DTMとは、デスクトップミュージックの略で、いわゆるコンピューターミュージックというやつです。
今流通している音楽はほぼこれで作成されています。
昔はオープンリールのテープレコーダーがあって、それを切り貼りどうこうっていうのが主流だったんですけどね←さすがにこれが主流のとき、僕はまだ子どもでしたけど。
コンピューターミュージックというと、打ち込みとかMIDIとかいう言葉を連想しがちですが、それも含めて、例えば、DAW(デジタル・オーディオ・ワークステーション:音声の録音や編集などを出来るシステム)内で楽器をレコーディングなんてことをしちゃいます。
・・・知らない人には少し難しい単語がちらほら出て来てますな(笑)
ようは、現在の楽曲は、PCを使って行われているということです。
最近はPCが高性能となってきたため、非常に高度なことができます。
例えば、より生音に近い音の再現。
データを細かく設定できる容量があるため、忠実に再現することが可能となってます。
ただし、やはり生音とは少し違います。
しかし、プロがパッと聴いただけでは分からないほど進化しているのも事実です。
しかも、このDTMとはすごいもので、理論知らなくても楽曲が作れちゃったりします(笑)
実際に、感覚だけで仕事している人もちらほらいます。
ただ、やはり理論は最低限知っておくべきだと思いますけどね。
では、入門するにあたって、いくつか書いておきます。
業界では、DTMを利用するPCは、標準はMacです。
ただしWindowsにしか対応してないソフトなんかもあるので一概には言えないです。
ちなみに僕はiMacを使用しています。
先ほどちらっと出て来たDAWですが、業界標準は、Pro Toolsというものになります。
レコーディングスタジオはほぼこれです。
ただし、やはりDAWにも特性があり、打ち込みならCubaseがいいとかいうこともありますので、予算や目的に応じたものを選ぶのがいいと思います。
代表的なものとしては、今例にあげたPro ToolsやCubaseの他に、Logic、Sonorなど、有名どころで十数種類はあります。
ちなみに僕はPro Toolsを利用してます。
予算ですが、必要なものは、PCとオーディオインターフェイス(PCの音声の出入り口となるようなもの)とマイクかと思います。
ほんとに安くすませたいのであれば、PCさえあれば、1万円でもできます。
今日帰ってから見つけた記事
インターフェイス8,000円って驚き(笑)
ただし、キャノン型のマイク端子がなかったり、USBタイプであるなど、後々買い替えたいっていう要素もいっぱいありますけどね・・・。
理論をある程度知ってる人が導入するのであれば、5~10万円前後のものを選びましょう。
マイクは、安いもので数千円とかありますが、無難なのはSHUREのSM58かBETA58という、1万円しないけど、値段の割にすごく性能のいいロングセラー的マイク(ライブハウスも大抵これ)がありますので、そのへんから入るのが無難です。
ちなみに僕は、58シリーズ持ってません(笑)
定価44,000円(購入金額19,800円新品)のマイクから入りました。
もし始める際は、他にもいろいろと知らないといけないことがたくさんある(PCのスペック、インターフェイスの接続方法など)ので、自分で検索して調べてみて下さい。
このブログでは・・・そこまでしません!(笑)
だって、書くべきこと多すぎるんだもん←
そういうのは他のサイトに任せて、僕には僕しか書けない記事を書きたいと思います。
まぁまとめると、そんなに敷居は高くないですよってことです。
ただし!!
このDTM、ある程度使いこなせるようになるのに、1~2年は見て下さい(笑)
本やその他教材だけで独学するには、すごく厳しいです。
ボイトレと同じで、習ってしまったほうが賢いです。
一応僕のほうでも、教えるコネはあります←僕はできるけど教えない(笑)
うちのレーベルの社長がプロで、しかも安価で教えてくれますんで、お問い合わせやご相談は僕までお気軽にどうぞ!
アドレスは、 info@hirorisan.net です。
今流通している音楽はほぼこれで作成されています。
昔はオープンリールのテープレコーダーがあって、それを切り貼りどうこうっていうのが主流だったんですけどね←さすがにこれが主流のとき、僕はまだ子どもでしたけど。
コンピューターミュージックというと、打ち込みとかMIDIとかいう言葉を連想しがちですが、それも含めて、例えば、DAW(デジタル・オーディオ・ワークステーション:音声の録音や編集などを出来るシステム)内で楽器をレコーディングなんてことをしちゃいます。
・・・知らない人には少し難しい単語がちらほら出て来てますな(笑)
ようは、現在の楽曲は、PCを使って行われているということです。
最近はPCが高性能となってきたため、非常に高度なことができます。
例えば、より生音に近い音の再現。
データを細かく設定できる容量があるため、忠実に再現することが可能となってます。
ただし、やはり生音とは少し違います。
しかし、プロがパッと聴いただけでは分からないほど進化しているのも事実です。
しかも、このDTMとはすごいもので、理論知らなくても楽曲が作れちゃったりします(笑)
実際に、感覚だけで仕事している人もちらほらいます。
ただ、やはり理論は最低限知っておくべきだと思いますけどね。
では、入門するにあたって、いくつか書いておきます。
業界では、DTMを利用するPCは、標準はMacです。
ただしWindowsにしか対応してないソフトなんかもあるので一概には言えないです。
ちなみに僕はiMacを使用しています。
先ほどちらっと出て来たDAWですが、業界標準は、Pro Toolsというものになります。
レコーディングスタジオはほぼこれです。
ただし、やはりDAWにも特性があり、打ち込みならCubaseがいいとかいうこともありますので、予算や目的に応じたものを選ぶのがいいと思います。
代表的なものとしては、今例にあげたPro ToolsやCubaseの他に、Logic、Sonorなど、有名どころで十数種類はあります。
ちなみに僕はPro Toolsを利用してます。
予算ですが、必要なものは、PCとオーディオインターフェイス(PCの音声の出入り口となるようなもの)とマイクかと思います。
ほんとに安くすませたいのであれば、PCさえあれば、1万円でもできます。
今日帰ってから見つけた記事
インターフェイス8,000円って驚き(笑)
ただし、キャノン型のマイク端子がなかったり、USBタイプであるなど、後々買い替えたいっていう要素もいっぱいありますけどね・・・。
理論をある程度知ってる人が導入するのであれば、5~10万円前後のものを選びましょう。
マイクは、安いもので数千円とかありますが、無難なのはSHUREのSM58かBETA58という、1万円しないけど、値段の割にすごく性能のいいロングセラー的マイク(ライブハウスも大抵これ)がありますので、そのへんから入るのが無難です。
ちなみに僕は、58シリーズ持ってません(笑)
定価44,000円(購入金額19,800円新品)のマイクから入りました。
もし始める際は、他にもいろいろと知らないといけないことがたくさんある(PCのスペック、インターフェイスの接続方法など)ので、自分で検索して調べてみて下さい。
このブログでは・・・そこまでしません!(笑)
だって、書くべきこと多すぎるんだもん←
そういうのは他のサイトに任せて、僕には僕しか書けない記事を書きたいと思います。
まぁまとめると、そんなに敷居は高くないですよってことです。
ただし!!
このDTM、ある程度使いこなせるようになるのに、1~2年は見て下さい(笑)
本やその他教材だけで独学するには、すごく厳しいです。
ボイトレと同じで、習ってしまったほうが賢いです。
一応僕のほうでも、教えるコネはあります←僕はできるけど教えない(笑)
うちのレーベルの社長がプロで、しかも安価で教えてくれますんで、お問い合わせやご相談は僕までお気軽にどうぞ!
アドレスは、 info@hirorisan.net です。