相変わらずストーリーのファクトリーがクリア出来ません・・・。
ここはかなりキツいですね~・・・。
奥のほうのグルグル回るところが辛すぎます。
何回かチャレンジして出口の直前まで行けたんですけど・・・
最後のグルグル回るところの出口で落ちる地点を間違えてビリビリ~っと私のリビッツちゃんが可哀相な事に・・・
出口直前でのミスは精神的に来ますよね~・・・
前回作っていると言っていたステージは80%くらい完成していたんですけど・・・
テストプレイをしていると致命的なミスを見つけてしまいました・・・
作っていたステージの肝になる部分だったので、これはデバッグするよりも始めから作り直したほうが速そうです(^^;)
本当にどうしようかな、これ・・・
このクリエイトには軽く1週間はかけているので、作り直すのも辛いんですよね・・・
う~ん・・・
悩み所ですな~・・・
そういえば今日面白いステージを見つけました。
他の人が作ったステージなんですけど
論理回路のロジックについて詳しく説明してくれるという素晴らしいステージでしたよ。
LBPで論理回路を作れるのは知っていたんですが、実際に見てみるとさすがに驚きますね。
英語圏の方が作ったステージだったので説明は全て英語でしたが
たいして難しい単語も無かったので大体理解しました。
いくら論理回路のロジックが分かっても、これを使った面白いシカケを作るのは難しそうです。
近い内に論理回路を使ったシカケの作成にもチャレンジしたいと思います。
あ、ちなみにこれが現在の私のリビッツちゃんです。

某アメコミの亀な忍者をイメージしているわけではありませんよ。
本当ですよ?
本当に本当にそういうのじゃありませんよ~。
すいません。
嘘をつきました・・・
実はちょっと意識して作りました。
さてさて・・・
クリエイトどうするかな~・・・