どうも、リーマンです。
先日PLLがありましたね。
後半のシガクニャンあたりから、
どうでもいい話ばかりになったので見ていませんが、
ポイントとしては、3つかな。
①竜騎士強化
・魔法防御UP
・方向指定ミスしてもバフは入る
・竜騎士のみ捨て身のデメリット緩和
・一部リキャスト短縮
竜騎士の魔法防御UPはやはり必要ですよね。
以前のようにエンドコンテンツで竜だけ大ダメージ食らってたら、
そりゃ負担が増えるだけですから使われなくなります。
指定方向から攻撃しないとバフが乗らないってのも、
ギミック処理しながらだと辛いですし、
バフ乗らないゆえにDPSがガッツリ下がる
なんてのはやはりよくないですからね。
間違いなくこの修正で竜のDPSは上がりますし、
とてもいいことだと思います。
が、この強化によってPT構成のDPS陣は
モ忍竜詩が最強で一番良いPTになるのかなと。
もちろん敵のギミックにもよりますが、
・モがINTを下げ魔法全体攻撃を緩和、
・忍者が叱咤でTP回復、
・竜が突耐性を下げて詩人のDPSを伸ばし、
・詩人はバラードでヒラのMP回復。
完全にこれで完結しますね。
さて、キャスターは辛い時期に入るのでしょうかね?
②忍者弱体
・皆上手に使いすぎてDPS出し過ぎなので弱体
これが意味わからない。
一生懸命研究してたたき出したDPSを、
実装1か月ほどで弱体とかね。
吉田「みなさん忍者について研究してみてください」
忍者「研究した結果、かなり強くなった」
吉田「強過ぎなので修正します」
ちょっと忍者さんかわいそうすぎでは。
③召喚・詩人の装備ステは次回以降”検討する”
召喚は今回詩学装備、バハ装備共にスペスピ推しで、
とにかくDPSが出しにくいジョブになっています。
詩人も同様にサブステが死んでる状態。
PLLを見た感じでは、このことをしっかり認識しているようですが、
今回の装備は修正するつもりはないようですし、
強い装備は緩和が来てからでも良いと思うなんて
言ってるくらいですから、望み薄ですね。
次回以降は”検討”するようですが、
どちらのジョブも、ポテンシャルが高い分、
一歩間違えるとぶっ壊れ性能になりますし、
慎重になるでしょうね。
さてさて、今後のエオルゼアにおけるジョブバランス、
どうなっていくのでしょうか。