こいつコショウかけすぎクソワロタwwwwwwwwwwwwwww


とか思って島耕作シリーズを読んでいたら



そんなにコショウかけてねーじゃねーか!!!


2chにはうそつきばっかりだなこのやろう!  と思った。
嘘を嘘と見抜けない人には難しいってやつですな。

ちなみに上の画像は「コラ画像スレ」とかではないスレに貼られていましたし、「コラだよ」といいながら貼ったわけでもなかったので、その上げた人は「これが元画像」か「コラだよと言わないで島耕作を知っている人に笑ってもらおうと作ったコラ(もしくはどこかからの転載)」なのかどっちの気持ちで上げたんですかね。

まぁそれはおいといて、島耕作シリーズ面白いです。前も言ったっけ? まぁ言っててもいいや、面白いです。専務島耕作まで現在読んでますが、ブラックジャック並に面白い名作漫画だと思ってます。
ブラックジャックが面白いと思えない人でも、毛色が違うんでちょっと読んでみるのもありかもしれません。
長いけど、1話完結(長くても2話くらいで一応完結して、シリーズ通して島さんが役職を変える、という流れかな)なので、とりあえず1話だけでも問題はないかな。全部頑張って読まなくてもいいってのがまた良いところ。

ちなみに家族でテレビを見ていて出てくる映画の気まずくなるシーン程度の描写がそこそこあるんで、そこだけは苦手な人注意ね。
僕は得意(^p^)ですので、問題ないですが。
64 名無しさん@ピンキー [sage] 2014/10/01(水) 15:25:28.74 ID:kVQw+6Ps0 Be:
同人ゴロを格ゲーでたとえると

「古来からの使い手です!」 「昔から(前から)このキャラ使ってました!」
と言いながらバージョンごとに別の最強キャラ使うプレイヤー



なぜかアイギスすれにこんな発言があった。
アイギス関係ねーだろ!

と、ちょっとこの発言に思ったこと。
実際あんまり関係ないことだけど。

まず発言そもそもについて。
格ゲーで「古来からの使い手です」ということと比較して同人ゴロを卑下しているって発言だと思うんですが、同人ゴロって「昔からこの作品が好きでした」っていいながらその作品について書くっけ?
同人ゴロはたしかに新しい流行りものの二次創作を作って設けることはするけど、あんまり「その作品が好きでした」とは言わないんじゃないかな。見ても居ないのに「面白い」とかいうことはあるけど。
嘘つきは帰れって発言なんですかね? しかし同人ゴロが嘘つきってことはないんじゃないかな。薄情者ではあるかもしれないけど。

こっから↑の発言殆ど関係無し
んで、格ゲーの下りに関して思った事は、たまに強キャラを使うことを叩く人が居ますが、僕は強キャラを使うことに対して特に違和感を感じません。
たまに以前のバージョンで使っていたキャラをやめて、新しい強キャラを使う人を指して「厨キャラ厨かよクソ」みたいな発言を主に2chで見ますが、そのゲームをやることに本気という意味でまったくクソな箇所が思いつきません。
もちろん「愛で弱キャラを使う」という思想に文句の付けようはありません(尊敬する)が、他人が強キャラを使っているのに対して「愛もねーのに強キャラつかってんじゃねーよ」という発言をした途端にその人の品格は大きく下がるよなぁ、とも思います。
そもそもゲーム自体に愛がなければ強キャラを使ってうまくなろうとも思わないし、根本的なところを話すとそれは格闘ゲームであって、勝つことを主目的とするのであれば、仮に愛があろうとも弱キャラを使うことは(勝てないという意味で)間違いですからね。

別カテゴリ(弱キャラを愛で使う勢に対する強キャラを性能で使う勢)の人類を叩きい(自分が行っている愛でキャラを選ぶこと以外は糞だ!)という思想が僕は気に食わない、という発言でした。

上でも書いたけど、愛で弱キャラを使うこと自体は全く否定してないよ。
そもそもそれでもつよい人はつよいと思いますし、そもそも「強キャラに勝てるくらいにやること」が愛なんですな。愛は不可能を可能にさせる! という可能性が無いようなあるような!


