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反撃。適当に計算。


<基本>
相手のUCスカりなどの大きい隙に狙うべき反撃。UC1は別枠。
 500:セビLV3→SC(oil)
 460:セビLv3→SC
 459:セビLv3→弱オイル→UC2(ゲージmax)
 450:SC(oil)
 (440:セビLv2→SC(oil))
 425:J大K→タックル*3→大スラ(oil)     気絶値:510
 400:SC
 (400:セビLv2→SC)
 377:J大K→タックル*2→大スラ        気絶値:450
約357:セビLv3→弱オイル→UC2(ゲージ約5割)
 320:J大K→タックル→大スラ          気絶値:350





<UC1>
 セビLv3、オイル有無、ゲージ別で比較。
 適当にしか調べてませんが大体こんな感じ。

・ゲージ5割時点
    セビLv3(oil)>セビLv3>UC1(oil)>UC1
・ゲージ6割時点
    セビLv3(oil)>UC1(oil)>セビLv3>UC1
・ゲージ8割時点
    UC1(oil)>セビLv3(oil)>セビLv3>UC1
・ゲージMAX
    UC1(oil)>セビLv3(oil)>UC1>セビLv3

-----まとめ
  ・オイル状態でない場合
     基本は弱オイル→UC1。ゲージ5割時のみセビLv3→UC1。
  ・オイル状態な場合(もしくはオイル塗って更にセビLv3が出来る場合)
     ゲージ8割以上なら単発UC1、そうでない場合はセビLv3から。

 UC2は威力が低いのでたとえゲージmaxでも、
 生で当てるよりはセビLv3&弱オイル挟んだ方がダメが高いですね。