星霜が描く軌跡 -7ページ目

星霜が描く軌跡

スマホ版やアプリでの表示は考慮していないため、
PCからの閲覧を強く推奨したいです…


しばらく育成頑張ります!

とか言いつつ早くも脱線(:3_)=
昨日メリープ出そうとして積んだので
憂さ晴らしにバケッチャ考察してみましたー

バケッチャと言えば…


とても可愛らしいキャラデザ・そしてサイズ違いですね。

試しに各種サイズを捕獲してみました!




こちらが最小です
ちっさくて可愛いですーヾ(@°▽°@)ノ



対するこちらは特大サイズ…
鳴き声も少し野太い(?)感じw
他サイズは割愛します。

特大サイズはレベル36固定、きせきのタネ所持なので
レベル36の複眼持ちを先頭にし、スプレーを使うと早いみたい。

レベル36複眼なんて持ってないので
ただの36を先頭にスプレー使いましたが、
これだけでもすんなりと出てきてくれました!

…ちなみに何もしないと全然出ません
通勤往復2時間余り粘りましたが出ませんでした!
運悪すぎて泣けるwwwww


進化すると



こうなります。

…頭長いよ!!!

バケッチャの可愛さを思うとどうしても進化させたくなくなったので
そのまま使います!

最近ネタに走る傾向があるんですが何故でしょうね(:3_)=


サイズにより種族値が異なります。

小:44-66-70-44-55-56
中:49-66-70-44-55-51
大:54-66-70-44 55-46
特:59-66-70-44-55-41

パンブシンを使う場合は特大かなー
今回は最小を使ってみたいと思います。


性格=S上昇、CorA下降から選択
特性=おみとおし
持ち物=進化の輝石

輝石の効果でB,Dがそれぞれ
135-112になります(無振り無補正時)

(性格補正についてはB,D補正も候補です
最速を狙わない場合、
BorD補正にした方が努力値の無駄が出なかった…気がします
気がするだけなのでここではとりあえず上記にしておきます。)

HPの低さを生かして、
宿り木回復⇒身代わり をループさせます。

なので技構成は

やどりぎのタネ / 身代わり / まもる

ここまで決定
ここに鬼火を入れるのか、
または違う技を入れるのか迷いますね。

候補技として

ハロウィン(PTに他ゴーストがいる場合などに?)
かげうち
だいばくはつ
トリックルーム(PTとの相性で)
みちづれ

を上げてみます
個人的には道連れしたいんですが
先制を決められるのか疑問が残るところ…

鬼火を入れたくない気がする理由は、
やはりHPが低いので
やどりぎと両方撃つのは厳しいと感じるからですかねー

そうしょくなどのやどりぎ無効の敵には鬼火!
とも考えられるけど、
そもそもやどりぎの回復ありきの構成なので
それは無理があるのでナシです。

努力値は
S調整、残りBDに振ります。

思いつき考察なのでSの調整先は特に考えてませんー
BD極振りすると数値はけっこう立派になりますが、
HPがこんなに低いのであんまり受けられません。

Sはどうでもいいやーと無振りにして受けに行くよりは、
抜けるとこは抜いて先制やどりぎが安定かな、たぶん

受けループ使うのは慣れていないので
どの辺で身代わりとまもるの隙間が出来るのか
いまいち想定できてないクズ考察です(^ε^)

そんなことよりメリープ作りにいこう…




ただのメモ記事


育成頑張る!
⇒一番めんどくさいラティオスから

とゆーわけでやっと捕まえたアァァァ!!ヾ(。`Д´。)ノ

性格・個体値は前回ルギアと一緒なので
計算も全て再利用できます!楽♪

徘徊ラティは
・ダイゴと出会う時
・一度倒して殿堂入りする時

に個体値が決定されるそうです(*_*)

ダイゴの時は動くNPCやらが関連するそうで
考えるだけでもめんどくさいので
たぶんみんなそうしてる、四天王乱数にしましたー(:3_)=

乱数する場所はここです
勝手に歩き出す1歩前



ここで先日計算した条件で起動させます。

2018年10月18日20時4分10秒 ソフト選択
2018年10月18日20時4分26秒 初期seed決定時間(続きからはじめる)
16秒 ←エメタイマーで測る時間