98 名無しさん@ピンキー [sage] 2014/10/01(水) 15:31:58.55 ID:glg1YmQ70 Be:
格ゲーでバージョン毎に最強キャラを渡り歩くのは
別に悪くもなんともないと思うけどな


108 名無しさん@ピンキー [sage] 2014/10/01(水) 15:33:08.73 ID:lD7RhUY60! Be:
>>98
別に強キャラ対策と練習は必要だけど往々にして前使ってたキャラをディスるのと前から使ってるアピールが問題なんだよ


134 名無しさん@ピンキー [sage] 2014/10/01(水) 15:39:52.72 ID:dErh9Qbu0 Be:
対戦ゲーで強キャラ使うのの何が悪いのかよくわからないな
むしろ雑魚キャラとか舐めプでもしてんの?
大会とかガチでやるなら強キャラしかないわ


150 名無しさん@ピンキー [sage] 2014/10/01(水) 15:42:33.09 ID:lD7RhUY60! Be:
>>134
だから強キャラ使うのは問題無いんだって
使わないと対策もクソも無いし
ただ空気読めない奴はゲーセンを崩壊させた原因


アイギススレはいつだって平常運転です(白目)
98 は同意。

108 は前使ってたキャラをディスるのは問題だと思うけど、前から使ってるアピールは別にいいんじゃない? そもそも「本当に使っていた可能性」もあるわけだし。周りには見せてなかっただけで、練習してたってこともあるだろうし。

134 別に舐めプとは思わない(大会に来てるってこは、「そのキャラが強キャラに比べて本人が最強だと思っている」んだから、他人がどうこう言ったところで仕方がない)。弱キャラでも成績を残してる人が居るってのは、格ゲーとかでは往々にしてある現象ですな。とりあえずこの人は108を読まないで書いたらしい。

150 ほら怒ってる(笑) 掲示板は「相手が書き込んだ移行に更新しないで1こ前の重要な発言を見逃したまま2個前の発言に対してレスしてしまう」ってことがあるな。
で、話戻しますが、上2行はまったくその通りですな。最低限強キャラを自分で使わないと、対策はしにくい。いや延々とその対策するべきキャラを使ってくれる人が居て、そのキャラの強みとかを懇切丁寧に説明してくれる人がいるならばやらなくてもいいかもしれませんが普通はそんなことない。対策の一番手っ取り早い方法が「自分で使う」てことだよな。
しかし、「空気よめないやつがゲーセンを崩壊させた」って話はどっから出てきたんでしょうか。今までそんな話してたっけ?

これ以上言うと細かいことに突っ込む性格悪いやつみたいな感じになるので(手遅れ)もうしません。
今日もアイギススレはアットホームな雰囲気なスレッドです! みんなもアイギスしよう!

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ていうかスマブラしようぜスマブラ!
リザードンおもしれーよ!
つーわけで
現在
1402戦
968勝
勝率69.04%
前回よりは下がってますね。

前回と言っても昨日の20時くらいで、今日入ってから(少しややこしいですが、朝8時くらいに寝て起きたのが17時くらいだったので、そこから)は20戦くらいしかしてないので、昨日の20時から朝の5時くらいまでで100戦近くしたってことになりますね。
んで余談ですが、その時に「なんか左の親指が動かねえ」と思っていたんですが、今思うと相当指が疲労してたんですかね。いままでのゲーム人生でそんなことはなかったので、困惑しております。
今日も指が少し動きにくいので自重してます。

自重して、動画編集? とかしてました。

ちなみに前提として「僕のリプレイがいっぱいになったから動画としてうpして3DSのSDカードの容量を空ける」ために動画を上げたわけで、「僕にとって上手い」程度の動画ですので特別「スーパープレイ」とかではないです。

動画編集について。
大変だなぁ、と思った。まずケータイで3DSを撮るのが大変だし、撮った動画をPCに移すのが大変だし、移した動画(3gp)をaviに編集するために変換するんも大変だし、動画編集で要らないところをカットするだけなのにそれも結構手間だし、名前を隠すのも手間だし、編集した動画を保存するのにも時間がかかるし、保存した動画をニコニコ様にエンコードするのにも時間がかかるし。
ついでに動画を批判するのは凄い簡単だなぁ、とも思った。
殆ど動画撮って上げただけなのに、作業時間的には1時間や2時間は掛かっていると思います。エンコとか含めたらね。
それに対し、(そういうことを微塵も思わないで)「クソ動画」と書くことのなんたる楽なことか。
やはり僕は批評する立場のほうが楽でいいなぁ、と思った。

