ポケモンとかGT5をかいてってみる

ポケモンとかGT5をかいてってみる

更新そんなにしませんw PS3のID:silver_rozzeto

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QMAは前回の8の最後らへんからやりはじめたロゼットですw


とりあえず今更感想ですか画面がでかいです どれくらいでかいというとDSライトが9個ぐらいおさまるぐらい

現在ガーゴイルのLv3なんですが級が上級1という普通はミノLv5とかにいるはずの級ですw

理由?自動車検定ばっかやってたらこうなりました とりあえずSSはとりました 今はAとSぐらいしかとれない←


全国オンライントナメは1回優勝ぐらいしかしてませんw 他は大体予選落ちか準決落ちです

あったときはよろしくです 名前はロゼットです


今日はここらへんで

今回はバルジを書きます


ちなみに今回のは前書いて作ったやつのものだったりするんです


性格等は

【持ち物】オボン

【性格】しんちょう

【特性】ぼうじん

【振り方】H212 A170 B20 D76 S12

と自分はしておりますが、特性ははとむね等でもいいと思います Bが下がらないしb


技は物理型にしてるため、

だまし討ち ついばむ 追い風 羽休め

としております



バルジは基本補助系のポケモンであり、攻めにはAが低いため耐久に振って追い風を入れてますが、追い風の部分は変えてもいいと思います


耐久の部分はおっとりorさみしがりのユキノオーの吹雪+礫を耐える調整にしており、相手のユキノオーの振り方によるとついばむ2回で倒せたりします(実体験)

ちなみについばむの理由は相手がオボン等の場合のためです^p^  しかしブレバはオススメしません

だまし討ちはラッキーやバトンフワライド対策で入れてますが、ダメージはそんなに与えられないので変えてもいいと思います;;



ちなみに特殊で使う場合は、エアスラ 悪の波動等にしておけばいいと思います


自分的には結構使えるので育てるのもいいとおもいます




今回のはどうでしたか?

前に書いておいたバルジのメモを書いただけですが^p^

でも追い風をすることによって後ろのポケモンにも補助ができるのでいいと思います エルフでやれ?断る


コメント等をしてくれるとうれしいな//

それと考察してほしいポケモンを書いたらそれを考察してみようと思います 



今回考察するのは眠ってた水ロトムのめざ炎です


水ロトムは氷が多いんですが今回はめざ炎なのでユキノオー等に強くなります

(自分のは控えめなので性格は控えめでやらせていただきます)


とりあえず、ユキノオーを仮想としてダメ計をします

ロトム水Lv50 → ユキノオーLv50
技:めざめるパワー炎
威力:70 ほのお/特殊
特攻:171 (特防:105 HP:165)
倍率:4*1
ダメージ:176~208 [確定1]
(割合:106.6~126%)

この場合、ロトムはCに248振った状態で無振りユキノオーを倒してます



しかし0だと、

ロトム水Lv50 → ユキノオーLv50
技:めざめるパワー炎
威力:70 ほのお/特殊
特攻:137 (特防:105 HP:165)
倍率:4*1
ダメージ:142~168 [乱数1]
(割合:86~101.8%)

となり、高乱数ではないと落とせなくなります


しかし、Cに248も振るのはちょっとあれなので無振りユキノオーをちょうど倒せる調整にすると

ロトム水Lv50 → ユキノオーLv50
技:めざめるパワー炎
威力:70 ほのお/特殊
特攻:161 (特防:105 HP:165)
倍率:4*1
ダメージ:166~196 [確定1]
(割合:100.6~118.7%)
この場合、はCに176振ってます


こうすることにより、無振りユキノオーは倒せます


次は耐久面にいきたいと思います


ガブリアスLv50 → ロトム水Lv50
技:げきりん
威力:120 ドラゴン/物理
攻撃:182 (防御:127 HP:125)
倍率:1*1.5
ダメージ:97~115 [確定2]
(割合:77.6~92%)

無振りの場合、陽気AS252のガブの逆鱗を耐えることができます


バンギラスLv50 → ロトム水Lv50
技:ストーンエッジ
威力:100 いわ/物理
攻撃:204 (防御:127 HP:125)
倍率:1*1.5
ダメージ:91~108 [確定2]
(割合:72.8~86.4%)

こちらのロトムも無振りでバンギのエッジを耐えることができます


っとこのように耐久面はあり、ガブの逆鱗も無振りで耐えてしまいます

しかし、一致抜群を食らったら落ちます


っということで相手は自分のナットだとしましょう

ナットレイLv50 → ロトム水Lv50
技:パワーウィップ
威力:120 くさ/物理
攻撃:116 (防御:127 HP:125)
倍率:2*1.5
ダメージ:127~150 [確定1]
(割合:101.6~120%)

っと無振りの場合倒されてしまいます

ナットレイLv50 → ロトム水Lv50
技:パワーウィップ
威力:120 くさ/物理
攻撃:116 (防御:137 HP:139)
倍率:2*1.5
ダメージ:117~138 [確定2]
(割合:84.1~99.2%)

