビスケット1+G5  2450Pt
14個  高Ptレシピ1     3000Pt
15個  高Ptレシピ1+G1  3150Pt
16個  ビスケット2      3400Pt
17個  ビスケット2+G1  3550Pt
18個  ビスケット2+G2  3700Pt
19個  ビスケット2+G3  3850Pt
20個  ビスケット2+G4  4000Pt
21個  ビスケット2+G5  4150Pt
22個  ビスケ1+高Ptレ1  4700Pt




いよいよ酒場が始まりましたが
前回不評だった対決は継続
新たにガチャが登場するなど、今までのライフユーザーの思いとは正反対のゲームになってしまったようだ

それでは酒場のクリア条件を見てみよう

今回のゴールは250,000Pt



今回から登場のガチャ
その影響を見てみよう


準備クエをクリアするとガチャストーンが1個もらえる
これで無料で1回だけガチャが回せる

自分がもらったのはくつ
くつだけもらっても^^;
しかしこのガチャの真の目的は納品ポイントの倍率変動
その恩恵を得るためのアイテム入手だ
中身のアイテムはどうでもいいのだ



全員酒場に参加した時点で倍率は1.0
無料でガチャをやって1.1
納品する前に1.1にしておこう

無料でストーンが1個もらえるので酒場の参加者全員が1.1倍になっている

アイテム6種のうち2種はレアと激レア
通常ならば4種が出た時点でそこからさらに追いかけようとは思うまい
ならばアメGで回した人の一番多い倍率は1.5倍未満という事になる
これは普段無課金だが、ここまでポイントに影響があるならもらったアメGあるしちょっと回してみようかなって人も多いと見込んでのことだ
そういう人は特に1%や2.5%のレアは狙わない
偶然4種が揃う前に出た場合に1.7になるくらいだろう

つまり1.5倍と1.1倍の差は1.36倍

100Ptで順位が大きく変動するランキングにおいてはこれは絶対に超えられない壁だ
時速100キロで走る自分の車の横を136キロのスピードで他の車が走っていたら
そのスピード差は歴然

やりもしないで文句は言いたくないので

確率2.5%と1%のレアと激レアは出ないとしても、
他の4つのアイテムが揃うまで何回ガチャをまわせばいいかやってみた


結果


報酬のストーンで1回
くつ

アメG1回目


アメG2回目
ブレスレット

アメG3回目 くつ→ダブり1個目


アメG4回目 服→ダブり2個目


アメG5回目 くつ→ダブり3個目


アメG6回目 ブレス→ダブり4個目


アメG7回目 服→ダブり5個目


ダブり5個のリサイクル
帽子
ここで4種類が揃った





合計1400アメG

あくまでもこれは目安だ

問題はミモザの本クエなどでスタミナボトルやすごい水が売られていて、それらの金額とのバランスが取れるのか

最短で600アメGで全ての納品ポイントが他者より1.36倍になるシステムが他のアイテムを無意味にしているように感じる

ところで、翌日遊びで1回まわしたら1発で激レア出てもーた^^
コンプしたくなるw
昔からポーカーゲームのダブルアップとか好きなんだよな~
ガチャやばいな^^;






ただ、これは前々から言われていた課金者と無課金者の絶対的な優劣を顕著に表す1つの手法として今回取り入れられただけだ
当たり前になっていた無課金でも頑張ればどんなアイテムでも手に入ったライフの時代は完全に幕を降ろした

今回のランキング

ゴールドは1~100位
これに無課金で入るのは不可能だ


無課金ゴールドランカーの定跡の水も
レアは増えない
料理におけるポイント差は埋まらないどころか離される一方だ
ガチャで数千円、運がよければ1000円以内で納品倍率が1.5倍になるのだ
ラッキーなら1.7や2.0倍もありえる



このガチャ
課金者なら迷わず回すだろう
そして他に収穫にもアイテムを使用していれば通常のスタミナ範囲で収穫できる素材で料理を作っている無課金者よりもはるかに多くの納品が出来る
そういったユーザーが、考えるまでもなく100を軽く超える人数は存在するだろう
上位は倍率2倍達成者が占めるだろう
このことから次の言葉が浮かぶ


