ヘリコプターを操縦する際の入力デバイスについて紹介します。
まず、はじめに言っておきたいことは、
BF3で使えるデバイスはかなり少なく、
私が日頃つかっているのは、マウスとキーボードです。
ここで紹介するのは他のゲームで使えるものですね。
あと、戦闘機については全く触れません。
ここはヘリを愛するブログ。
ヘリに関することだけ書きますよ!
【ジョイスティック】
みんなが知っているジョイスティック。
ヘリでいうところの、サイクリックピッチコントロールレバーに当たるものですね。
右手で操作します。
少し前はMicrosoftのSidewinderっていうシリーズが有名でしたが、
最近は安価で高機能なものが増えてきましたね。
またほとんどがゲームポート端子のものからUSB入力に変遷してきました。
ジョイスティックの選び方としては疲労の早さが重要ですね。
グリグリやってると戻らなくなったり、効かなかったり、折れたりするものがあるようです。
決して安くはない買い物なので、ちまたのうわさなどを調査してから買いましょう。
【スロットル】
商品の名前はスロットルと言われるものです。
ヘリの場合はコレクティブピッチコントロールレバーに当たります。
したがってピッチ変更なので実は「スロットル」とはなんの関係もありませんが、
飛行機用の入力デバイスのほうが世間では有名なので仕方ありませんね。
ヘリの左手はレバー型のものが普通なのですが、
レバー型の入力デバイスは見たことがありません。
Thrustmaster T.Flight Hotas X
にあるような、ジョイスティックに付属のものが増えてきているので
代用するのがいいでしょう。
【ラダーペダル】
飛行機とヘリの足元のペダルは、決してアクセルとブレーキではありません。
カーレースゲーム用のものを買わないようにしましょう。
ヘリの場合はラダーペダルとは呼ばず、
アンチトルクペダルと言います。
ラダーペダルと同様、右を踏み込むと左が手前にスライドするといったように
シーソーのような構造になっている点で車用のものと違いますね。
Saitek Pro Flight Rudder Pedals
や
CH Products Pro Pedals
が有名です。
ちなみに、固定翼機の場合は、ペダルの上側を踏むと車輪ブレーキになります。
(ラダーペダルは、ペダルの押しこむ方法が2つあってそれぞれ機能が違います)
アパッチのように車輪があるようなヘリにこの機能があるかどうかは不明です。
【ヘッドトラッキングデバイス】
Track IRしか知りません。
ゲーム中の視点が、自分の向いている方に向くものです。
たとえばBF3でいうところの右クリックを押しながらの視点移動を、
実際の頭の向いている方向に合わせるような動きをします。
見回しながら操縦できるので良い感じです。
BF3では使えませんが、Microsoft Flight SimulatorやArmaシリーズでは
使えたと思います。
ちなみに、ディスプレイ自体が向いた方向に動きだすわけではないので、
実際に操縦している視界とは微妙に違います。
BF3で使えるのは、上で言うジョイスティックとスロットルデバイスのみかなと思います。
ジョイスティックでヘリを操縦している方もいらっしゃるようですが、
BF3のような動きまわるヘリの操縦は自分には難しかったですね。
ちなみに、マウスで操作が難しいという人は
歩兵の状態でのマウス感度とヘリでのマウス感度を別個に調整できるので
是非試してください。