バイソン対策 | 明日から戦国!!

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1ゲーマーのくだらない日記です!
攻略的なものやメモ的に使ったり・・・最近はしてない。
今のイチオシ→戦国大戦

基本は受け。
このゲーム全般的に言える事ですが、体力リード取った方が有利なのでリードを取っての立ち回りをなるべく心がける。


遠距離ではセビと垂直Jでダッシュストレート待ち。相手が歩いてきたら自分も前へ。
距離が合えば(アッパーを雷撃でスカせる距離)J大Pと雷撃で択。


J中につっこんで来たら雷撃。
バイソンは基本、暴れが多いので雷撃をガードさせた後は、安易な投げよりも立ちK>大Por屈中Kが暴れ潰しとして結構機能しやすい。

中距離で2大Pはダッシュストレートで反撃されるので使わない。
使うなら立ち中K。が飛ばれると痛いので少なめに。
基本はしゃがみ待ちで。たまにセビ。

飛んできたら屈中P。
体力リード取ってしゃがみ待ちしてJを落とすと相手は崩す手段ないので困るはず。
困ると中段やってくるが、キャンセル中段は見える上に見えたら投げで返せます。

また、ダッシュストレートのめりこみ(中、大のみ?)、両グランド、中段は立ち小Pで反撃できるので>EX銀河で。
相手の起き上がりに屈小K、中Kを重ねた場合、ヘッドをスカせる・・・ハズ・・・なのでキャンセル中銀河。(完全な確認はまだとってない)
大だと連続にならないことが多いので中で。
中でもならないこと結構あるんですが、確立は高い気がします。
屈中K重ね>投げも意外と通る。


近距離で固めた後は先端当ての中段も有効。
先端なら相手の屈小Pで潰されないはず。
嫌がって歩きで下がるようになったら大足。


ルーファスは確かにジャンプから近づきやすいキャラですが、グローリーからの接近もファルコーンからと同様の択を仕掛けられます。
全キャラ共通ですが、特にバイソン戦。
対空後や、中距離から接近したい時はグローリーで。そこから投げ、救世主で2択。
ジャンプで逃げられるようになったら上り大Kも。
グローリー>立ち小K>大Por屈中Kもアリ。


相手の技量を測りたい時は最初の方に大Pから小救世主>大派生をやって相手の対応を見とくのも手。
セビってくるようなら派生ナシ>投げも狙える。
これを一度やっておくと相手も迷うので、派生ナシでノーリスクの救世主を撃てるようになる。
最近、ディレイサマー狙いで最速反撃しないでサマー待ちしてるメンドくさいヤツもいるのでおそらく救世主後は何もしないが正解になると思う。


リバサダッシュアッパーなどをやってくる相手にはスカシ投げも。


あと、戦術的な話ですが、自分体力リード(状況的に満タン近い)して、相手のリベンジゲージが溜まったばかりのときには、起き攻めであえてヘッドをくらいやすい起き攻め(中段重ねとか)をして早いうちにウルコンを吐かせてしまうのもアリ。

相手の体力かなり削ってからウルコンくらうよりは減らないので逆転要素が少なくなります。

バイソンは元々空中ヒットであまり減らないので、これはリュウ戦とかでやったりしますね。



俺がバイソン戦で現状気にしてるのはこれくらいかな?

忘れてる事もあるかもですが大体は書いたはず。


やっぱ漫画読んだり、ターンA見たりしながらだと時間かかりますね!

現状はこれくらいで。次は誰書いてみようかな~