今日も暑かった・・・
さっきお天気ニュースを見たら今日は夏日だったらしい・・・
通りで暑かったわけか。

沖縄のほうでは梅雨明けしちゃったらしいですね~。
羨ましいと思ったんだけど・・・
よくよく考えたら沖縄のほうが梅雨入りが早いから明けるのが早いのも必然か。



お金があれば、幸せになれる?ブログネタ:お金があれば、幸せになれる? 参加中




さてそんなわけで本日はこちらのブログネタです。


これを書くと人格が疑われそうだけど書いちゃおう。

よくお金が全てじゃないって聞くけど、ただの綺麗事ですよね。
これだけ貨幣経済が広がっている現代でそんな事を言い出して貨幣社会の否定でしょうか。

かなり極端な物言いですが現代ではお金が最も強い力なのは明白です。

よってお金があれば幸せになれる確率はかなり高いと思いますよ。

何をするにしてもお金がかかるんですもん。
お金がありゃ幸せなのは間違いないと思う。


まずお金がなけりゃご飯もまともに食べられません。

お金がなけりゃ水も満足に使えません。

お金がなけりゃ落ち着いて睡眠を取れる場所がありません。

お金がなけりゃ結婚も子育ても出来ません。


少なくともお金が無ければ幸せを得るのは難しいと思います。



こんな事を考えられるうちはまだまだ裕福ですよね。


世界にはこんな事を考える暇や余裕さえない人がどれだけいるのでしょうか?



裕福な日本という国に生まれ、育って来た人間が一体どの口でお金が全てじゃないと言えるんだ?


こんな裕福な国に生まれた人間がそんな事を言うのは許されないと思うよ。



このブログネタを書いてお金が無くても幸せになれると書いた人は今一度きちんと考えてもらいたい。
私も含めてあなたたちは既に十分すぎるほどに満たされているんですよ?





ふぅ~(´~`)
久しぶりにかなり真面目な記事を書いちゃいました~ヽ('ー'#)/

明日からはまたいつも通りに取るに足らないようなしょうもないことを書いていきます~。






ずっと紹介しようと思っていたのにE3やらワールドカップやらですっかり忘れていました。


PS3の初期の頃にでたシミュレーションRPGのナンバリングタイトルが発表されましたね!

6月18日には公式サイト も公開されてドキがムネムネです!



1作目の第3世代くらいまではやったんだけど・・・

欲しいソフトが多すぎる&時間がないで結局クリアは出来ませんでした。

ZEROのほうは何故かイマイチ買う気が起きなくて見送っていました。


1作目はとにかく戦闘が多い&長くてかなり辛かったんだけど、

アガレスト戦記2ではそのあたりが改善されているのかが気になるところ。



さて、皆さんご存知の通りアガレスト戦記は世代を超えて戦うゲームです。

このゲームの一番の売りは世代ごとに3人のヒロインがいて自分が気に入ったヒロインと子作りして、

次世代ではそのヒロインとの間に出来た子供がメインをはります。

また選んだヒロインによって次世代の子供達は能力はもちろんの事、外見も変化するのです。


外見は各世代ごとに3パターンしかありませんが、

主人公の能力は1作目では最終的に81パターンに枝分かれしていました。


今回のアガレスト戦記2では何パターンになるのか楽しみですね~♪



アガレスト戦記2で新たにいくつかの要素が加わるみたい。

1作目ではある程度ヒロインの好感度が高くないと子作りできなかったのですが・・・

なんとアガレスト戦記2では好感度が低くても可能になちゃったみたいです!


既に画像のほうも公開されていたので貼っておきます。

まずはコチラが花嫁衣裳。




ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。



続きましてコチラが好感度が高い場合。



ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。



こっちが好感度が低い場合です。



ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。




(; ゚ ロ゚)ナン!( ; ロ゚)゚ デス!!( ; ロ)゚ ゚トー!!!



こ、これはアブノーマルな匂いがプンプンしますね!

恐らく今作にもあると思うんだけど、好感度が高い時はニャンニャン時のセリフが聞けますよ。

1作目では音声だけだったんだけど、今作には出来ればテキストが欲しいかな。


発売日は今秋を予定しているみたい。

楽しみですね!



それでは最後にアガレスト戦記お馴染みのちょっぴりエッチな画像です。




ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。



エッチィのはいけないと思います!

