明日から戦国!! -7ページ目

明日から戦国!!

1ゲーマーのくだらない日記です!
攻略的なものやメモ的に使ったり・・・最近はしてない。
今のイチオシ→戦国大戦

スパ4のオフライン交流イベント



日時  6月12日(土) 14時~22時


料金  お一人様 3000円


定員  30名(先着)


参加表明方法  この記事のコメントに、参加の意思とお名前を書き込んでください


場所  有楽町 「銀星」 


http://www.doko.jp/search/shop.do?sc=13199


とりあえずこれで場所はわかると思います。(特にレビューとかは書かれてないけどw)


ここにある「富士ビル」の中の1階です。当日はおそらく、ビルの入り口くらいからはわかるようにしておきたいとは思ってます。(ビルの都合でどうなるかはわからないが)



主な目的は、対戦をしながら、対戦だけではなくプレイヤー同士で気軽に交流できないかなと思っての企画です。


なので、どなたでも気軽に参加していただけたらなと思います。



当日は対戦台を4セット用意します。


対戦をされる方はモニターのあるところに、休憩されたり交流を持たれたりする方はテーブル席でくつろいでいただければと思ってます。



最初の3000円に、1ドリンク(アルコール含む)と最初に提供させていただくおつまみ分を含めさせていただきますので、最初の1杯はタダということになります。


その後は食べ物、飲み物ともに各自での注文、精算となりますのでご了承ください。


値段は比較的良心的な値段を設定させてもらいますし(ビール1杯500円、ソフトドリンク1杯100円くらい)、周辺の食べ物屋に関する情報も当日には用意します。



来場された際に、入場料みたいな形で料金をいただきます。


また、入場料みたいな形でお金をいただくので、14時からの参加でも、17時からの参加でも、一律で3000円をいただきますのでご了承ください。


前回の日記で少し書きましたが、初回ということもあるので、今回は飲食品の持ち込みは禁止とさせていただきます。


店側から提供していただく食べ物は乾き物や、揚げ物など簡単なもの数種類となる予定です。


ドリンクはソフトドリンク、ビール、簡単なカクテルを少しと焼酎、日本酒がメインです。


本格的な食事がしたい場合は、周辺の食事できる場所を調べたものを用意させていただく予定ですので、それを見て各自で食べていただく形になります。



定員数も限らせていただくので、会場の出入りは自由です。


来場、退場の時間も各個人で自由に決めていただいて構いません。



大体こんなところでしょうか。わからない所があれば気軽に質問していただければと思います。



上でも1度書きましたが、プレイヤー同士の交流が主な目的です。


また、できればこのイベントはアーケード発売までは継続的に行っていきたいと思っています。


頻度としては、月1~2回くらいの目安でやっていければ良いなと思っています。 


また、イベント運営の経験もないので、至らぬところもあるかと思いますが、長い目で見ていただけたらなと思います。



自分個人としてはツイッターもやってますので、そちらで質問をいただいても構いません。


もしも興味をもたれた方は、是非とも参加していただきたいなと思います。



参加の表明に関しては、この記事に参加表明をつけていただければと思います。


今回は、前の記事の段階で参加を表明していただいた方は優先的に入れさせていただきます。



とりあえず以上になります。


みなさんの参加を心よりお待ちしております。

あくまで俺の漠然とした案です。

細かいとこは全然煮詰めてません。

おおよそこんな感じなんじゃないかなーって企画です。



スパ4のオフラインの対戦会ってゆーよりどっちかってーと交流会


場所だけ有楽町の飲み屋(これだけは確定)

飲み屋は俺の知り合いがやってるため、ある程度は融通がききます。

で、この飲み屋にデフォルトでモニターとPS3とスティックが2本装備されている(本人曰く「最近の居酒屋にスパ4とスティック2本くらいデフォでしょ!!」とのこと)ので、もう2~3セット持ち込んで設置。

広さはそれほどないので、とりあえず先着かな?で20~30人(が限界)固定でメシ食い、酒飲みつつまったり対戦。


曜日は土曜だと思います。これもほぼ確定かな?

時間は夕方~多分朝までできるかな?ここも要相談。昼から電車あるまででも良いのかな?

