紫いもパン | GO!

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試練鯖で活動してます

昨日のWoCは3戦3勝とかいう意味わかんない感じでした。
やり方を大きく変えたわけでも無いのに、弱点の付ける確率が日によって違いすぎます。
数%くらいの差どころか70%くらい違ってわけわからん。
本当に運要素のみでの確率なら、ちょっと攻略してる気にならないなあ。

本当やってる事は一緒なのになぁ。
なんでこう毎回弱点突ける日と突けない日があるんだろうと思いつつ
「連休始めだし設定あまめにしとくか」
的なパチスロ理論と言う事で納得した。

ブラポンがエフェクト開始から0から数えて3秒後くらいでも封印できて、インビンも同じような感じで封印できたので、弱点の受付時間は即発アビか効果持続アビかで変わりそうなのはわかるんだけども、受付時間内に何発も叩き込んでも封印できない時も多々あるわけで、結局運で片づけるしか無いのか、それとも使用アビや戦闘始めた曜日に定められた属性ダメージを○○ダメージ以上与えるとかの累積値なのかとか、いろいろと考えさせられるものがあります。