ちなみにゆっくり実況とかつけようかなぁ、とも思いましたが、動画をトリミング(今回の動画だと%表示から下も撮ってはいたんですがそこを削った)とかだけでも凄い手間だったので、心が折れて最低限の編集のみでアップ。今度慣れたらそういうのもやりたい。

あ、で、動画の内容についてですが、対戦カードとかは動画の方にあります。
1戦目の人、アピール気づかないで(というか反応しきれないで)殴ってめんご。
2戦目の人はこの時のマリオの人。今改めて見ると、マルスじゃなければもう少し戦える気がするが、あの時はマルスがまだまだ舞える! と思っていたので、ムキになってマルスばっかり使ってました。最近はマルス辛いんじゃね? と思ってる。
3戦目、4戦目は最近お気に入りのリザ動画。楽しいよリザードン! 横Bあたった時脳汁ブシャアア!! てなります。

動画とかリプレイで見直すと「ここの行動甘えすぎやろ……」と思うことが多々ある。
常に平常心で冷静なプレイができるようになることが僕の目標ですな。
あとは疲れたら休め自分。「なんか目が霞んで上手く集中できねぇ」と思ってから続けて5割以上勝てた記憶がない。

でもやめらんねえ! そのくらい面白いですスマブラ。
相変わらずスマブラと隙を見てアイギスやってます。
現在勝率69.44%
試合数/勝ち数
1283/891
です。調子いいね。直近100戦が84%なので、かなり調子良いと言えます。

次に使用率3位までの試合数等
   試合数/勝数/勝率(第3位四捨五入)
マック460/377/0.82
リザ 152/105/0.69
マリオ140/91/0.65
となっております。

リザとマリオばっかり使ってる気がする。
ちょっと気が向いたらシークとロゼチコあたりを使ってるかな?
強キャラと名高い(最近キャラランク確認してないので今は下がってるかもしれませんが)キャラはゼロサム以外結構使ってますね。あとゲッコウガもランク高いのかな? でも使ってない。

両者ともキャラ性能自体は高いと思うんですが、何やったらええのん? と思い、上手く使えない感じです。
ゲッコウガはBまいて上スマ、ゼロサムはBまいてヒット距離とチャージ時間によって技変えて攻めるって感じだと思うんですが、なんだかしっくりこないね。

そういえば犬も居ましたね。最近戦ってないから存在を忘れてた。つよいとは思いますが難しい(飛び道具の管理とトドメてきな意味で)ので、流行らないのかな。

逆に最近流行りというか強キャラだと思ったのが
ヨッシー
ルカリオ
ネス
ファルコン
あたりですかね。

ルカリオとファルコンはもともと結構評価高かった気がしますが、戦っていて「お前それずりーわ!」と思ったことが(特にルカリオ)結構あります。つよいという意味ね。
ルカリオは波動の力が恐ろしく、ファルコンは投げと横Bが結構つよいですかね。リザの横Bよりバースト力と速度に優れてるんじゃないか? と思いました。
ヨッシーとネスは強い人とあたっただけかもしれませんが、結構嫌らしいかなぁ、と思いました。
しかしヨッシーは普通に強キャラだと思います。上Bの範囲が画面半分+角度が180度くらいとものすごく性能の良い牽制。空中性能全般と、地上の滑り性能が高く、攻撃が凄く入りやすいと思います。上スマのバースト力も相当なものですし、90%くらいあれば空中の高い位置で空上入ったら死にますし。出もかなり早い。B技も%70くらいで画面端でくらったら卵のままバーストさせられますし(ずらせる?)、なかなか恐ろしい。

というわけで改めて個人的なスマブラfor3dsの(終点限定)キャラランクを作りますと
S  ロゼチコ シーク ゲッコウガ ゼロサム 犬 マック クッパ
A+ ルカリオ ヨッシー ソニック Cファルコン マリオ 
A  ルフレ ネス フォックス ロボット むらびと パックマン
B  リザードン ワリオ ロックマン デデデ ガノン
E  パルテナ様 フィットレ ルイージ
B未満E以上 それ以外
という感じですかね。ほとんど使ってない、使われてないキャラも居るので、そういうキャラはわかりませんが、使っているもしくは使われている感じだとおおよそこんな感じじゃないかなぁ、と思いました。