ぶっちゃけ昼から朝までも可能かもしれない。


で、メシは出してくれるのでヨシとして、酒の持ち込みなんかも可とのことなので個人個人で好きにすればいいと思う。

多少のってゆーか値段設定の時点でどれくらいまで酒は可能なのかってのも要相談。

てゆーか俺としては酒も出してくれて一人5000円で良いと思ってるけど、多分ゲーマー業界はこれくらいの値段を言うと「高い!」って言われると思うから、俺としては3000~4000くらいで考えてるんだけどね。

その辺は店やってる友人と話詰めてみないとわからないけども。


まぁ雰囲気、こんな感じでの企画になります。

要はまだ何も決まってないし、煮詰まってもいないんだけど、そもそもこーいった企画自体が需要があるのかどうかが気になるところ。

企画の性質上、身内限定にするつもりもなく、誰でもおkって感じでやろうと思ってます。


身内に一人妙にノリ気なのもいるので、やろうかなーとは思うんですが、そもそも人が集まるのかどうかもわからないので、ご意見などあればありがたいです。

特に時間と値段が一番難しいところかなと思ってますので、その辺の意見が欲しいかなー。


あ、大事なこと。多分、人数がそう多く入れられない関係上、告知と募集はここでやるような形になるんじゃないでしょうか。

あくまで(表面上は)俺個人が主催するイベント的な形になると思うので。


こんな感じかな?ご意見や「行くぜ!!!」「行かないぜ!!!」など、何でも良いのでコメントいただけると嬉しいです。ヨロシクお願いします。


追記

一応書いておこうかと思って。

この交流会は技術や強さはまったく関係ないものです。

基本スタイルが「交流会」であり、「ガチ対戦会」や「ガチ大会」ではないので。

その辺りを気にする方もいるのかなーと思って。

逆に、うまい人とかを見つけて教わったりするのにも良いんじゃないかなーと思ったりしてます。以上。



・・・多分、ヨシオ亭メンツからしたら魅力的な企画ではないと思う。

なぜならヨシオ亭で毎週タダやってるからw

ま、身内だけでだけどねw





レス

>まこと一筋さん

ありがとうございます。また何かあれば書いていこうと思います。


>松坂世代さん

ってアケでバルログ使ってた方かな?TRFで見かけたか動画で見たかした憶えがありますねー。

最速疾風キャンセルはさすがに知ってましたが、また何かネタがあれば教えていただけるとありがたいです。


>yogaさん

俺も試してみました。

端~端でも、最速暗転返しなら間に合いました。が、土佐波の軌道を選ばなきゃいけないので、ボタン連打が出来ないからビタ押しみたいな感じにしないとダメなのが辛いところ。

まぁカタスト自体が端~端だと届かないから、そんなとこで撃つヤツはいないと思いますけどねw


>紳士さん

餓死することをオススメします。
とりあえず何か書いてみるか。ヒマだから。


調べた確反系

アパカ:離れた小アパカ以外リバサ大吹上でおkだったはず。小でも近ければ入った(はず)。

キャノンスパイク:前ダッシュ大P>中P>EX颪。で、バックダッシュ最速前Jに屈大P仕込めばバクステも狩れる。キャノンスパイク撃たれても詐欺なのでループ。絶妙な中空剣も入ったけど、あまり意味はない。遠いから。

ローリング:前ダッシュ屈大Pと屈中Pが確定。調べたらバルの前ダッシュ屈中Pと一緒だったからビタだと思う。屈ガード時は届いたり届かなかったり。基本届くと思う。そういえば小や中のロリでは試さなかったな。多分できんじゃね?

ゲキロウ:ガード後中吹上かなー。2回目の蹴りはタイミング変えても食らわなかったからきっと大丈夫。元使いはポイントがどれだけ高くても絶対にパナしてくるので出来たほうが良いと思う。

