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サガット6。






6飛ばしてましたね。主観的な内容が多いのでまとめの方には未収録です。

<対空>
 垂直Jの落としにくさを除けばぼちぼち平均的な飛び。やや鋭く見えるけど44F。
 手前の飛びには通常技対空に加えスラや6中Pも機能します。
 頭上は基本的に6小Pか立大Pですかね。

 サガットのJ強攻撃2つはそれほど持続長くない&下に判定長くないので、
 空投げやOCHも決まり易いんじゃないかなーと思います。
 
 めくりJ小Kを振り向き立小Pで落とすのはちょっと難しい。
 良くて相打ちなので基本的に狙わない方がいいです。

 個人的に飛び見てからスピン入力するのはちとキツイ。
 でも「タイガー狙いで仕込んでたら、飛んで来たので弱スピンしました」はアリ。

 あとワンチャンのガポジ対空は・・・コアコパが結構長いからちと微妙か。






<被対空>
 サガットが「弱グランド→硬直とけた瞬間に強グランド」と入力すると
 ハカンが前Jしてきてた場合はステハイがヒット。
 ガードやセビだと普通に強グランド発射。おもすれー。

 とか何とかありますが、ハカンの飛びは低いので
 サガット側としてはちょっと対空しづらかったりするのかな?


 と、思ってトレモってみましたが良く分からんですね。
 近めの距離だと立大Kがやや潰されやすかったり、
 頭上付近の飛びはアパカがスカりやすかったりはしますが
 結局はしゃがみからの引き付けアパカがキッチリ出せれば問題ないみたい。

 まぁ飛びは当たらずともガードさせれたら御の字なので、
 何回か飛んでみて対空された時はその時でまた。
 J大PやJ中Pもしゃがみに当たるので遠めの飛びこみで使っみてもいい。
 立大Kで潰されそうなら早めにJ中K出してみたり。






<タイガーショット>
-----セビ前ステ
 これ安全かと思ってたんですが、全然そんな事ないんですね。
 実戦でガンガン喰らうのでアレー?とか思ってましたが・・・w
 上タイガーをセビるのは基本的に危ないっぽい。
 下タイガーも弾速が遅い弱などをセビると次弾のEXや強タイガーの餌食。
 これならセビ前ステ大丈夫!ってのは下タイガーの強くらいかな?
 ノーゲージでEXスラ狙う時はセビ前ステ中に236コマンドを仕込みませう。
 

-----オイル時
 オイル時に前ステキャンセルで確定とるのは結構大変そう。
 それなりに近距離じゃないとキツイ気がします。
 強の下タイガーなら結構離れてても前ステ屈大Pで反確取れたりしますが、
 ガードされるとアパカ確定するのでやや不安。
 でもまぁタイガー→タイガーと来たところに
 ダッシュキャンセルが刺さったりすることはままあると思うので、
 ノーゲージならとりあえず何かしらで突撃してみるのはアリ。
 ただやり過ぎて失敗しまくると被ダメがシャレにならんので、
 やはりゲージあるならEXスラした方がいい。


-----セビコパ
 遠距離で弾をセビコパするのはアリだと思います。
 遠めで弱タイガーなどをガードした場合は、
 次のタイガーに対してEXスラが間に合いません。
 なので「弾打ってきたけどEXスラ撃ちそびれたー」という場合は、
 一旦垂直Jで避けるかセビコパするのが良いです。
 ちなみに白ゲージは2発分までならスラ→プレス中に回復します。


-----ゲージ溜め、オイル塗り
 遠距離なら適当にぶっぱしちゃってもいいと思いますが、
 強の下タイガーをガードした後は比較的安全な気がします。





<セットプレイ>
 あんまりセットプレイ知らんですが一応。
 ・強アパカ→中ニー?
  受け身をとった場合に持続当てとなる・・・のかな?
  ガードしてもUC1が確定しないのでサガット側としてはニー→垂直Jとかド安定行動。
  受け身しなかった場合はめくりJ小Kを狙ってきそうですかね。
  画面端だと位置が入れ替わった後にめくりで結局元通りとなります。
  対策としては遅らせ受け身が有効・・・かも。
 ・アパカ→めくりJ小K
  4入れ立小Pで落とせることもあるけど良くて相打ち。
  受け身後はおとなしくガードするor大スラで逃げるのがいいでしょう。