パルテナ様はそこそこ戦えますがかなり上級者向けだと思うで、どうしても評価は下がります。
フィットレルイージは僕はほとんど使ってないのであまりわかりませんが、少し触った感じで「あぁこれしんど……」と思ったり使われても「さっきのキャラだと結構ボコボコに負けたけど相手がルイージを使ってきたから負ける気がしない」みたいな状況がなんどかあったので、やはり評価は下がります。

まぁこの前も書きましたが今はコンボとかそのキャラ特有の技とかが発見される期間なので、まだまだ変動はあると思います。特に弱いと思っていたキャラがつよいという方面で。つよいと今思われているキャラが大きくランクを下げることはなかなかないんじゃないかな?
たとえば全キャラから「掴みA連打を解除されたらまたつかみが入る」とかそういう無限コンボ的な物が発見されない限りは。

---
一番最初にスマブラとアイギスやってますとか言ったので、アイギス(スレ)のこともほんのちょっと書いときます。

37 名無しさん@ピンキー [sage] 2014/09/30(火) 16:59:49.15 ID:80OWqyNf0 Be:
おううんこわかってんやろな、この騒動の収束ためにはアイギス運営の十八番、困った時の石配りのしかないで。次回のメンテでランク100越えたユーザー全員に石5個配布で勘弁したるわガハハハ

ヤクザだなぁ、と思った。
ろくでもない、と言い換えてもいいけど。

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あ、最後に余談? ですが、タイトルのうまくいかないってのはリプレイがいっぱいになったので動画として保存しようとしたんですが、編集して出力するとなぜか動画の一部がカクつくので「うまくいかねえな」と思ったということです。
リプレイのバックアップをもっと気軽に取れれば(SDカードPCに指すだけでバックアップ取れるとか)いいんですが、現状そうでもないっぽいので、なんとか映像を撮ってPCに入れるしかないんですよね……。良い手はないものか。
さて、スマブラ4始まってマックの次くらいにはまってますリザードン。

インターネット対戦の戦績を見ると、試合数マック417回、リザードン107回、マルス107回となんと2位タイに。

優勝数だとマルス62リザ76なので、マルスより勝ってる。
勝率で言うと71%ですな。ものっそいつよい人とあたってないというのもありますが、順調に勝ち数を伸ばしております。

ちなみにマックは337回勝ちなので、勝率は、やく8割。
全キャラこれに近づいて行きたい。

いや全キャラは欲張った。5キャラくらいで……。

・・・

っていうかゲッコウガ強くないですかね。
たいていの技リザードンで差し込めなくてクソ笑える
と、ついでにボッコボコ空下A入って笑える。
低パーセントだと多分何も動作できないまま3発確定みたいな感じなのかな。

対して強くもないゲッコウガにのされると酷くなえる。
やはりタイプ相性か……水弱点のリザが悪い!

と、と、まじめに対策したいんですが、なんでゲッコウガ使う人即効で抜けるんだよ!
そうなると、自分で使うのが一番の対策になる……練習しなきゃならんかねぇ。

電光石火つかえねーんだっつーの……。

と思い使いましたが、つよいね。
上スマからNAすると大体上スマ狩られないっていうな。なんじゃこりゃ。
あとは投げの判定の残り具合と速度と範囲が笑える。
なんでその場緊急回避したあとにつかめるんですかねこいつは。

しかし、全体的にどうりゃいいのかわからん。だれかゲッコウガの安定行動教えてください。
要素要素はつよいんだが、どう組み合わせりゃいいのかわからん。
Bやって投げと上スマ振ってるだけな気がする。
まぁそれらがつよいからそこそこ戦えるんだが……

やはり僕はワンパマックが一番すきです^p^
あ、現在1162戦791勝で勝率68.07%です。
昨日よりは上がってるな。

リザードンさんのパワーや……。


ちなみにリザードンでつよい技を上げると
空NA上Aを除いた全技みたいな感じです。
いやまじで。どれもどこかで使う可能性がある。ていうか空NA上Aですら使うタイミングが無くはない。あんまりないけどね。

