はい、予定通りマスター落ちしました。
落ちたら後はもう失うものはナイので怖くて試せなかったことバンバン試してたらもっとBP落ちましたw
それでもやっぱ負けが増えるとムキムキしてくるので後のほうはちゃんと勝つための試合してましたが。
それでもやっぱ勝ったり負けたりだけども。
今日のTRF
俺、ヨシオ、シン、ハネヤマ、タイ、あざりゅな、イチ、ジュンペイ、ベルベル人、キャミリコ、K, I、おるる、74、時の扉
とかかな。だったはず。こないだ文句つけてきたちゃんぽんさんはいなかったしな。
74と時の扉さんは珍しいですね。特に木曜は。
74とか金曜と日曜以外みたことなかったけども。気がついたらまたBP増えてたしなー。
今日はこないだ大会で負けた借りをキッチリ返しときました。つっても1戦1勝なだけだけどw
今日はTRFで特に面白いことは何もなく。
まぁイチさんがまたパチンコで負けて5万負けから9万負けになったってことくらい。
しばらくイチさんのことはパチンコと呼ぶことにしますw
メシ行くとき、ヨシオさんにメシ行かないの?って聞いたら
ヨ 「だってパチンコがまだやってるよ?」
って言い出して。最初まったく気がつかなかったんだけど、気がついたらツボに入ってしまいましてw
そんなわけでイチさんは今日からパチンコになりました。
で、メシ行ったんですよ。8人で。もちろん元住中華。
メシは楽しかったんですが、途中で元住さんがレジのトコで客に対して突然キレだして、なんか殴りかかるようなポーズをしながら客を追い出してたんですよね。
で、しばらくたったらその客が警察官連れて戻ってきてモメだしたので、本格的に始まる前に精算を済ませて店を出る。
そんなわけで結局どーなったかはわかりませんが、元住中華が閉店してないことを祈っときます。
まぁそんなもんか。今日は。
明日は金曜なんで大会。動画にはマスター落ちした姿が映ることでしょう。
まぁヨシ。これを期にサファリだのサクラだの行ってちょっと頑張ってこようかなー。
ま、脳内で考えてるだけですがね!実際・・・行くかなぁ?うーん・・・?
レス
>あざりゅなさん
バレてしまったからにはしょうがない!w
>2Xホンダ使いさん
波動にセビダッシュはやってますね。今は大銀杏で安定させてしまってますが、距離見てダメージアップを狙っていった方が良いとは思ってます。
ガイル戦での百貫は・・・ヨシオ以外にはやるんですがね・・・。ヨシオとかゆーあのクソガイルはガチであんまミスらないんですよねーw
さらには空中投げでの位置入れ替えとかやってくるんであまり撃てないんスよね。それでも撃つしかないんですが、数は限定していかないと・・・って感じになっちゃってます。現状は。
EX頭突きでの甘え狩りは・・・ムズカシイです。そーゆー状況がかなり少ないですね。
バイソン戦でダッストを小Pで俺は止めませんw
ほとんどをリターン重視の垂直Jにしてますね。なんか小Pを振るメリットが俺にはあまりない気がして・・・。
とゆーかミドルリスクローリターンって感じですかね。気分的には。噛み合ったら一方的に殴られて体力勝ちされるだけなので全然美味しくないと思います。
端以外ではほぼ小ダッストの距離にいないし、バソ戦は端~端から1歩寄った位置からの読み合いが基本ですので、そこで小Pを振る意味もないですしね。
溜め解除の誘いは垂直で良いと思います。またはセビ。解除確認でダッスト撃って来るならその範囲ギリギリにいてガードタイミングで技挿せば、ガードor大攻撃とゆーローリスクハイリターンになるので俺はそうしてます。
で、ゲージあったら鬼無双ですね。スレでどうやってんだ的なこと書いてありましたが、アレは完全に距離読みきってますんで、確認も必要なく、完全に入れ込みです。
距離見誤ってたら単にガードになるだけなので。
そうすると、結局向こうも何も撃てなくなるor他の何かを通そうとしてくるので、他を選択した場合は垂直が生きてきますし、何も撃ってこなくなると前に歩いていけますし。
あとは、バソが歩いて後ろに下がるのかorしゃがんで待ってるのか、どの距離なら垂直しても比較的安全なのかとかを見極められるようになれば全然戦っていけますね。
EX頭突きにすらUCが確定とわかった今でもバソ戦は5分だと思ってます。
垂直を何かで相打ちしてUCとか、撃ってくれた方がこちらとしてはありがたいですね。正直。
あ、ついでに本田の小ネタちょっと書いておこうかな。
てゆーかやってる人みたことないってだけの事で、大した事ではないんだけど、小頭突きの届かないギリギリの距離にいる相手には一瞬歩き小頭突きとかできますよ。一応。
あと、相手を端に追い込んで大銀杏すると位置入れ替わって端に追い込まれた状態でド密着だと思うんですが、そのド密着がヤな場合は動けるようになったらすぐに近立ち中K出すと相手と距離が離れます。
あの妙に離れる特性を利用したものですね。投げ間合い外にはなるので最近はよくやってます。
あ、もちろん端でのめくり百貫後とかでも大丈夫です。
あとは・・・まぁ特にベガ戦ですけど、立ち回りでの露骨なめくりJには前ダッシュくぐり大銀杏が有効とか。
ゴウキ戦、端に追い込まれて被起き攻め時に上り残空重ねとかはセビダからコンボとか投げとかイケルよとか。
立ち回りで遠大Pがスゲー強いよとかかなー。あとなんかあったかなー?
対胴着戦の対空は、表飛びのめくり竜巻とか見えるわけがないので、遠大P対空をやってかないといけません。
ので、常日頃から遠大P振る癖つけた方が良いですね。特に対空として使っていかないと胴着戦できません。
挿し合いでもかなり強いですからね。中足狩りとかできますし。距離調整必要ですけど。
まぁ今日はこんなもんでいーか。あ、レスを利用してついでみたいに書いて申し訳ないッス。
>あかまるくん
俺も萎えてる。本田、弱くね?w