無課金ゴールドランカーの絶滅


シルバーも無課金となるとかなりの厳しさだ
全く不可能とは言えないが、今回のポイント変動倍率で1.3倍以上の人が1000人より少ないとは思えないからだ

ほとんどの無課金ゴールドランカーは軒並みブロンズクラス以下に蹴落とされることになるだろう

まあ、今回ガチャという手法を使ったが、自分はこのようなゲーム設定は納得できる
課金者は優遇されるのが当然だからだ
今まではその他方で無課金者も全く同じアイテムの入手が可能だった
それが出来なくなっただけのことだ
しかしライフにおいてかなりの変革であることは間違いない
無課金ヘビーユーザーの努力など数百円の課金にも及ばない仕様になったのだから

ただ一つの救いは、ランキングの賞品が前回の赤ニンジンと代わり映えのしないマントだった事だ

ともあれ自分のスタンスは楽しめるなら課金はありだし
課金、無課金でIDを分けての結果を見るのも今のイベントの楽しみ方にもなっている

ランキングのクラス

ゴールドランク 1~100位
シルバーランク 101~1000位(前回のゴールドライン)
ブロンズランク 1001~3000位(前回のシルバーライン)


今回の酒場でさらに厄介なのがデイリーバトルの勝ち負けポイント差だ
勝ちが3000Pt
負けが 500Pt
その差2500Pt
これをどう捉えたらいいのだろうか
ほぼケーキ1個分のポイントだ

前回の記事で1日の作成可能料理はケーキ2個という計算になった
これはかなりの差が付くこととなる
ランキングはいうに及ばず、イベントクリアまでの時間にも大きく影響するだろう


****************


基本となる料理ははたしてカクテルなのかケーキなのか
どちらを優先して作ればいいか検証してみた

カクテルはWラム酒2個+ミモザ/白3個

ケーキはWラム酒3個+ミモザ/白1個

切手の出現率を80%に設定
150個のミモザ/白でそれぞれの料理を作るとする

カクテル1個 切手4枚(白15個(80%))+白3個=白18個
150個の白からは8個作成可能(13600Pt)
キャンディは42個(9660Pt)
合計ポイント 23260Pt

ケーキ1個 切手6枚(白24個(80%))+白1個=白25個
150個の白からは6個作成可能(14400)
キャンディは48個(11040)
合計ポイント 25440Pt
(切手70%だと23040Ptでカクテル有利)

ケーキのほうが圧倒的に有利
切手率が良ければケーキがさらに有利だ
イベント期間が11日間(ここでは料理スタミナで1日マイナスする)としても
1日220収穫22%でレア48個
11日間×48個=528個

ケーキなら21個+キャンディ169個
ポイントでは89270Pt

ミモザクエクリア時点で50000Ptとして

お手伝い60Pt×60=3600Pt
13日で46800Pt

デイリー平均で(3000+500)÷2×13日=22750

通常収穫物 220×1.25×13日=3575

合計すると212395Pt

これの初期保有と料理と黄を1.1倍すると

226679Pt

クリアの250000には届かないが
これから新レシピが加わったり、デイリーのボーナスアップがあったりして
計算上は届くようになるはずだ
しかし厳しいことには変わりない

ガチャ4種で1.5倍の人のポイントはどうなるか
トータル283817Ptでらくらくクリア圏内だ

1.7倍は312386Pt
圧倒的ではないか^^;

現在はふえる粉を無理やり渡されて使い道を示されぬままじらされている
いつもの蝶なのか
それはいつから植えられるのか

追加情報は分かり次第お伝えします




ゴールデン揉み座






みなさん順調に切手出せてますでしょうか?
今回は快調な人と5割も出てない人とふり幅が大きいようですが、ローテーション法で頑張りましょう^^
サブも今日中には無課金クリアできそうです




今回のミモザは5日から酒場イベントが始まる
酒場が初めての人もいるでしょうから簡単な流れを書く

ミモザの本イベントをクリアした人に配信される
これは5日になったと同時に配信されるのではなく、5日のうちに配信されるのでクリアした人は配信されるまで待つことになる
5日になってからクリアした人も酒場イベント配信前ならばアイコンはでない