EX武神旋風脚(だっけ?):遠くなければリバサ大吹上がイケたけど、怪しかったので、無理をしたくない時は前ダ大P~でいいと思う。


あと何があったか忘れた。キャラの顔見ながらじゃないと思いだせん。


とりあえずダルシム戦。

セビ取りながら戦って、UC溜まった時に体力リードしたら座ってるだけでおkっぽい。

ファイア>土佐波 逃げJ大Pの中段>土佐波 が確定するので向こうもやることないはず。

たまーに追撃がカスヒットになることもあるのをどうにかしたいかな。要研究。

で、土佐波の追撃調べてみたけど演出の時と、空中ヒットのそうじゃない時で浮き方が変わるのは知らなかった。

演出時は、前ダッシュ(逆に)中吹上>(また入れ替わって)EX剣が向きも安定してて良い感じだったかな。

非演出時は、前J(着地)小吹上>EX剣で良かったはず。

唯一の土佐波の使い所かなー。今のトコ。対ダル戦。

ちなみに、この状況で相手が寄ってきて、近距離戦で殴り負ける場合は、相手がうまいか自分が下手か読み負けかのどれか。

近距離戦でダルに殴り負けて、不利を唱えるのは完全に甘えだと思います。


トレモばっかで対戦経験があまりないから、書いてはいても実践はまだあまりできてませんね。

ダル戦は少しずつなれてきた。あまり不利は感じてないかなー。

あとは適当カタストロフィーに見てから土佐波が確ったら完璧。

演出入ってカタスト食らったりしないと素晴らしい。

そういえば試してない。帰ったら試そう。憶えてたら。



ヒマって書いた直後にちょっと忙しくなって、1時半に書き始めてここまででこの時間。

今日も中途半端だけどこれでいっか。

またなんかあれば書こう。


てことで。




レス

>竜胆館部屋新弟子さん

アドバイスありがとうございます。自分でやってみて、とりあえず中Pが強いのはわかりました。

置き中Pや大Kなどで、攻めて来るベガへの対処はある程度は理解できましたけど、俺の中で想定する「攻めてこないベガ」はやっぱキツイのかなと思います。

自分でも頑張ってみますが、また何かあれば情報などいただけるとありがたいです。


>発汗さん

最近は気持ち悪いのが減少傾向で、前向きな内容が多くなってきてる気がするので良いんじゃないですかね?

内訳は・・・さすがにメンドくさいので簡便してくださいw
まことスレは異常。

建設的なレスすら100に1つ。内容を伴っているものは500に1つ。俺が知らないレベルになると1スレに1つ、あるかないかってレベル。

したらばに求めんなって話だけど、それでもたまには使えたりする+ヒマだからついつい見ちゃうんだよなー。

調整案なんてどーでもいーだろ。出てから考えろよって俺はいつも思ってるんですが。


俺が思うに、現段階でまことよりも「確実に」強いのってベガ、ガイル、ローズ、アベル、ダルシム・・・くらいじゃね?

クソキャラはいっぱいいるけど、どのキャラにもどうしてもキツイ相手とかいるでしょ?って思うとこれくらいな気がする。

まだ何も煮詰まってないから何ともだけどさ。


ちなみに俺がまことでやっててキツイのがザンギ、ホーク、キャミィ、ベガ。

イケそうでイケないベガ、キャミィ(特にキャミィ)に悶絶してます。

ベガは対戦数も少ないのでなんともだけど、どう考えてもキツイ組み合わせだと思う。

キャミィはマジで無理。俺が根本的な所を間違ってるか、本当に無理かの2択だと思ってる。前者であることを祈ってはいるけども。

誰かベガとキャミィ戦を教えてくださいw

あ、あと強いて言うなら、相変わらず同キャラ戦は苦手です。

昔から苦手だからもういっかって思いもあるけど、もう少しどうにかしたいとは思う。

けどそもそも同キャラ戦は自分から避けちゃってるからなー・・・しょうがないw


あと剣をセビで取られるからキツイとか言ってる人も多いけど、各種スラ、中足、通常投げスカにリターン取れる時点でスゲー強い技でしょ。

そんな技持ってるやつなんて少ないのに。

てか剣にブレイクつけたらクソ技すぎんだろw

EX剣が昔みたいに空中で停止して確実に2ヒットするくらいだったら問題ないと思うけどね。

あ、なんかブログに「低空剣 出し方」とかで来てる人多いから書いとくけど、俺は9214+Kで出してます。

2149とかでも、出るには出るけど、俺はやってません。


それから俺は移動唐草を全然使ってません。

移動唐草の使い道をどう考えてみても、画面端以外に有効な使い道があまりない気がするんですよね。

逆に画面端ならもう少し狙っても良いと思うけど。(現状全然やってないから)