使用率の高い技で言うなら
上スマ、NA、横B、空前、横Aあたりですかね。
兎に角上スマがつよい。範囲判定超強力。バースト力も申し分無い。
NAはリザードン唯一のフリの早い技。範囲も広い気がするので、サクサク拾って3コンボします。
横Bは回避よみで当てるのがメインかな。「当たりそう」と思ったら出していく感じで。自分の直感を信じろ!!! 復帰にも使える。というかこれがつよい。例えば同じ重量級のクッパやドンキーだとふっとばされて復帰しようとしているところにむらびとの木を置かれたらどうしようもないってかんじですが、リザなら横Bでステージ左端まで飛んでってごまかすことができたり。あとどのタイミングでなるかはわかりませんが、弱い飛び道具なら無視できたりもするので、相手飛び道具飛ばしそうなら出しとけば当たることが多いです。
空前は範囲がそこそこ広いので、崖外復帰阻止に大助かり。
横Aはアイクの横A的な感じですかね。そこそこのフリの早さとそこそこの範囲とそこそこのバースト力。

と、とりあえず使ってみれば良いと思います。
上スマ振って横Bしとけばわりと戦えます。
それで勝てない人にはその他の技を振る感じで。主にNA.

あ、あと復帰力が結構つよいのも良いところ。
終点化したステージに種類が3つありますが(終点タイプ(ステージ下を抜けることはできるがステージに厚みがあるタイプ)、3Dランドタイプ(ステージ下を抜けることができ、ステージに厚みがあまり無いタイプ)、野原タイプ(ステージ下を抜けることがデキないタイプ))3Dランドタイプだとタイミングよく横Bをしてジャンプジャンプから上Bで逆サイドの崖に掴まれるので、相手の復帰阻止の裏を書いたりすることもできます。足がはやければ追いつかれますが、そうでないキャラならば逃げの一手として悪くはないと思います。

とまぁ結局何がイイたいかって言うと、とりあえずリザードン使ってみればいいんじゃね? てことです。僕はしっくりきたよ、てことです。

ピカてこんなにコンボつなげたのか。

僕は相変わらずピカは使えませんが(全作通してなぜか全く手になじまない)、これは結構強キャラのにおいですね。

マリオっぽいコンボがつながるのが楽しそうだが……。
電光石火ができないんです!!!!

忙しい操作が必要なキャラは使えない星人。
プリンがやはりふわふわして適当に攻撃振ってたらなんとなく戦えるので好きですね。

というわけで先ほどみつけたプリンの動画を貼って終わり。


主コメントに「涙目」とあって「ボコボコにされたのかな」と思ったんですが、最後うたう入って眠る確定じゃんこれ自虐風自慢か? と思ったらwwwwwwwwwwwwwww
みたいな感じなので、ぜひ最後まで。

---

終わりとか言っといて恒例の勝率推移。
現在
1032戦
696勝
勝率は67.44
です。

1000試合越えました。
あとプレイ時間が100時間越えました。
メニューポーズを除いたプレイ時間は65時間ですが。
発売から2週間で(そうだよね?)100時間ということは、1日平均7時間くらいプレイ。
や、やりすぎちゃうんか。

現在使用しているのは
シーク
ロゼチコ
リザードン
です。

シークは大分馴染んできました。
下Bが今まで死に技(ゼルダさんには申し訳が立たない)だったので、ずっと下Bが使えなかったのですが、最近意識して下Bを出すようにすると、勝率がなんとなく上がった感じがします。下Bつえー。
ロゼチコはうん、まぁ、つよいよね。
リザードンは強い人と遭遇してリプレイを何度も眺めていると「なんとなく使えそうかなあl」という気分になったので練習。試合数は22回で勝利数は11回と初使用キャラにしては50%の勝率なので、これから練習したらもっと上がるかなぁ、という感じですね。
キャラ自体も全然戦えるキャラだと思うので、これからが楽しみです。

良い試合だが吐きそうだ……。
なんでこんな画面揺れるん……。

というわけで、元全一DXシーク使いのCJさんが最新作でもシークを使ったりスマブラまとめブログやってるみたいです。
上の動画はそこにあった動画。

いやぁ、いい戦いです。
シークやゲッコウガをこれから使いたい人のお手本になるような動画ですね。

ゲッコウガの空下Aの着地隙を横Bで消せるなんてのはこの動画でしりました。
技キャンセルとか結構見つかってるっぽいね。
着地隙をごまかすテクニックと言ったほうが正しいのかもしれないけど、ネスの空中横Bの着地隙をごまかすテクニックをさっきみました。