酒場が配信されるとイベントの準備クエが始まる


これがクリアできると酒場に行けるようになり、ポイントレースが始まる



酒場は素材や料理を納品することでポイントがもらえる
料理にはポイント差がついているのでなるべく効率のいい料理を作り納品することが重要だ
高ポイントの料理=効率のいい料理ではない


ミモザイベントで既出の料理のほかに新たな素材で作る新たな料理が登場するのが前回までの酒場のパターンだ
そのために蝶が付く新たなミモザを植えるようになるだろう

畑を蝶つきの準備で畑を空けるかは畑数にもよる
既存のミモザの総作付け数が180を下回らないように気をつけて空きの畑を準備するのもいいだろう

話しは戻って酒場だ
酒場イベント開始と同時にチーム分けがされる


そしてデイリーのチームバトルに参加することになり、勝てばボーナスポイントがもらえ、負ければ参加賞的な50ポイントがもらえる
ボーナスポイントは日によって変わる
300だったり500だったり
勝ちと負けでは250~450も差がついてしまう


しかしこのデイリーバトルに囚われてしまうのはよくない
個人の頑張りではどうにもならないのだ
勝ったらラッキー程度に考えたほうがいい

そして納品はチームバトルにつられて最初からガンガンしてはいけない
納品するならデイリーのボーナスが高いとき
チームには毎日新しく本イベをクリアした人が入ってくる
その人たちの本イベントで作った料理のストックがポイントに大きく影響するのでストックがなくなったら対抗しようもないのだ
納品しきったら日々の収穫で作った料理分しか納品できなくなる

酒場開始時点の保有ポイント(予想)

ミモザ/黄 1000個(1000Pt)
キャンディ 70個(1750Pt)
カクテル 6個(750Pt)
ケーキ 6個(1200Pt)

合計 4700Pt

日々のポイント(予想)

水やりポイント 6×60=360Pt
収穫 220Pt
キャンディ 15個(375Pt)
ケーキ 2個(400Pt)

合計 1355Pt

また、あまりよく理解してない人もたくさんいる
最初から全部納品する人や


料理をせずにレア素材状態で納品してしまう人もいる


前回の酒場クエの準備でも書いたが、この酒場で一番重要な考えは

「後でいいことは後回しにする」

なのだ

前回の酒場ではなかったが、料理の納品ポイントが倍になるサービスタイムがあったことも過去の酒場ではあった
なのでそういったサービスを利用できるように料理のストックはある程度確保すべきだ
今現在パーティーテーブルにミモザの料理を出している人はすぐに中止し、別の料理にしたほうがいいだろう
ミモザのクエが早期終了してレアを溜め込んだ人はキャンディまでは作ってもいいかもしれない
レア自体を大量使用する料理の可能性もゼロではないが、酒場開始後のスタミナを収穫に集中するためにも酒場開始までのレアはある程度キャンディにするのがいい
切手は他の高ポイント料理に必要なので出たほうがいいがキャンディ自体がポイントになるので気にせず作りたい

規定のポイントがクリアできたら酒場イベント終了となり
次にランキングイベントに移行する


ここからはポイントをできるだけ稼ぎ、上位ランクを目指すことになる
興味がない人はここで畑を片付けてもいいだろう
欲しい報酬があるなら目いっぱいポイントを稼ごう


全てのイベントが終了するとランキングが確定する

前回はマント



前々回は王冠だった


******************

ここからは水のもらい方について今までブログで書いてきた方法が非効率だった事を読者の方に教えていただき考察しました

酒場は通常の収穫物もポイントになる
これがなかなか馬鹿に出来ない
水で増やした通常収穫物のポイント加算だけで無課金ゴールドランクも可能だからだ

作物は少ないスタミナでより多くの収穫を目指すというのが通常だ
それは庭のスペースや収穫に使えるスタミナを最小限に抑えるためだ
イベント中に新たに必要になった副材料など、今回ならばレモンは2~3本植えて満水になってから収穫することで、最小限のスタミナ消費で最大の収穫効果を得られる
しかし、イベント作物は逆だ
スタミナの限り収穫し続けるイベント作物は満水にしてはいけないのだ
理想は1つの作物に水1個
それが200の作物に出来たら収穫は400個になる
入った水の量は200だ
これを満水で換算すると40本が満水に出来る
40×5+160=360
同じ水の量を40満水にして200収穫すると360ポイントになる
つまり水はなるべく分散させて収穫するのがいいのだ