このイベントを見るためにはかなり短いターンで攻略していくしかないんだろうな。

数日前からかなり頑張ってやっていたパタポン3β体験版をついにクリアしました。

フィールドは2人もいれば比較的ラクにクリアが出来ると思うのですが・・・


ダンジョンがかなり厳しいですね。

一応弟と二人でクリアできましたが中々骨が折れました・・・。


私がキバポン、弟がタテポンでクリアしました。

ダンジョンをクリアするにあたって必須なのは間違いなくショカーンです!


パタポン2でのマルチプレイではやられると数十秒で勝手にリボーンしていましたけど・・・

3作目ではショカーンを使わない限りリボーンすることが出来なくなったみたいです。


ショカーンを使うにはとにかくフィーバー状態を維持してください。

すると画面左上にある虫みたいなゲージが少しづつ上がっていき、

虫が完全に黄色になってピカピカ光り始めればショカーンが可能になります。


このゲージの上がり方はマルチプレイをしている全員で共通になっているような気がしました。

またこの上がり方はマルチプレイの人数で頭割りをしているのではないでしょうか・・・。

4人生存時の上がり方と3人がやられていて自分一人だと上がりにくく感じました。


あ、そうそう。

ダンジョンをクリアするとLV5の宝石箱を貰えました~。



ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。


リザルト画面が終了すると画面が切り替わります。



ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。


ヒーローが自問自答をしはじめました。

そんなヒーローを見ていたダークヒーローを名乗る二人組みが現れます。

どうやらこの二人あるいはそれ以上が今作における敵勢力みたいですね~。

ダークヒーローがなにやら偉そうに喋っていると・・・



ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。


素晴らしい!これこそパタポンですね!!!

ヒーローにばっさりと切られたダークヒーローたちは力なく膝をつくのでした。



ダンジョンをクリアすると体験版が終了し、新しいゲームモードが追加されます。

こちらはまたやっていないのでなんとも言えないんですけど4対4で行う所謂対人戦みたいです。

一度やってみたいんだけどこの対戦モードでは8人揃わないとゲームを開始できないみたい。

インストラクチャーモードでも8人は中々集まらないし、通信エラーが起こりやすいので断念。


おおむね満足なんだけど最後に不満な点をいくつか列挙したいと思います。



・インストラクチャーモードの際にホスト以外にはどこに行くのかが分からない。


・いくつかのテンプレートを使ってチャットが出来るんだけど欲しいと思うテンプレートが無い。


・ショカーン時に自分の操るヒーローへの操作を一切受け付けない。



2つ目は製品版でもうちょいテンプレが増えていると思うんだけど・・・

1つ目と3つ目は何とかして欲しい・・・。


特に3つ目は本当に深刻な問題です。

ショカーン時にはヒーロー達は常にフィーバー時の必殺技になっているんだけど、

敵も普通に攻撃してくるので途中で状態異常にかかったりしてもドンチャカの歌で回復できないんですもん。


燃焼状態だと放っておくとガンガン体力が減っていくのに、

ショカーンが終わるまで回復が出来ないんですもん。

しかも、ショカーンは終わるまでに結構長い時間もかかるし・・・。


おかげでショカーン時に自分の操るヒーローがやられちゃったりするんです・・・。

これは正直に言って辛い・・・。


さてとアンケートをやってこよっかな。


なんにしても発売の楽しみなタイトルです。

うぐぐぐ・・・

結局終わってみれば0対1で負けてしまいましたね。


負けはしましたけどカメルーン戦より内容が良かったように感じます。


日本より随分と格上なオランダを相手にかなりの善戦でした。
前半はきっちりオランダの攻撃を押さえ込み、後半8分に点を取られてからの日本の動きは良い感じでしたね。

これだけ良い試合をして負けるのはあっさり負けちゃうより遥かに悔しい・・・。

こうなったらオランダには全勝してもらいたいですな。


次のデンマーク戦でもこれくらいの試合が出来れば良い線いきそう。



にしても、川島はすごかった!
私が川口選手に憧れてGKを頑張ったように川島選手に憧れてGKを目指す子が増えるんじゃないかな。


うーん!
デンマーク戦も楽しみ楽しみ♪
もうすぐでキックオフですね!

ドキがムネムネしてきますな!


勝つのはかなり厳しそうではありますが良い試合をして欲しいな~。


見応えのある試合に期待しましょう!


あ~!
早くキックオフしないかな!!


にしても、今回の試合のスタジアムってすごくデザイン性が高くて見栄えが良いですね~♪


多分無いけど川口の勇姿をまた見たいな~。


あの人のプレイを見てからあんな感じのGKになりたいと思っていたんですよね~♪