ジャンプ(小ジャンじゃないよ)横Bを最速で打ってそのまま着地したら頭を下げる着地隙が生まれるんですが、それを着地寸前に空下Aなどをすることによって本来横Bで生まれるはずだった着地隙を空下Aなどの着地隙程度に抑えることができるというテクニックでした。

とまぁ色々とテクニックも発掘中っぽいので、これからのキャラランク等の変化が楽しみですね。

まぁランクどうのこうの言ったところで最終的なお気に入りキャラはそんな次元から外れたところに居るってのもまぁありがちですよね。

DXではゲムヲがお気に入りキャラだったんですが、キャラランクは結構低いはずでしたから。
今作でもそんな感じのキャラを見つけたいなぁ。
DXもあれ相当プレイした上で見つけたので、今作でもそういうキャラを見つけるくらいまでプレイしたいです。


なんだこの早さ……頭おかしいだろ……。
for3dsの速度調整は素晴らしい気がする。

さて、現在
試合数968
勝ち数657
勝率67.87

でございます。
前回よりは上昇。理由はマックを結構使ってたからかな!

やはりマックは強キャラ! 異論はないね? 投げで即死とか、投げられなければもしくは投げられてもうまい具合(具体的ではない)に復帰すればよかばい。

まぁ前半30回くらいはリンク使ってたんですけどね。
昔はった大会の人の大会に(ややこしいな)出場したんですが、その大会が「剣士限定大会」だったので、そのためにリンク練習してました。

マルスでええやんという気持ちもありましたが、最近マルスの調子が悪かったのと新しいキャラ開発的な意味でリンクにチャレンジ。
結果はあえなく一回戦敗退。 いけそうっちゃあいけそうだったんだけど、まぁ優勝は厳しそうだったしね。リンクがそこそこ戦えると分かっただけで、大きな収穫。飛び道具強いんじゃ。
犬ばりに飛び道具巻けるね。

ちなみにいけそうってのは、相手ピットだったんですが、横Bが全然頭に無くてボッコボコくらったのが敗因だったと思ったので。ピット練習してれば、あんな負け方しなかったんだけどね。

というか剣士大会でピット出るなんて誰が思うよ!?
ついでにゲッコウガも出ていたので、あれは「剣っぽいものを持っているキャラ大会」だった気がします。主はゲッコウガは手裏「剣」を持ってるから剣士と言ってたが、いまだに納得いかねえ……。

んで、大会終了後勝ち抜き選手権実施。
途中まで安価で対戦相手募集だったんですが、放送終了予定時刻の1時間位前に「戦ってない人現在連勝してる(ちなみに上で書いた剣士大会優勝者。このコミュニティの昔の大会でも1度優勝してるらしい)マルスと戦えます。キャラ自由」とのことだったので、マックで参戦。

たぶん誰一人僕が勝つと思ってなかったでしょうし、僕もその人のマルスがめちゃくちゃ強いと思ってたのでまぁ手合わせしていただくという立場で挑戦。
とちゅうまで結構押されてて、場全体がマルスの勝ち数がふえていくだろうという空気。
生主が「さて、このマルスの連勝が切れたら放送を終了します」と言ったのですが、試合中集中するために音切ってて聞いておらず勝っちまって、その後の放送内の微妙な空気よ! ここまで他人の放送気まずくする才能あると思ってなかった自分に。

だいたいそこまでの試合が終わったあと「すげええ!」とか「誰誰さんぱねぇ!!!」とかってコメントが飛び交ってたんですが、その試合終わったあとだけ「あ」 みたいなコメントばかり。
「あ」
「あ」
「解散」
「あ」
「終了」
「まてここで終わりはやめろ」
みたいな感じになっててごめんなさい。
主も乾いた笑いが出てた。
「ごめん、まだ放送続けよ! 僕勝ったのとか気のせい!」
と僕がコメントしたんだけど、結局その勝ち抜きは終了。放送も終了の流れ。