H108B76にすると耐えることができます


っということでめざ炎を2回当てられますが流石に耐えられますのでそこは後ろのポケモンで倒してください


残りの148はDに振っておけばある程度耐えます



水ロトムを中心としたPT


まず、抜群は草だけという少ない弱点です(地面は浮遊のためききません)

この水ロトムを仮想相手としたユキノオーですが、実は耐えられたらウッドハンマーで落ちてしまいます

しかし、それでも結構ダメージが減ってると思われるので自分がいいと思うのは

ハッサム だとおもわれます

ハッサムはAが130とたかくBも100とあり結構使えるポケモンです

このハッサムはlv1でバレPを覚えることができ、ユキノオーを確実(?)に倒すことができます

サムは弱点が炎だけなのでロトムとのタイプ相性は結構いいです

しかもハッサムはロトムが一番苦手なオノノクスに結構な致命傷を与えられます

サム意地っ張りAS252でオノノ陽気AS252の場合、

サムはオノノクスの地震を1発耐え、サムのテクニ+虫食いで最高40ぐらいまで持ってけます

次のターンにバレPをすれば耐えたとしてもHPが1程度なので後ろのもう1匹のポケモンでやっつけられます


このようにこの2匹は結構いいコンビだとおもわれるのでついでに作ってみるのもいいと主輪ます







さて、今回の考察はいかがだったでしょうか?

今回のでわかったのは水ロトムはやっぱり耐久性があるのでPTに入れてる可能性があります

なので対策をするといいと思います

ちなみに今回のはめざ炎だったのでユキノオー等を仮想相手にしましたが、Cが107と結構あるように見えますがめざ炎が70なためちょっと微妙になってしまいますので後ろのポケモンでカバーしたほうがいいと思います


アドバイスなどがあればコメントにてお願いします



何カ月か更新してなかった自分とか役割持てないゴミですな^p^


はいなんでもないです




暇だからランダムで砂パに会った時のためのポケモンを考察するで!

まず砂パにいるポケモンは

バンギ(カバ) や ガブ

は確実にいると思っていいです

他にはナットレイ や ユレイドル や メタグロス 等々

ちなみにナットは雨パにもいる可能性があります


ちなみに砂の状態だと鋼 地面 岩タイプには砂ダメはききません

それ+「岩」だけDが1,5倍になります

そうなるとバンギラスのDが実質100→150になるから抜群でも不一致なら耐えることができます  多分

Aも134とあり、サム等よりも☝でグロスのAと1下がってるだけで強いんです

SもAがクソ高いため陽気S252スカーフや電磁波バンギが多く、結構怖いんです


次はガブです

ガブの特性は「砂隠れ」

これに持ち物を光の粉にして身代わりブッパして相手の技をかわす という運ゲです

しかも身代わりが成功して影分身ブッパ→剣舞ブッパや普通に攻撃 などがありもう糞運ゲです

しかし、この場合技スペが限られてくるので対策できたりするんです

粉ではなくてタスキや拘り系等もいたりするんですぞww




さて、本題の砂パ対策のポケモンです

まず自分としては砂で岩のDが1,5倍になるため、特殊よりも物理で攻めたほうがいいのでは?っとふと思いました

しかし、バンギのBは110を結構あり、Aが結構ないときつい

しかし、バンギのタイプは岩 悪   なんと格闘が4倍なんです!^p^

でも相手側もそれを呼んでヨプ等を持ってる可能性もあったりする


ここで俺的にバンギ相手に行けると思うのは

ハッサム ラグラージ が候補にあがります


まずハッサムはSが65しかありませんがバンギよりもSが4☝なので抜かすにはスカーフや陽気(サムが意地っ張りの場合)にしないとだめです

しかもサムのBは100とあり、バンギの技は等倍や今一つで受けれることができ、バカヂカラやバレPで結構いけます

しかも砂ダメも受けないため結構つかえます


まあ変えられますがな^p^



次はラグラージです

ラグのSは110とあり結構威力が高いし、タマゴ技にて呪いやミラカウンター等が覚えるため結構扱いがいいんです

しかしS60しかなくてバンギよりもSが低いっていうのが痛い

Bも90でHP100でギリギリ耐えるか自分もわからなかったりする

しかし、そこでカウンターすれば落とせるんです

滝登り等でも結構押せます



次はガブを倒せる奴

トドン 


さて、トリトドンの耐久性は結構あり、すこし振れば201ガブどころがAS252振り陽気拘りハチマキガブの逆鱗を耐えることができます

そこで冷凍Bすればガブは落とせます

ガブはドラゴン地面なので氷が4倍となり、岩ではないのでDは1,5倍にはなりません

他にも地割れなのがあるので結構使えます



ちなみに雨パでも使用しておけば結構いけます    多分



と砂パ対策の事をいろいろと書いてみました

ミス等があると思いますがそこらへんは;;

他にも「ここはこうしといたほうがいいよ」等があれば買いてくれればうれしいです