満水のミモザ


583-578=収穫数5個

1つに1個の水のミモザ5個


593-583=収穫数10個


満水だと5個とスタミナ消費分の4をプラスして9
1個に水1だと10
僅かな差だがランキングでは1ポイントで順位が大きく変動する
広く水をもらえるようにした方がわずかにポイントでは有利になるのだ



****** 追記 ******

200に水1個ずつ200個で200収穫だと収穫数400

水2個3個出る確率81%水なし2個出る確率25%を考慮すると
200のうち100に水2個ずつで200収穫
100×3個出現×81%=243個
残り19%が2個出現で38個
100水なしで収穫で125個
合計収穫数406個

うん、僅かに増えますね
お水は2個の状態で収穫するのがいいようです

****************


最近は外ではスマホで収穫をする人が増えたように思う
そして、豊作の発動が短期間でサイクルしている
スマホの人には食事が面倒なはずだ
人の庭に移動したときに表示される場所は自分を含んだ場所、玄関前なのだ
パーティーテーブルが2階にあれば食事は不可能
庭の遠い場所にあれば探すのも大変

なので自分は2階にあったテーブルをおろした
サブも全て家の中にテーブルを移動した

変更が可能な人は是非テーブルは食事する人がしやすい場所にしてあげてください
食い逃げ被害でお悩みの方はなかなか出来ないでしょうが、そうする事で1人でも多くの人が豊作を有効利用でき、1人でも多くの人がイベントがクリア出来るようになればと思います






最後に、ギフトで贈られる物に全てお応えできずに申し訳ありません
自分は多くの人がイベントクリア出来るような情報提供することでお返ししたいと思います
m(o´・ω・`o)m





みなさん、前回のマーケットはお疲れ様でした^^

もらった報酬でどんな庭をつくったんでしょうね

自分はところどころアレンジして、裁縫教室作ってみました




今回のイベント

ミモザ期間限定イベント

イベント1


[内容]
ミモザを植える 10

[報酬]
ライフコイン 2000
活力剤/ミモザ専用

今回も15時間だ
15時間×12=
最低作付け180株
1日中収穫と植えなおしの繰り返しで収穫するものがなくならないようにするには最低でも180株植えなければならない

これにレベルアップ、食事のハートでのスタミナアップを考慮すると
220は植えたい

自分はかなり多めに植えている
突然やってくるさまざまなサービスタイムに対応するためだ




水をもらう用の畑 36
メイン 192
サブ  72
合計 300株

今回は酒場イベントも控えている
お手伝いの水は無駄に出来ない

メインとサブは柵で囲い水は玄関前の畑にもらえるようにすることで無駄なく収穫できる
草花はちょっとやそっとでは元気がなくならないが、なるべくあちこちに水がまかれて収穫するときには元気がなくなっているなんて事のないようにしたい


自分が柵の中に入るにはきのこ椅子に一度座ることで可能だ

イベント2


[内容]
ミモザを収穫する 10
ミモザをお手伝いする 10

[報酬]
すごい水/ミモザ専用 1

今回のミモザはなかなか収穫しずらいグラフィックになっている
畑の長手方向に収穫すると見分けやす
これは以前の
クランベリーのときの画像



イベント3



[内容]
ミモザキャンディを作る 3
[報酬]
ミモザのシューズ/茶(♂)
ミモザのストラップシューズ/茶(♀)

今日(1日)の0時からのハピタを利用しても無課金ならば切手7枚になれば良い方だろう
ハピタは16時からもう一回ある
それまでは収穫に集中することだ
デイリーなどで余計なスタミナを消費せずハピタまでに出来るだけミモザ/白を集める


イベント4


[内容]
ライフ切手No.34を入手する 4
切手とホワイトラム酒を交換する 2

[報酬]
交換チケット/3月専用 6
花びらのタイル/ミモザ 1

毎回スタブロに書かれる
「切手がカウントされない」
「交換したのにクエに反映されてない」

といった不具合報告
しかしこれはただの勘違いだ

113 ■カウントされない人のほとんどが勘違いです、確認しましょう
クエに反映されないと思って不具合だといってる人のほとんどが勘違いです

よく確認しましょう

イベント4のライフ切手No.34を入手するで
持ち物に4枚あるのにクエでは1/4となっていて
1枚しかカウントされていないと思ってる人は
今もっている4枚のうち3枚はイベント3のときに作ったキャンディで出た分です
イベント4に反映されるのはイベ4に入ってから出た切手です
ハピタでしたから切手は100%出てます
イベ4の切手が4/4になるには持ち物に切手が7枚ないとつじつまが合いません

