こんにちは、初めまして。
凪です。


今回は初記事ですが、メイキングをやらせていただきます。

分かりにくい所等あるかと思いますが、
最後まで付き合っていただければ幸いです。













用意するもの。
・描く子
・ペンタブ(私はBAMBOOを使っています)
・イラストソフト(私はイラスタです)
・愛(これ一番大事)





1、線画



えっと…。
今回はラフも下書きも描かず、一発描きでした。
(面倒くさくて←)

因みに使用したペンツールは鉛筆です。


$氷上のエントランス


多分、初期設定のをちょっといじっただけです。
ちょっと薄いです。

そして適当に線画を描くと、
↓になりました。

$氷上のエントランス

線画は以上です。





2、下塗り


私は下塗りレイヤーに直接塗ってしまったので、
ちゃんとした下塗りは残っていません。

ここで、主線レイヤーを参照します。
主線レイヤーを右クリックし、「レイヤーを参照」っぽいやつをクリックしてください。
すると…


$氷上のエントランス


こうなります。
参照することによって、バケツ塗の時にバケツツール君が優秀な働きをしてくれます。
因みにバケツツールの設定は「主線を参照する塗」に設定だった気がします。


なんやかんやでバケツ塗をしていきます。

$氷上のエントランス

この状態でもう既に塗ってありますね。





3、塗り


使用するのは筆ツールです。
イラスタは結構な種類の筆がありますが…3つしか使いません。
というより、3つくらいしか使えませ((

$氷上のエントランス

$氷上のエントランス

$氷上のエントランス

多分ほぼ初期のまm(((




不透明保護を掛けます。
イラスタの場合、レイヤー箱?の右上の所に在ると思います。
そうするとどれだけ食み出そうが優秀な不透明保護君が、
元々塗っていない場所は塗らない設定で頑張ってくれます。


そして、こんな感じに塗っていきます。↓

$氷上のエントランス

左のまりもを見てください。
最初のまりもは濃いめの色で平筆を使います。
次のまりもは更に濃い色で丸筆を使い軽く縁取っていきます。
この時、水彩境界を使うと境界線が狭いのでうまくいきません。(私の場合)
最後のまりもは、透明水彩で下塗りの色を使いなじませて薄めていきます。
淵はなるべく残しといたほうがいいと思います。

塗はこれを基本に頑張っていきます。
面倒くさいでs(((


そして、塗終ったら影の中の影?といいますか
反射光を足していきます。

通常レイヤーを作成し、下のレイヤーにクリッピングを施してください。
やり方は、右クリック→下のレイヤーにクリッピング。です。

水色が妥当だと思われます。
背景や人物が着ている服などにもよりますが、まあ適当です。

$氷上のエントランス


そしてそして、オーバレイヤーを作り
天使の輪に光を入れていきます。
これも適当です。

$氷上のエントランス


反射光、オーバーレイ共に好きな透明度まで下げてください。
これもお好み、適当です←



次は目です。
これも適当に塗ってればそれっぽくなります。
まあ、基本形は髪の塗と同じです。

$氷上のエントランス
$氷上のエントランス
$氷上のエントランス

最初、オーバーレイやスクリーンで光を入れます。
そこからはもう後の祭りです←

メガネを書き入れます。

$氷上のエントランス
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何でもいいので、ペンツールを使いメガネのフレームを描いていきます。
形はそのキャラに合ったものが好ましいですね。
色もしかりです。


そして、メガネのレンズを書き入れます。
新規レイヤーを作成し、白で一度レンズの元を縫ってしまいます。
後に、透明度を調整し、自分好みのレンズを作ってください。
最後に消しゴムで線を入れたりするのもアリです。


最後に、線の色を変えて、色塗り終了です。

$氷上のエントランス

ここでも不透明保護を使います。
線の色はなるべく濃い方がいいと思います。



そして色塗りの工程が終わりました。


4、加工・仕上げ



加工、私の大好きな加工です。
加工=天使です。
彼女は素晴らしいと思います。←



$氷上のエントランス

ええー…。
イラスタの機能なので、説明は難しいのですが…。
レイヤーの新規作成の隣の隣くらいにフォルダーの形をした選択物があります。
それをクリックすると、レベル補正やら明るさ・コントラストなどが出てくるので、
そのグラデーションマップというのを選択してください。
グラデーションマップを使い、好きな色を選択します。
そして透明度を下げるとそれっぽくなってくれます。
黄色系がおススメです。

多少色を失敗しても柔らか味のある色が出せるので大丈夫。

そしてテクスチャです。
こういのは、元々ソフトに入ってるのもいいのですが、
私は支部などから拝借(フリー素材)して使っています。

テクスチャは、モノクロだったら焼き込みレイヤー。
カラーだったらオーバーレイヤーを使います。

透明度をちょうどいい感じに調整し…こんな感じになります

$氷上のエントランス

加工さんマジ天使加工さんっ、いや加工様ですね。





5、背景



背景は正直一番嫌いです。
好き苦無です。


好きな色で背景を塗りつぶし、先ほどグラデーションマップを使ったフォルダーの中だったか
その隣のフォルダーだったかの所に、質感とうのがあります。

質感で好きな質感を選んでください。


選ぶとこんな感じになります↓

$氷上のエントランス


人物の後ろに白い影がありますね?
その方法なのですが…
私はよく知りません←

なので、線画を複製し線の色を白に変え、更に白で塗りつぶしていきます。
選択ルールでそれを選択し、ちょうどいい所まで移動させれば完璧ですキラ←

文字を適当に入れれば…





$氷上のエントランス

完成です!!!






雑渡こんな感じです。←


メイキングは初めてでしたが、いかがだったでしょうか。
分かりにくくてすいません。

私のメイキングなどより、
支部のメイキング様を見て回った方がよっぽど勉強になります。orz



では、ここまでお付き合いいただきありがとうございました。


質問等受け付けます、どうぞ気軽に何でも聞いてやってください。



ノシ