朝っぱらゲームの話題書くのもアレですが、
今回はドリ車のセッティングについて考察してみますwww


まずは基本理論を...


・車高
車高を下げる事により、旋回性能が上がります
しかし下げすぎると荷重移動がしづらくなったり、荒れた路面では車体が底を擦り制御不能になることも…

フロントよりリアを若干高く設定してやると、リアを振り出しやすいです♪


・スプリングレート
スプリングの柔らかさを調整します
「数字を上げた方が滑る」と覚えるとやりやすいです
よってフロント>リアにするとアンダー傾向、フロント<リアにするとオーバステア傾向になります


・ダンパー
スプリングの動きを押さえるのがダンパー
数字を上げると、荷重移動がゆっくりになります
スプリングと同じで、フロント>リアでアンダー、フロント<リアでオーバー傾向みたいですwww
ぶっちゃけココは良くわかりません(笑)

縮み側の数字から決めるのがセオリーです


・スタビライザー
車のロールを調整します

これもフロント>リアでアンダー、フロント<リアでオーバーですが、フロントの数字を上げすぎると、カウンター当てた時に車体がぶっ飛びますwww

前後どちらも、数字を上げた方が速いドリフトが可能ですが、数字を小さくしたほうがドリフトしやすいです

どっちを目指すかはお好みでw

・キャンバー角
数字を大きくすると、コーナーでのグリップと、直進姿勢からの振り出しがしやすくなります
ただし上げすぎると、路面の凸凹で暴れたり、加速が鈍くなったりします


・トー角
フロントのトー角はステアの応答性に関係します
フロントを+(トーイン)にするとステアの応答性が上がり、クイックになります
逆に-(トーアウト)にすると、ステアの応答性が悪くなります
それぞれ車の特性や、自分の使いやすい方へ調整してください

リアのトー角は、リアのスライドに影響します
トーアウトで滑り、トーインでグリップが上がります
基本はトーアウトです



と、まぁこんな感じですwww
書いてあることメチャクチャかもですが、自分は大体この理論で足を決めていますwww

おまけ
【車種】FT86ーGスポ(中回転タービンでフルチューン)
)
【タイヤ】CH:CH
【車高】-30:-25
【スプリング】12.0:9.0
【ダンパー】伸7:7 縮4:6
【スタビ】6:5
【キャンバー】3.2:1.7
【トー角】-0.30:-0.25

LSDとブレーキバランスは秘密です(笑)

一応このセッティングで、筑波セクター19000点まで出ましたが
3セクがもっと伸びるので、乗りこなせば多分20000点越えるかなぁ…?
(´・ω・`)

自分はもうこのセッティングに飽きたんて使ってません(ぁ


次回はLSDについて書きますwww