イベント5のホワイトラム酒も同じ理由でイベント4のときに交換した分はイベ5にはカウントされません
イベ5でホワイトラム酒が4/4になるには持ち物に6個ないとつじつまが合いません

イベント4クリア時点の持ち物
ホワイトラム酒2個と切手3枚

イベント5クリア時点の持ち物 
ホワイトラム酒6個

*ハピタで切手が100%出た場合
やまぴー☆彡(야마피-파파) 2013-03-01 01:12:18 


イベント5


[内容]
ホワイトラム酒を入手する 4

[報酬]
すごい水/ミモザ専用 3

[解除]
ホワイトデーカクテル

この後にも交換のイベントがある
必要レアを貯めてから
一気にクリアする人は
切手を残しておく必要がある
必要切手数は60枚
イベント5までは切手在庫20枚を保つ事
イベント7では12枚の交換がある

イベント6


[内容]
ホワイトデーカクテルをつくる 6

[報酬]
使の彫刻/ミモザ

料理用
ミモザ/白を3個使う、合計
18個はなかなかの消費だ
2回目のハピタが終わるまでイベント6の料理はしない事だ
料理分のレアで
ハピタに切手を出したほうが得だからだ

イベント5クリアで持っている材料はホワイトラム酒6個
イベ6をクリアするには
追加で6個のWR(切手12枚)が必要だ

[必要レア]
WR 12個(切手24枚)
ミモザ/白 18個


[必要通常材料]
レモン 6個

イベント7




[内容]
ホワイトラム酒を入手する 6

[報酬]
土地券 1
ミモザのブレスレット/茶(♂)
ミモザの手袋/白(♀)

[解除]
ミモザのケーキ


イベント8



[内容]
ミモザのケーキをつくる 6

[報酬]
ミモザのダービーハット/白(♂)
ミモザのセットアップ/水色(♂)
ミモザのワンピ/水色(♀)
ミモザのヘッドリボン(♀)

[必要レア]
WR 18個(切手36枚)
ミモザ/白 6個

[必要通常材料]
レモン 6個
生クリーム 6個
ケーキ生地 6個


****** イベント検証 ******

今回の豊作タイムは12時間以内に2回目が発動した
注意が必要だ


先に書いたようにハピタ利用にはそれまで
収穫に専念しよう
ハピタまでにレアを最大限集めることが重要だ
出来たらハピタ終了5分前までスタミナの調整をして、切手分のスタミナを計算して収穫する
計算が苦手な人はスタミナいっぱい収穫して
スタミナボトルで料理をして切手を出すくらいがいい

後半は酒場

そのためには作った
料理は1個たりともパーティーテーブルに出してはいけない、ポイントになるからだ
ミモザには毎日お水をもらいたくさん収穫しよう
通常の収穫物、今回ならば
ミモザ/黄
これで稼げるポイントが大きい
それだけで自分も
無課金でゴールドランクになっている
前回の赤ニンジンも前々回のテーブルビートもだ

酒場クエストが
初めての人も多くいるかもしれない
どんなものかは前回のスタブロや自分の検証を見てもらえば分かるだろう
デイリーの方式が前回の酒場から
チーム同士の対抗戦になった
テーブルビートの情報はちと古い
赤ニンジンの酒場イベントのブログを参考
にしていただきたい

[ピグライフ攻略][検証]【イベント】赤ニンジンの限定酒場イベント~ランキングイベント


[ピグライフ攻略][解説]【イベント】酒場イベント概要と準備


[ピグライフ攻略][検証]【イベント】テーブルビートの限定酒場イベント!