ホンマなんでこういう時に勝っちゃうんですかねぇ……。

ま、明日も大会みたいなんで、容赦なく出場しますけどね!
多分速攻負けるとは思うけど。


う、うめぇ……。
ちょこちょこスマブラの動画を見ていますが、多分この2人が今のところニコニコで一番レベル高いんじゃないかな。

犬の缶の操作とヨッシーの卵投げる感覚だけでガチだと判るレベル。

犬が終点じゃないと飛び道具巻きにくくてキツイと思ってたが、気のせいだった。
缶が飛び道具のくせに縦移動もあって、戦場の上の足場そその右下の足場の間に通せたりして、マジで軌道がキモイ。

もっと色々キャラ使えるようになりてぇ。
ヨッシーガチ勢目指したくなるレベル。

本当に弱キャラが少ないなぁ、と思い知らされる。
ちなみに上の動画をニコニコで開いたらわかりますが、他にも動画が上がってます。
その動画も強い人の動画なので、見てみるといいかもしれません。


ゲッコウガ……全一……?
そ、それはおいといて、プリン楽しいしカワイイはガチ。

今作眠るが強いと言われてますが、個人的には歌うが強いと思いました。
はたく(横B)しようとしてうたう(上B)出て「終わった」と思ったりするんですが、案外相手にうたうヒットしてそっから眠るでバーストとかあるので、DXとかのうたう産廃っぷりに比べたら相当マシになってるかと思います。
皆もそれを理解してないのか結構当たるしね。わかってる人には見事に狩られるんですが。

まぁ基本的には出さないの安定なんですけどね。
強いっつーのは以前に比べたらよ。

あとは叩くがものすごい判定だと思うんですが、動画の人は意外とフラないんですかね。
その場回避後に判定残るくらい長いはずなんですが。

まぁ以前より横への移動距離が短くはなりましたが、それでもあたるぜよ。
当たらない人は、振り方よ、振り方。まぁつまり、数撃ちゃ当たるってことです^p^

2,3回相手のシールドに当てたら割れるってのもいいところ。
割った時にゆっくり近づいてねむるあてると快感ですよ。まじで。この時のためにプリン使ってるレベル。


あ、あと動画でアピールすんなってうp主が言ってますが、ボクはアピールされるとテンション上がる派です。
「うお、こいつアピールした!!! フヒー!!! ゲーム楽しんでやがる!!!」
と思い、げきついアピされたら復帰アピ(復帰した直後にアピすること。「お前やるなぁ! の意(個人的に)」)かませるのでテンションあがります。

とくにマックを使ってると煽ってくる人が多いので(これ大事)、煽られた上で勝ったときは脳内ドヤ顔がはかどります。
そういう時はしっかりドヤ顔でげきついアピします。
やられたら、やりかえせ。そういうものだよ。こっちから積極的に煽ることはせんわな。

ていうかアピール程度でゴチャゴチャ言う必要ある? とも思いますが、アピール程度にゴチャゴチャ言う程度のやつにゴチャゴチャ言う程度のボクですので、ブーメラン乙と言わざるを得ない。

と、いうわけで余計なことばかりしゃべりましたが、プリンオススメです。どう頑張ってもマルスが厳しいきがしますが。シールドブレイク=死なので、B技全部見なきゃならないというマゾ仕様。やめてくださいしんでしまいます。

これはクソゲーっすわ……。

結構ガチ勢が集まるっぽいオフ会の映像っぽいです(上げてるのがXの日本一アイクラの人らしい。プレイしてるのは別な人ね)。

やはりマックは糞ゲー。マックに対しての煽りアピは許されるべき。

とかいいつつロゼチコ使ってます。
しかし勝率は伸びない。伸びないどころかみるみる落ちていく。

マックさん最強説浮上。雑スマブラーな僕はマックでDAや! 横回避横回避横回避DAや! という量産型マック使いなのに関わらずそこそこ勝てちゃうので、マックは糞キャラ。強い。使う。→(マリオの)下投げから上強上強飛んで空上空上一度マリオ着地して空上まだ入るぅ! 
空回避読んでぇ空上空後吹き飛び復帰にッ近づいてぇ! マント合わせて決めたぁあ!!!
みたいな感じになるので、辛い。