エンテイ・ライコウの徘徊位置が合っていたら
消費に入ります
四天王乱数では何故か強制消費1が入るそうです。

眠りポケモンケーシイになってますが
深い意味は無いです(笑)
シンクロ関係ないし(:3_)=


これで合っているのか激しい不安に駆られつつも
ラティにエンカウント出来るように頑張ります。

んで、



やった合ってた!!!ヾ(@°▽°@)ノ


しかし今回一番苦労したのは捕獲でした…
普段やらないボール厳選したからなんですが



ムーンボールはHGSS限定だし、
デザインが好きなので使ってみたかったのです(:3_)=
ラティに合っているのかとかは聞かないでくださいw

そのために…



こうやってぼんぐりを地道に収集して



ムーンボールを量産!
ガンテツさんが1日に大量のボールを
作ってくれる人で本当に良かったです(ノω・、)
ありがたや!!!


余談



連れ歩き時も色違いになるのは知らなかったです!


乱数すると捕獲日時が
いかにも乱数したぜ!
みたいになるのが嫌でしたが、
徘徊や孵化乱数の場合は
乱数し終わった後に戻せばオッケー。

…DSliteで乱数して3DSに戻したら
たまたま今日の日付になってて思い出したことですがw



これで四世代様とはひとまずバイバイですー
フライゴンも色にしたいんだけど
それは五世代でやろ…四世代乱数本当にめんどくさい(*_*)


今日から統一第二弾の育成に向け
真面目に取り組もうと思います
…めっちゃくちゃ弱そうですけど(笑)

の前にそういや色々仕様変更した、
一応真面目に作った統一パをまとめ直してなかったので
それだけ晒し者にしときます(:3_)=


ダウンロード.gif




とにかく龍舞メガリザードンX@メガ石
いじっぱり/猛火⇒かたいツメ
技構成:フレアドライブ / げきりん / 龍舞 / 地震
努力値:H172-A124-S212
実数値
通常時:175-132-98-116-105-147
メガ時:175-182-131-135-105-147

丸助カイリュー@弱点保険
いじっぱり/マルスケ
技構成:ドラゴンクロー / 龍舞 / 神速 / かみなりパンチ
努力値:H252-A60-B4-D4-S188
実数値:198-178-116-108-121-124

対クレセリア専用オノノクス@ラムの実orタスキ
いじっぱり/かたやぶり
技構成:げきりん / カウンター / 龍舞 / 剣舞 ※1
努力値:H236-A102-D96-S76
実数値:181-198-110-102-127

対ドラゴン意識のボーマンダ@ゴツメ
ひかえめ/威嚇
技構成:竜星群 / どくどく / はねめ / 大文字
努力値:HBぶっぱ 残り
実数値:202-139-132-144-100-120

チョッキ着たヌメルゴン@チョッキ
ひかえめ/草食
技構成:龍の波動 / 火炎放射 / 10万ボルト / フェイント ※2
努力値:H204-B4-C228-D4-S68
実数値:191-108-91-174-171-109

我らがガブリアス@食べ残し
陽気/鮫肌
技構成:地震 / げきりん / 身代わり / 剣舞
努力値:HSぶっぱ B4
実数値:215-150-116-90-105-169



※1 まさかの舞2つ搭載。どっちかを削り、瓦割りや地震もありですよねー
  剣舞⇒クレセ カウンター⇒メガギャラ な感じですがカウンターは難しいです。

※2 フェイントでなくヘドロ爆弾の時期もありました。



とにかくげきりん!げきりん!!げきりん!!!

フェアリーの登場でげきりんを安易に撃てない、
と初めは思っていましたが
それを躊躇して撃たないなんて勿体無すぎる技です。

フェアリーが来たから、とそれだけの要因で負けることはほぼないので
とにかく舞う⇒強行突破が基本になります。

…とりあえずリザードンの抜き性能には驚きです((^o^))

ガブはHを削り少しAに振る調整を考えようとも思う。