****** まとめ ******

クエストクリア必要レア数
WR 30個(切手60枚)
ミモザ/白 24個


通常材料
レモン12個
生クリーム6個
ケーキ生地6個







前編
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓


システム編・カード

カードに関わる行為
・カードを入手する

商品に付いた村人を満足させられた場合
その村人のカードが手に入る


カードの使用方法

・カードを置く
カードを置くには条件がある

・自分のお店の商品には置けない
・スタミナがないと置けない
・すでに村人が付いている商品には置けない

置き方

カードを置く時の手順には2パターンある
この自由度が逆にカードの置き方が分からない人を生み出しているようだ

1.カード一覧からの置き方

右下のカードアイコンをクリック


所有するカード一覧が出る
置きたいカードをクリック


そのカードを置きたい商品をクリックするとピグがカードを置く
この時スタミナを1消費する

これでカードが置けた

同じカードを他の商品にも置きたい場合は商品を連続でクリックしていけばよい
カードが置ける商品に制約はない
かごに社交家カードも置けるし、ドールに子供カードも置ける

2.商品選択からの置き方

置きたい商品をクリックすると所有カード一覧が開く



置きたいカードを選ぶとすぐにピグが走って行きカードを置く

たいていは、その店の人が何のカードを必要としているかを確認し、そのカードを自分が持っているかを確認してからカードを置くので、置き方は「1」になると思う

システム編・コメント、きろく

自分のコメントを表示することが出来るので
これも編集しておこう

必要なカードを書いておくのもいい

お店に来てカードを置いてくれた人はきろくに残る
枚数までは表示されないようだ
ユーザー名は消してあるが本来はちゃんと表示される


システム編・おすすめ

クエストの進捗が同じくらいの人が表示されるおすすめ
通常の庭でピグともアイコンから表示できるおすすめとは別だ
マーケット専用のおすすめだ

これはカード一覧の中にボタンがある
押すとおすすめ一覧が表示される
これを見てカードを置きに行くのもいい
村人が付かなかった商品にカードを置いてもらいたい時には大変便利だ
この「おすすめ」を表示した瞬間
自分もこのリストに載り次々と人がお店にカードを置きに来てくれるからだ




しかし、自分の目的とするカードを置いてくれるとは限らない

そこで、このような事態に陥らないためにはどうしたらよいか
自分をおすすめに非表示にするのだ
右上のピグライフの設定をクリック(プロフィールからもいける)


表示しないを選択して保存

こうすると、自分はおすすめに表示されなくなる


システム編・アイテム


マーケット専用のアイテムは2種類

おいそぎ時計すごいラッピング

1.おいそぎ時計



通常ならば何時間もかかる商品の完成を早め、すぐ完成させてくれる
使いたい商品をクリックするとおいそぎ時計を使用するかの確認が出るので、使う場合は使用するをクリックする


2.すごいラッピング

使用すると必ず村人が満足する
なかなか満足しないレアキャラには効果的だ

おもてなしする時に選択できる


システム編・ポイント

村人を満足させるノルマのほかにポイント制がある
村人のランクによりポイントもだいぶ違う
今回のカラードコットン・ファーマーズマーケットのゴールは
50万点だった


まとめの表


システム編・ライフコイン

村人のおもてなしや村人の来なかった商品を片付けるとライフコインが入手できる
これは他の全てのアイテム排出がカード依存なのに対して、ライフコインだけは商品依存のためだ
例えば、ドール女の子は105~8ライフコイン出る
これにマーサが付いていようと、ユノカードを置かれようと、ライフコインは変わらない
商品依存のためだ


そのため、クエストクリア後にライフコイン目当てで商品を作り続けている人は何のカードを挿されてもかまわない
最後のカードの買取りも、一律100ライフコインなのでユノでもマーサでも関係ない
むしろ置いてくれるカードは、満足しやすく、カード入手がたやすい子供カードのほうが望ましい


システム編・持ち物

商品をいらいするための材料は持ち物に入る
そのためこのマーケットが終わると二度と使い道のないゴミデータと化す


アイテムは次回に持ち越される
課金アイテムなのだから当然だ


村人カードはマーケット終了後にライフコインに交換される
1枚100ライフコインだ
村人の種類で金額の差はない



ドール1体400ライフコインか~いwww
片付けなくてよかったwww



自分はマーケットのパーフェクトなガイドはどのブログでもまだ見ていない
なぜなら情報量が膨大でシステムや攻略の説明が長すぎるからだ
今まで2回のマーケットを経験した自分も書こうとは思わなかった
攻略まで書いたら4000文字制限のブログ5回分くらいになりそうだからだ
そのために目的、カードの置き方、きろくの見方、材料の入手方法など、特に新規に参加する人で、わからない人が多い
せめてシステム部分だけでも記事にすることで、次回のマーケットに参加する人が事前に理解し、イベントクリアの手助けになればと思いこれをまとめてみた
これは今回のマーケットではなく次回の参加者のための準備である