それとルカリオが糞キャラだと思うんですけど誰か文句ありますか。

理由を以下に。
波動のダメージとふっ飛ばし上昇率が笑えるレベル。
僕ブラピ使ってて残り1機40%
相手ルカリオ196%で余裕っすな。とか思ってたらA1発食らって48%に。
そっからルカリオ前投げ48→73。「は? バグ?」と思った次の瞬間もっかい掴み
前投げ73→93(バースト)
というホンマあの時は「ハハッ」と思わず笑ってしまったが、リプレイ見直すと思ったが僕は切れていいと思う。

それと、ステージの4分の3くらい届く横Bはなんなんだよあれ……。
波動がたまらなければ雑魚かとおもいきや0%でも結構強いのもムカツクんじゃ!
マックさんの空中性能を見習え!!!!!!!!

と見せかけて自分で使うとどう考えても%貯まるまえにバーストするオチ。
みんなルカリオ対策として低%でバーストする動きをしているのか、それとも僕がスマッシュを入れてルカリオ狩ろうとしたタイミングで操作ミスで横強とかが出て狩りきれてないのが原因か。それとも両方か。両方くさいな。Cスティックさん、いますぐ僕の3DSに降臨してください……。


というわけで現在
試合数814
勝利数542
で勝率66.58です。負けまくりー。

ここ数時間主に使ってたキャラは
プリン
ブラピ
ルカリオ
ロゼチコ
ヨッシー

あたりですかね。
プリンが一番しっくりきて、次にロゼチコですかね。
他のキャラも強いけど、しっくり来ない感じ。ていうか多分ヨッシーがめちゃくちゃ強い。

あ、あとそういえばクッパあんまり強くないと思ってましたが、横Bで道連れできる範囲が結構広いことに気が付きました。これは……あかんっぽいで……。ずらせるのかねぇ。
まぁ仮に画面端だけで使えるとしてもかなり恐ろしい技です。
こ、これ通報されないのかな……? とビクビクするレベルで道連れできる。
任天堂が悪い……僕は何も悪くない……こんなシステムをつくった任天堂が悪いのだ……。

ナイフは悪くない使う人間が悪いのだという台詞を思い出しましたが、今回は関係ない。そう、関係ないのだ。
あれはナイフの話。僕はクッパの話。な、関係ないだろ??? 関係ないんだよ。

と思いきや、道連れを連発した相手には崖外以外で決まらなくなりました。
ずらせるのね。さすがに。良かった良かった。

しかし他の対戦相手には決まる決まる……ウッホッホイ!
負け続けの心に邪悪な勝利が染みわたるぜ!!!

というかそうじゃなくても「ガーキャンシェルをおぼえた!」ので、そこそこ戦えるように。
しかし道具撒くのが上手いリンクと遭遇してボコボコにされたので、鈍亀は間違いないっすね。
僕はやっぱり使うのがしんどいかなぁ。

上手いクッパが飛び道具持ちにどう立ち回るか見たいんですが、恒例のごとく動画は出ていないと。探し不足だと思いますがね。強キャラらしいから、あるとは思うんだけど。


まぁ、まだまだ発売一週間ちょっとですので、色々なキャラをいじりながら感覚をつかむ期間ですなぁ。
特に僕はXを全然触ってないので、X勢からは一足遅れのスタートになるわけで。
そもそも出遅れてるんだから、ゆっくり歩を進めていけばいいかな、と思うわけです。

あとは身内戦ばっかりやってたので、上級者とも渡り合える立ち回りを身につける訓練ですね。
以前までの癖だったスマッシュブッパと横回避はしないようになったんですが、「それをしない」ということに気を取られ過ぎてる感がありますからね。
多すぎた行動を減らしすぎた。ということですね。
なので、適度に「ぶっぱ」して、適度に横回避して、色々な人に勝てるよう立ち回りの強化が急務ですな。
おそらくこれが現在負け数が増えてる最たる原因じゃないかとも思っとります。

スティックがアレでスマッシュが出ないというのもありますが、慎重になりすぎてトドメがさせずに上で書いたようなルカリオ200%近くまで粘られて恐ろしいパワーで殺されたというシチュエーションに陥ることも多いですからね。

と、とにかく、手に馴染むまでひたすら戦うしかねぇ。
修行じゃ。