もう大まかなところは大体煮詰まってて、あとはスゲー細かいコトを詰めていく段階だと思ってるんだけど、それがやっぱ難しいね。

たまの同キャラ戦とか、動画とか見て、技の選択が間違ってる人とか結構いるから勿体無い。

中Pは優秀な技だけど、固め、ヒット時の状況とかは(中Pだけで良いと言うほどは)優秀じゃないです。

そこを考えればもうちょっとポイント伸びるんじゃないかな~って人は結構いると思う。


俺もまだ、人に教えるほど強くもなければ煮詰まってもいないんですが。

あと俺は対戦回数がそもそも少ないなー。もっとやんないと・・・とは思うんだけどね。


でも、まことはやってて面白いですね。

このキャラ、もう少しは伸びます。色々とまだ意識が足りてなくて出来てないことが多すぎる。

どうすべきかってのは頭にあるんだけど、実戦でそれをまだ咄嗟に出来てない。

てか慣れてない。1戦1戦確認しながらとかやった方が良いかな。って気がしてきた。

今日帰ったらやってみるかなー。


まぁある程度そーゆーキャラを選んでるって部分はあるけど、毎回思うけど、一緒に研究できる人が欲しいなぁ。

このキャラ伸びしろあって、強い部分もあるキャラなのになー。

まぁある程度惜しいキャラでもあるんだけどねw

でも惜しいって度合いで言ったらジュリほどではないと、俺は思ってます。



今日はこんくらいでいっかなー・・・。

書くことないなりに頑張ってみた。

ま、どーせヒマだしねw
高知出身のモミーがイチイチ俺の後ろで「言わねー!」ってツッコミを入れておりますw


そしてタイトルも変更。アクロスネタは賞味期限が切れると不快にしかならない。



まこと強いよキャンペーン実施中。

まだ折れてませんw


まぁ大きな声で「強いよ!!」とはまだ言えませんが。

そうなれるように頑張ろうと思ってます。

てか、「まこと弱くね?」ってヤツが多すぎるので、最近は「意地でも引き上げてやる!」って気になってるんじゃないかと思われ。

まぁまだ全然やってないんでなんとも。


箱で300戦くらい、PS3で50戦くらいしかやってなかったはずなので。

トレモは最近結構やってますが。


そんな中、招待されてリキホークと15戦くらい。

1回勝てたけど、心は折れました。最後の方は、投げられるたびに笑ってました。

「ギャッハッハ!パワーさんマジでパネェっすよ!ムリムリ!!」

ホークどうこうよりも、昔から言われてることですが、リキにコマンド投げ。

コマ投げ持ったリキは無理。



で、まことメモ


・ セビバクステからは前ステ>大颪で確定ダウンがよさそう。

・ DJへの起き攻めで何か重ねるなら屈中Kがオススメ。ジャックナイフをすかせます。

・ てか根本的に中P重ねよりも、屈中K重ねの方が優秀。それか立ち小P。中Pは使いやすいけど微妙。

・ バイソンへの起き攻め。起き上がりに何か1つでも技重ねると、唐草の範囲外になるクソキャラ。コンボをEX颪で締めて、前J>前ダで技重ねれば唐草の範囲内になる。つまり後ろから技を重ねようってこと。バイソン戦は。

・ 画面端でEX疾風>吹上が入らないキャラとかゲージない時に、6小Kで復帰させて前J中Kでめくりになるのは当然なんだけど、前J遅め剣(しゃがんでたら当たらない感じ)で出すとわかりにくいタイミングで表になる。面白いとは思う。

・ けど実は↑の攻めはあんま評価してない。けど、まだ何もしてないのでもうちょっと考えて見る。とりあえず実戦で使ってみない事にはなんとも。

・ そろそろ甘えをなくした方が良い。移動唐草と、コンボ時に大P>疾風キャンセル>中Pは必修事項だと思ってきた。特に大P>中Pは、ダメが低いまことには絶対に欠かせない気がする。

・ コンボは画面位置によってEX疾風よりもEX颪締めの方が良い時がある気がする。

・ 移動唐草に自信がない時、ミスれない時には移動通常投げで。これも十分強い。使いましょう>俺


こんなもんかなー。とりあえず。

まだあった気がするんだけどなー。朝は気力がないので全然思い出せない。


自分で思ってるよりも長く持ってるスパ4。

もっと早く飽きる気がしてたんだけど、まだまだ続きそう。

これは間違いなくまことのおかげ。多分。


まぁなんでもいーか。