・クエストの目的

マーケットとは自分のお店に商品を並べ、そこに来たピグ村の村人をおもてなしし、満足させることでイベントをクリアし、同時にポイントを入手して報酬を手に入れるクエストだ






システム編・おもてなし

村人をおもてなしするとたまに満足してくれるときがある
これがおもてなし成功





村人が満足しないとおもてなし失敗となる




・もてなす

村人アイコンの付いている商品をクリックすると選択画面が出る




おもてなしのベルマークを押せばおもてなしすることが出来る
完成前の商品をクリックするとアイテム使用確認画面が出る



・おもてなしの成功・失敗

今回のカラードコットンのマーケットでは
おもてなしの成果を村人が満足した回数でクリアできるクエストと満足・失敗に関わらず、ポイントがつき、ポイントを貯めることでクリアできるクエストの2種類がイベントの内容になっていた


・満足した回数によってクリアできるイベント

子供たち




ロビンのノルマは3回だ
3回満足させれば大満足となり、そのキャラはクリアとなる

工作通り




裁縫通り



社交家



全ての村人を大満足させるとイベントクリア、パネルには村人が出てこなくなり、ポイントだけが表示されるようになる





・村人がつく


お店に商品を並べて、その商品が完成すると
商品に村人の顔アイコンが付く、これが村人が来てくれた商品だ
アイコンが付かなかった商品はハズレ
スタミナ1を使って片付けることも出来る
この場合はライフコインのみが排出される



しかしハズレの商品も他の人にカードを置いてもらうことでおもてなしが出来るようになる






システム編・商品いらい



商品のいらいはこのトミーにする
クリックするとアイテム一覧が出る



鍵付きのメニューはクエストを進めることで作れるようになる

商品には完成時に付く村人が決まっている
そして商品完成までの所要時間もある

最初のかごには子供たち(1分)



たてには工作通り(3時間)



ドール男の子には裁縫通り(3時間)



ドール女の子には社交家(3時間)



当然作る商品によって必要な材料も違う






システム編・商品の材料


かごに必要な材料はカラードコットン/きなり
これは庭で収穫すればよい
カラードコットンのクエストをクリアしていれば1000個は持っているので材料不足にはならないだろう
きなりは全ての商品で1個ずつ使う

これ以降のたて~ドール女の子には新規の素材が登場
マーケットクエストを進めながら入手する必要がある
入手の方法はその材料によって若干違うので素材ごとに入手方法を書く

材料を入手するには2つの方法がある
1.村人カードを商品に置く
2.おもてなし

カードを置く事で出現するアイテム



おもてなしした時に出現するアイテム



これらの出現アイテムによって、おもてなしとカード置きのスタミナ配分をする事が商品いらいに大きく影響する
おもてなしばかりでは次の上位商品を作る材料が手に入らない
商品をお店の棚いっぱいに並べるには、クエストの条件クリア以外にカードを置く事も必要な行為だ

ドール女の子が棚いっぱいに並べられるまでになれば、それほど材料には困らなくなる
おもてなしと少しのカード置きで済むはずだ


システム編・こうかん

今回のマーケットから小花の交換がお店で出来るようになった
自分のお店だけでなく他の人のお店でもこうかんできる


小花は全て4個で1個の材料にこうかん出来る
カードを置くと材料1個と小花1個が出る
おもてなしすると小花が5個出る
小花で換算すると同じだ

子供をおもてなしして出るきなりはカラードコットン本クエをやっていない人には重要だ
スタミナ1個できなり5個入手できるのだ

おもてなしするとその村人に対応して小花が出る
こうかんでは4個だが5個出てくれるので最後のドール女の子では材料集めのためにカードを置きに行くこともなくなる


後編へ続く