有意義な時間
現代人は、時間を有意義に使っているだろうか?
地球上の生物は、1日24時間、365日皆平等に時間を所有している。
日本人は、小学生から大学生まで文科省の教育指導要領に従って勉強をしている。
大半の学生は、義務教育、高校、大学を卒業して無事に就職する。
一部の生徒は不登校になり引きこもりの人生を送っている。
引きこもりの人生が有意義かどうかは、本人の価値感が決めることで他人は解らない。
20歳になるまで学生生活を有意義に送っている人は何%いるのだろうか?
また定年まで働き、会社生活を有意義に送っている人は何%いるのだろうか?
定年後、死ぬまで健康で安らかな臨終を迎える人は何%いるのだろうか?
突然事故や病気で若死にする人は、人生の大半の時間を残し人生を終える。
人生を有意義に送ったとは言えないかもしれない。
だから毎日悔いの無い日々を送る必要がある。
1日24時間を睡眠8時間とすれば、残り16時間が活動できる時間となる。
16時間のうち学校や通学、宿題、塾など勉強に費やす時間はかなり多い。
テストの成績が良い生徒と悪い生徒は、ほぼ勉強時間に相関している。
そして勉強が好きか嫌いかで、勉強時間はかなり違う。
しかし、勉強時間は現代人の時間を奪い有意義な人生とは言えない。
それなら勉強時間を最小限にするため、効率の良い勉強方法を考案する必要がある。
そして削減できた勉強時間を自分の時間に使えば人生は有意義になるだろう。
近未来のSFでは、VRゴーグルを使って教育スライドや動画で脳内に短時間教育しスキルUPさせるシーンがある。
今日AI(人口知能)は、チャットGPTの様にビッグデータから回答を導くコンピューターアプリである。
さらに発達すれば、人間の記憶、計算、論理などの勉強はもっと簡素化できるだろう。
現状では、スマホで文章を耳で聞くオーディブルや文字音声変換ソフトの活用が有効でしょう。
記憶中心の勉強よりも、解析、判断、創造やコミュニケーションを中心とした勉強が必要になると思う。
いずれ受験で人の合否を選別し学歴で就職や昇格を左右する時代は、過去の遺物になると思う。
受験や学歴重視の社会は、AIが発達するにしたがって淘汰される。
引きこもりの人は、自宅でZOOMやチャットGPTなどのVRソフト学習をすれば、学校に行く必要もなくなる。
文科省の官僚は、日本の教育に関し考え方を改めなければ、日本人のスキルはアメリカを超えることはできない。
https://mtmo.jp/vr-education-effect-merit/
余った時間を有意義にするために、現代人は創造に時間を使うべきだと思う。
絵画、彫刻、陶芸などの芸術。
和歌や俳句、作詞、作曲、演奏などの文学や音楽。
球技、ダンス、多彩なスポーツ競技やレクリエーション。
家族、恋人、友人や知人との語らいのコミュニケーション。
読書や日記と作文。 自己研鑽と奉仕活動。
旅行や森林浴。 キャンプと自炊。
地域おこしとお祭り。
貯蓄と投資、ただしギャンブルは御法度。
有意義な時間が増せば、人生を楽しく送ることが出来るのです。
meaningful time
Do modern people use their time meaningfully?
All living things on earth have equal time, 24 hours a day, 365 days a year.
Japanese students, from elementary school to university students, study according to the Ministry of Education, Culture, Sports, Science and Technology's curriculum guidelines.
Most students graduate from compulsory education, high school, and university and successfully find employment.
Some students are refusing to go to school and are living reclusive lives.
Whether a hikikomori's life is meaningful or not is determined by the person's own sense of worth, and no one else can understand.
What percentage of people are living a meaningful student life until they are 20 years old?
Also, what percentage of people work until retirement and lead a meaningful work life?
After retirement, what percentage of people will live a peaceful and healthy life until they die?
People who suddenly die young due to an accident or illness end their lives with most of their time remaining.
You may not be able to say that you have lived a meaningful life.
That's why you need to live every day without regrets.
If you sleep 8 hours out of a 24-hour day, you have 16 hours left to be active.
Of the 16 hours, a considerable amount of time is spent on studying, such学校に行く、宿題をする、塾に行くなど。
テストで成績の良い生徒と成績が悪い生徒は、主に勉強に費やす時間と相関しています。
そして、勉強が好きか嫌いかによって勉強に費やす時間は大きく変わりますが、
勉強の時間は現代人の時間を奪い、有意義な生活につながりません。
その場合、学習時間を最小限に抑えるために効率的な学習方法を考案する必要があります。
そして、貯めた勉強の時間を自分の時間に使うと、人生がより有意義なものになります。
近未来のSFでは、VRゴーグルを使って教育用スライドや動画で脳を短時間教育し、スキルアップを図るシーンがある。
今日、AI(人工知能)は、チャットGPTなどのビッグデータから答えを導き出すコンピューターアプリケーションです。
さらに発展すれば、人間の記憶や計算、論理などの研究を簡素化することが可能になり、
現在、スマートフォンでテキストを聞くことができるAudibleや、音声読み上げ変換ソフトを利用するのが効果的でしょう。
暗記中心の勉強ではなく、分析力、判断力、創造性、コミュニケーション性を重視した勉強が必要だと思います。
試験の合否が判断され、学歴が就職や昇進を左右する時代は過去のものになると思います。
受験や学歴を重視する社会は、AIの発達とともに淘汰されていくでしょう。
ひきこもりさんは自宅でZOOMやチャットGPTなどのVRソフトを学べるので、学校に行かなくてもいいです。
文部科学省の官僚が日本の教育に対する考え方を変えない限り、日本人の技術が米国を超えることはない。
https://mtmo.jp/vr-education-effect-merit/
現代人は、余分な時間を有意義なものにするために、時間を使って創造すべきだと思います。
絵画、彫刻、陶芸などの芸術。
和歌、俳句、作詞、作曲、演奏などの文学と音楽。
球技、ダンス、様々なスポーツ大会、レクリエーション。
家族、恋人、友人、知人とのコミュニケーション。
読書、日記、執筆。自己改善とサービス活動。
旅行と森林浴。キャンプと料理。
地方創生やお祭り。
貯蓄と投資ですが、ギャンブルは禁止されています。
有意義な時間が多ければ多いほど、人生を楽しむことができます。