都市伝説Navi -56ページ目

都市伝説Navi

最近は、ホラー・ミステリ系のゲーム制作、スマホゲーム、ペットの話等々。

スマホでゲームを作るために、マーケットリサーチ!!


【パズドラ】っていうのが流行っているらしいので始めてみました。


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要は、【ポケモン】➕【ぷよぷよ】のようなのですが、、、むむむ、これは新感覚!!


やり込み要素も高いのですが、加えてパズルの爽快感がバツグン!


作業ゲーになりがちなところを、うまく補完してます。凄い。ハマる。


あと、課金しなくても楽しめるのがいいですね。絶妙なバランス。


もちろん私は、、、無課金です。


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絵も親しみやすくてグッドです。

↑は、うちの主戦力オーディンさん。残念ながら、斬鉄剣は使えません( ̄▽+ ̄*)



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オーディンさんの脇を固めるのは、炎軍団。

そういえば、パズドラという割には、ドラゴン以外が多いですね。



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BOXの中身。回復役が欲しいところ。



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フレンド要素があるのも楽しいですよね。
リアルタイムで一緒にプレイしている必要はないので、時間がなくても大丈夫。
ゆる~い繋がりが楽しめます。



ただ、フレンド枠は少ない。レベル上げないとすぐに埋まりますね、これ。



都市伝説にちなんで、【ロア】という名前でプレイ中。
見かけたら声をかけてやってください。

iPhoneからの投稿
ゲームの1章に当たる部分のスクリプトを仮組み。


背景と文章のみだが、動作は特に問題なし。
10月中に立ち絵・イベントCG、BGM・効果音を加えて、ゲームの雰囲気を確認する。


・文章は地の文が多すぎるので、会話7割に修正
・世界観の説明を詳細に。ゾンビ映画の導入部分を参考にする
・ゲーム全体のコンセプトカラーは緑にする?
・キャラクターの個性をさらに強調する




最近ダンガンロンパ2をクリア。
ポップでミステリアスで、ちょいグロテスクな演出が凄い。
ストーリーもとても面白い。

自分の作品もこのぐらいぶっ飛んだものにしたいなぁと思う。
流行り神も好きだけど、自分で作るならダンガンロンパに近いものがいい。

圧倒的なキャラクターの個性。
ストーリーは最初は良い意味で馬鹿馬鹿しくて、でも最後まで進めると色々な伏線が収束していって謎が解ける。
多少無茶な設定も、演出とキャラクターの強烈さ、全体的なスピード感で突っ込む隙を与えない。
3もでないかな~。

スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 (通常版)/スパイク・チュンソフト

¥6,279
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◼ジャンル
ホラーサウンドノベル

◼プレイ時間
30分~3時間

◼あらすじ(変更の可能性あり)
~~~~~
この物語はナマモノです。

腐りゆく物語によって体調を崩す恐れがありますので、『読み続けるかどうか』はご自身の責任でご決定下さい。
~~~~~


……
………

201x年。
世界は未知のウイルスに侵され、人類の10分の1がゾンビ化した状態になっていた。

このまま人類は滅ぶとさえ思われたが、意外と世界は平和だった。

それは、このウイルスが
『他人にうつすと治る(=ゾンビはこれ以上増えない)』
『ゾンビ状態でも正常な思考力も残る?』
という特徴を持っていたためである。
しかも、他人にうつるのは、ウイルスが活性化する夏至の一日だけ。

人類はゾンビとの共存を選んだ。
ゾンビ状態の人間は政府より保障を受け、1年ごとに交代でゾンビになるという法律が制定された。

……そして、202x年。
平和に思われた日本の路地裏から、徐々に世界は腐り始める。

………
……

……
………

気がつくと、路地裏に倒れていた。

時計を見ると、ちょうど夏至。『あの日』だ。

外は明るいのに人通りはない。

そして、なぜか目の前には腐った男がいた。『交代してくれよぉ~』と叫ぶ男にたじろぐ僕。

その時、目の前に真っ白な服の少女が現れた。

少女は、巨大な斧で腐った男の頭を両断すると、僕に向かって幼さの残る顔で笑いかけた。

でも唐突に始まった物語は、ゆっくり腐り始めたんだ……

………
……
お久しぶりです。

もうゲーム作りは無理かな~と思いながらも、ほそぼそと活動していました。

ただ、あまりにも完成目処がつかない状態で、ブログの更新ネタもなく放置してました。すみません!


さて、新作として告知していたマガバコがイラストなどの素材不足で行き詰まっていた中、別のゲームをちょっとずつ作成していました。


タイトルは「クサリモノ(仮)」。
まだまだ制作途中ですが、簡単に紹介します。


◼ポイント1
AdobeAir対応ツールで制作しているため、PCだけでなく、スマートフォン、タブレットなどでもお楽しみいただける(予定です)


◼ポイント2
ついにやってしまいました!
イラストレーターさんと契約し、オリジナルCGを描いていただきました。
お金との兼ね合いもあって悩んでいたのですが、思い切ってお願いしました。
前作と比べると、オリジナリティがグッとアップしてると思います。

マガバコも、このようにイラストを依頼しようかな~と思っています。


◼ポイント3
前作も突飛な話でしたが、今回もかなり変な話です。あと、ノベルのシステムも少しだけ変わってます。


「クサリモノ」の完成予定は、今年中ぐらい。「マガバコ」の完成予定は、来年の夏ぐらいです。




ここから、「クサリモノ」のイラストの一部を紹介しますが、グロテスクな表現があるので、閲覧注意です。


主人公
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ヒロイン
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各種イベントCG
photo:06


photo:04


photo:05



あらすじはまた後日。
あの時何でこう言えなかったのか? て後悔することってありますよね。

本当に……どうにもあと一言が出てこなくて。

来週がラストチャンス。後悔しないように、頑張りたいです。