スマホゲームの難易度バランスについて考えさせられる。
16問連続正解でも敵の体力が削れない……。これはやっぱり課金で良いカード狙うか、連続コンテニューするしかないのかも。しかしそうなるとクイズの意味って……。
ただ、クイズの連続正解数に応じて攻撃力がアップするカードもあるらしく、それがもうちょっと簡単に手に入ればいい感じ。
自分もなんだかんだで最終ステージまでやってるわけで、やっぱりクイズゲームとしての取っ付きやすさと楽しさは十分にあると思う(クイズ、と考えてしまうと理不尽な面も多いけど)。
ストーリーは……やっぱり力をいれているだけあってチェインクロニクルの方が個人的には面白いかな。
そろそろ休みも終わるのでなんとかエンディングを書き上げてしまいたいところ……なのだけど、しっくりとした終わり方にならない。
ドウスレバイインダー!!
と心の中で叫んでいたら、なんとチェインクロニクルのメインストーリーが完結したらしい。一瞬「え!?もう!!」と思ったけれど、ニュアンス的には第一部完っていう感じみたい。
それでも参考にぜひ見たい……!!
しかし、我が隊は最後のマップの数歩手前でレベル上げ中。
んー、とりあえず数本の候補エンディングを書いておくかー。で、チェインクロニクルのエンドで心動かされたら、修正をかけよう。
そういえば黒猫のウィズもサイオーンという現状のラストマップ?まできた。
ただ、こっちのゲームはもしかしたらカードの引き運によっては、メインストーリークリアできないんじゃないんだろうかと思う……。相手の弱 点属性のSレアカード中心に固めて連続正解しても、特定のスキルを持ったカードがないと容赦なく死ぬ。自分の場合は全体ダメージ系のスキルがほとんどないので、そろそろつみそう。
じゃ、課金かというと……生半可な課金では目的のカードを引けないという……。もう少しガチャが緩くて、カードのインフレが激しくなければなあ。
ドウスレバイインダー!!
と心の中で叫んでいたら、なんとチェインクロニクルのメインストーリーが完結したらしい。一瞬「え!?もう!!」と思ったけれど、ニュアンス的には第一部完っていう感じみたい。
それでも参考にぜひ見たい……!!
しかし、我が隊は最後のマップの数歩手前でレベル上げ中。
んー、とりあえず数本の候補エンディングを書いておくかー。で、チェインクロニクルのエンドで心動かされたら、修正をかけよう。
そういえば黒猫のウィズもサイオーンという現状のラストマップ?まできた。
ただ、こっちのゲームはもしかしたらカードの引き運によっては、メインストーリークリアできないんじゃないんだろうかと思う……。相手の弱 点属性のSレアカード中心に固めて連続正解しても、特定のスキルを持ったカードがないと容赦なく死ぬ。自分の場合は全体ダメージ系のスキルがほとんどないので、そろそろつみそう。
じゃ、課金かというと……生半可な課金では目的のカードを引けないという……。もう少しガチャが緩くて、カードのインフレが激しくなければなあ。



